엔비디아는 지난 2021년 2월 RTX 3060을 출시한 뒤에 한동안 보급형 그래픽카드의 출시를 하지 않았습니다.
2021년에는 여러가지 그래픽카드 신제품이 있었지만 3070Ti, 3080Ti 등 상위 제품에 국한되어 있었는데요, 이렇게 오랫동안 50번대를 출시하지 않다가 지난 CES 2022에서 RTX 3050을 발표했습니다.
이번 포스팅에서는 여러가지 리뷰 사이트들을 바탕을 하여 RTX 3050의 실제 성능과 포지션은 어떤지에 대해서 살펴보도록 하겠습니다.
1. RTX 3050의 스펙
GEFORCE RTX 3050 |
칩셋: GA106-150 다이 사이즈: 276mm^2 공정과 아키텍쳐: 8nm, 암페어 쿠다 코어: 2560개 텐서코어 및 RT 코어: 80, 20 클럭: 1552-1777MHz 메모리 버스 및 속도: 128비트, 14.0Gbps (224GB/s) 비디오 메모리: 8GB GDDR6 TMU/Rops: 80/32 TGP 및 보조전원: 130W, 8Pin 1개 MSRP: $249 |
RTX 3050의 스펙을 요약하면 우선 칩셋은 기존 3060에서 사용되었던 GA106 칩셋을 그대로 사용하고 있습니다. 다만 그 중에서 3584개의 쿠다 코어가 보전되었던 3060과는 다르게 이 녀석은 2560개의 쿠다 코어만이 보존된 형태이기 때문에 같은 칩셋 기반이라 하더라도 연산 성능 차이가 꽤나 크게 나는 것을 알 수 있습니다.
메모리 버스의 경우 50번대 답게 128비트로 축소되어 있으며 메모리 속도도 14.0Gbps이기 때문에 메모리 대역폭은 224GB/s로 상위 제품인 3060의 360GB/s에 비해서 꽤나 큰 폭으로 떨어지게 되었습니다.
Rops는 32개로 RTX 3060의 48개에 비해서는 꽤 큰 폭으로 줄어들어 체급 자체가 꽤 난다고 느껴지는 사양입니다.
TGP는 130W에 보조전원은 8핀 보조전원 1개를 요구합니다. 보통 50번대에서는 75W 이하의 TGP로 인해 보조전원을 요구하지 않는 경우가 많은데 이번 세대에서는 60번대도 170W라는 꽤나 높은 TGP가 책정된 탓인지 50번대에도 포지션에 맞지 않는 상당히 높은 전력소모를 기록하게 되었습니다.
MSRP는 $249로 50번대라기 보다는 이때까지 60번대에 가까운 가격대로 책정되었습니다. 예전같았으면 가격이 왜이렇게 비싸냐 토로?할만한 가격이였겠지만 현재 시장 상황을 봐서는 이 가격에 내놔도 잘 팔릴테니 MSRP 인상한거는 당장에는 의미가 없는거 같지만 이런 저런 이유로 50번대의 가격대가 $249까지 인상된 점은 앞으로의 그래픽카드 가격이 계속해서 오를 여지가 있다는 측면에서는 아쉬운 상황이라고 생각이 됩니다.
2. 게이밍 성능
FHD 기준 RTX 3050의 게이밍 성능 평균입니다. 저를 포함해서 많은 분들이 예상했던 대로 GTX 1660S 및 Ti와 비슷한 성능대를 보여주고 있습니다. 엄밀히 따지면 GTX 1660Ti보다 미묘하게 높은 성능으로 10시리즈로 따지면 GTX 1070과 비슷한 그런 성능이라고 생각하시면 되겠습니다.
다만 1070이나 1660s와는 다르게 레이 트레이싱과 DLSS를 지원하는데다가 최신 암페어 아키텍쳐 기반으로 제조된 그래픽카드이기 때문에 비교적 오랜 시간동안 드라이버 최적화를 받을 수 있다는 점과 기존 6GB의 비디오 메모리에서 8GB로 늘어난 넉넉해진 VRAM이고 명목상이지만 MSRP도 1660Ti 보다는 낮기 때문에 (실제 구매가는 현재 채굴 시장때문에 안드로메다로 갈게 뻔하지만..) 가성비도 조금이나마 챙기는 그런 제품이라고 생각됩니다.
상위 제품과 비교하면 3060대비 스펙 자체가 굉장히 낮게 책정되어 있는 만큼 성능차이는 35% 수준으로 상당히 많이 나는 편입니다. 같은 GA106 칩셋 기반이라고 해도 메모리 버스, rop, 쿠다 코어 등등 거의 대부분의 사양이낮은 체급으로 설정되어 있는 만큼 이 성능 차이는 어찌보면 당연하다고 보시면 되겠습니다.
그리고 최근에 출시되었던 라데온 RX 6500XT와 비교하면 성능 차이가 30% 이상으로 매우 많이 난다고 보시면 되겠습니다.
3. 전력 소모
전력 소모 부분에서는 표기되어 있는 TGP만큼 소모한다고 보시면 되겠습니다.
공정이 기존 12nm에서 8nm로 개선되었지만 아실만한 분들은 아시듯이 암페어 아키텍쳐는 전작인 튜링 대비 전력 개선이 그리 크지 않은데다가 이번 3050은 풀칩대비 비활성화된 부분이 상당히 많은 컷칩이기 때문에 거기에서도 전력 효율이 더 나쁜 특성을 지니고 있어서 그런지 그냥 1660s나 Ti 대비 성능 좋은 만큼 전력을 더 먹는 모습을 보일 뿐으로 이건 아쉬운 측면이라고 생각합니다.
4. RTX 3050에 대한 결론과 요약: 선택할만한가?
이 녀석의 결론은 꽤나 간단합니다. 이때까지 나름 현역 라인업으로 활약했던 GTX 1660s 및 Ti의 완벽한 상위호환 제품으로 이제는 가격이 저 두 녀석보다 저렴하거나 같은 가격이라면 구매할만한 메리트가 크다고 설명드릴 수 있겠습니다. 흔이 깡성능이라고 불리는 게이밍 성능도 얘내들보다 살짝 높은데 레이 트레이싱과 DLSS 지원과 2GB 더 많은 비디오 메모리까지 해서 성능, 부가적인 특성 모두 기존 1660시리즈보다 좋아서 이제 마다할 이유가 없다고 보시면 되겠습니다.
그런데 현재 시장 상황을 보면 이 녀석의 초기 가격이 어떻게 형성될지는 알 수 없다는게 좀 그렇긴 합니다만 제품 자체는 꽤 잘 나왔으니 1660s를 기준으로 잡은 상태에서 가격 추이를 보시고 선택을 결정하시면 되지 않을까 싶습니다.
아무튼 정말 오래간만에 보급형 그래픽카드 시장에서 선택할만한 녀석이 나왔다는 점에서는 긍정적으로 생각합니다.