요약 • 헬다이버즈 2 감독 요한 필레스트트는 11년간의 치열한 작업을 끝내고 안식년을 보내고 있음. • 그는 게이머들과 이 휴식이 친구 및 가족과 다시 연결하고 소중한 시간을 회복할 수 있게 해줄꺼라고 함. • 필레스트트는 휴가 후 엘로우헤드의 다음 게임으로 복귀할 계획임. 헬다이버즈 2의 크리에이티브 감독인 요한 필레스트트는 소셜 미디어에 안식년을 보내고 있다고 발표했다. 헬다이버즈 2와 다른 프로젝트에서 11년 동안 24시간 일한 후 마땅히 받아야 할 휴식을 보애려고 잠시 자리를 비우기로 결정했다. 헬다이버즈 2는 2024년 가장 성공적인 게임 중 하나였고 그 인기는 여전히 지속되고 있다. 헬다이버즈 2의 열광적인 코옵 게임 경험은 숨가쁜 게임 플레이, 인상적인 그래픽 그리고 지속적인 개발사 지원을 제공해 PS5와 PC에서 게이머들의 관심을 빠르게 사로잡았다. 출시 이후 헬다이버즈 2는 게임에 새로운 콘텐츠와 번들을 추가했을 뿐만 아니라 풍부한 수정 사항을 추가하는 여러 업데이트를 거쳤다. 이 게임은 몇 가지 논란의 여지가 있는 상황이 있어 애로우헤드 게임즈를 잠시 어렵게 했었다. 현재 긴 개발 과정과 성공적인 한 해를 보낸 후 헬다이버즈 2 감독이 물러났다. 트위터로 헬다이버즈 2의 크리에이티브 감독인 요한 필레스트트는 한동안 쉴꺼라고 발표했다. 이 결정의 이유를 설명할 때 필레스트트는 솔직했고 게이머들이 거의 1년 동안 헬다...
요약 • 파이널 판타지 7 리버스 감독 하마구치 나오키는 자신의 입장을 명확히 했고 게임 모드를 지지하고 긍정적인 영향을 인정함. • 감독은 모드의 주의의 중요성을 강조하고 제작자와 플레이어 모두에게 의도한 게임 경험을 보존하도록 조언함. • 하마구치는 게임 활성화에서 모드의 역할을 인식하고 있지만 게이머들에게 모드를 신중하게 연구하고 선택할걸 부탁함. 파이널 판타지 7 리버스 감독 하마구치 나오키는 모드의 이전 발언을 명확히 했고 그는 모드가 게임에 긍정적인 것이라고 믿는다고 했다. 하마구치는 파이널 판타지 7 리버스가 PC에 출시된 지 일주일 후 모드 커뮤니티의 가치에 대해 얘기했다. 모딩은 게이머들, 특히 PC에서 매우 인기 있는 놀이다. 수년에 걸쳐 많은 인기 있는 타이틀들은 주어진 게임의 원래 경험을 크게 향상시킨 커뮤니티 모드를 받았다. 많은 인기 있는 게임들이 자체 모드 지원을 받아 창의적인 게이머가 모드를 만들 수 있는 도구와 더 쉬운 방법을 제공하고 있다. 그러나 모드가 게임의 원래 비전을 훼손할 수 있는 경우가 있고 개발사는 부적절하다고 생각할 수 있다. 12월에 하마구치 나오키는 모더들에게 파이널 판타지 7 리버스에서 공격적인 모드를 공유, 생성이나 설치하는걸 자제하도록 요청함으로써 이런 뜻을 전했다. 오토마톤과의 인터뷰에 하마구치 나오키는 파이널 판타지 7 리버스 모딩 커뮤니티의 이전 요청에 대해 설명을 했다. ...
요약 • 파이널 판타지 7 리버스는 첫 주말에 파이널 판타지 7 리메이크보다 3배 더 많은 동시 스팀 게이머를 달성함. • RPG의 PC 버전은 현재 스팀에서 가장 많이 팔리는 게임 중 하나임. • 2월 5일까지 30% 얼리 어답터 할인은 파이널 판타지 7 리버스가 PC에서 탄탄한 초기 모멘텀을 구축하는 데 도움이 됨. 파이널 판타지 7 리버스는 4만명 이상의 동시 스팀 게이머로 정점을 찍었다. 이 데이터 포인트와 게임의 초기 판매 추정치 중 일부는 모두 파이널 판타지 7 리버스가 PC에서 강력한 출발을 하고 있음을 나타낸다. 파이널 판타지 7 리메이크 트릴로지의 파트 2 게임은 원래 2024년 2월 PS5 독점으로 출시했다. 10개월 후 스퀘어 에닉스는 게임 어워드에서 파이널 판타지 7 리버스 PC 버전을 발표했다. 리쥬어들의 찬사를 받은 RPG의 PC 버전은 1월 23일에 스팀과 에픽 게임 스토어로 나왔다. 밸브 스토어에서는 파이널 판타지 7 리버스가 강력한 출발을 하고 있는 것으로 보이고 스팀DB의 데이터를 보면 게임이 1월 27일 월요일 오전에 40,564명의 게이머로 최고치를 찍었다는걸 보여준다. 따라서 RPG는 2021년 12월 출시 직후 13,803명의 동시 게이머를 기록한 파이널 판타지 7 리메이크 인터그레이드의 PC 버전에 비해 약 3배 더 많은 동시 게이머를 동원했다. 파이널 판타지 7 리버스는 현재 스팀에서 가장 ...
요약 • 파이널 판타지 7 리버스 감독은 클라우드와 에리스의 관계의 자신의 의견이 오해되었다고 함. • 게이머들은 하마구치가 에어리스와 클라우드의 관계를 남매처럼 설명했을 때 놀람. • 스퀘어 에닉스는 캐릭터 관계에 대해 말하지 않을 것이며 클라우드, 에어리스, 티파 사이의 삼각관계를 공개적으로 남겨둘 예정. 파이널 판타지 7 리버스 감독 하마구치 나오키는 최근 새로운 연속성에서 클라우드와 에어리스의 관계의 본질에 대한 과거의 논평을 명확히 했다. 오랜 파이널 판타지 게이머들에게 클라우드 스트라이프, 티파 록하트, 에어리스 게인즈버러 사이의 삼각관계는 시리즈에서 가장 논쟁이 되는 캐릭터 역동성 중 하나고 오리지널 파이널 판타지 7과 작년의 파이널 판타지 7 리버스 클라우드에게 두 소녀와 같이 부드러운 순간을 많이 제공한다. 오리지널 파이널 판타지 7 연속성에서 연인 관계에 있는지 명확히 밝히지 않았더라도 말이지만 클라우드는 티파와 로맨스를 만들 운명인 것처럼 보인다. 파이널 판타지 7 리메이크와 파이널 판타지 7 리버스에서 파이널 판타지 7 스토리라인의 리부트는 논쟁을 다시 가져왔고 많은 게이머들은 스퀘어 에닉스가 에어리스의 비극적인 운명과 클라우드가 누구와 함께 끝날지에 대해 어떻게 바꿀지 예상했다. 12월 파이널 판타지 7 리버스 감독인 하마구치 나오키는 게임의 세 명의 리드 간의 관계에 대해 말하고 에어리스를 클라우드의 누나 캐...
요약 • 파이널 판타지 7 리메이크 파트 3은 PS5용으로 확정되었고 Xbox 출시 가능성도 있음. • 이건 게임이 PS6 독점이 될꺼라는 게이머들의 우려를 완화함. • 최근 인터뷰에서 원활한 개발 진행이 공개되었지만 공식 출시 날짜는 아직 발표되지 않았음. 파이널 판타지 7 리메이크 파트 3 개발사는 최근 이 게임이 PS5에서 출시될꺼라고 공개했다. 멀티 플랫폼 출시를 둘러싼 스퀘어 에닉스의 정책 변경으로 파이널 판타지 7 리메이크 파트 3의 마지막 타이틀이 Xbox에서도 나올 수도 있다. 오리지널 파이널 판타지 7은 1997년 플레이스테이션용으로 출시되었고 파이널 판타지 프랜차이즈에서 최고의 작품 중 하나로 생각되고 있다. 수년에 걸쳐 파이널 판타지 7은 몇 가지 스핀오프를 뽑았고 새로운 리메이크 트릴로지가 2015년에 발표되었다. 파이널 판타지 7 리메이크는 2020년에, 파이널 판타지 리버스는 2024년에 출시되었다. 현재 게이머들은 2027년이나 2028년경에 출시될꺼라는 루머가 있는 트릴로지의 마지막 편을 손꼽아 기다리고 있다. 4Gamer와의 인터뷰에서 파이널 판타지 7 리메이크 프로듀서 요시노리 키타세와 감독 하마구치 나오키는 이 게임이 PS5에 출시될꺼라고 공개했다. PS5 게이머에게는 동일한 콘솔을 사용해 전체 트릴로지를 플레이할 수 있기 때문에 좋은 소식이다. 하마구치는 추가로 스퀘어 에닉스가 광범위한 플랫폼에서 ...
요약 • 파이널 판타지 7 리메이크 파트 3의 개발은 잘 진행되고 있고 프로젝트는 아직 큰 차질을 겪지 않았음. • 게임은 아직 구체적인 출시 시기가 없지만 스퀘어 에닉스는 파이널 판타지 7 리메이크 트릴로지의 최종 타이틀이 빠르면 2027년에 출시될 수 있음을 예상함. 스퀘어 에닉스는 파이널 판타지 7 리메이크 트릴로지의 세 파트 3 게임의 진행에 만족한다고 고위 개발사 관계자가 말했다. 이 발언은 파이널 판타지 7 리버스 속편의 현재 상태의 최근 업데이트의 일부로 공유되었다. 파이널 판타지 7 리메이크 트릴로지의 최종 타이틀의 사전 제작 작업이 2022년 6월경에 시작되었다. 이 프로젝트는 2024년 2월 파이널 판타지 7 리버스가 출시된 직후 본격적인 제작에 들어갔다. 스퀘어 에닉스는 그 이후로 곧 출시될 AAA RPG의 상태의 산발적인 업데이트를 제공하고 있다. 이러한 추세를 이어가며 파이널 판타지 시리즈 프로듀서 키타세 요시노리와 게임 감독 하마구치 나오키는 최근 일본 아울렛 패미통과 프로젝트의 현재 상태에 대해 얘기했다. 인터뷰에서 하마구치는 파이널 판타지 7 리메이크 파트 3의 작업이 매우 잘 진행되고 있다고 말하면서 현재 그의 팀 상황에 만족한다고 밝혔다. 이 생각의 흐름을 자세히 설명하면서 감독은 개발사가 일정에 맞춰가고 있고 지금까지 큰 차질을 겪지 않았음을 밝혔다. 그럼에도 불구하고 하마구치는 여전히 다음 파이널 ...
요약 • 콜오브듀티: 블랙 옵스 6는 2024년 베스트셀러 게임이었음. • 헬다이버즈 2, 드래곤볼: 스파킹 제로, 엘든링이 모두 상위 10위 안에 올랐고 파이널 판타지 7 리버스, 철권 8 타이틀이 상위 20위 안에 들었음. • 미국의 게이머들은 전반적으로 게임의 지출이 줄어들어 1.1% 감소한 587억 달러로 나타남. 서카아의 새로운 정보를 보면 콜오브듀티: 블랙 옵스 6는 2024년 가장 많이 팔린 게임이었다. 게임 분야의 많은 게이머들은 콜오브듀티: 블랙 옵스 6가 작년에 베스트셀러가 되었다는 소식을 듣고 크게 놀라지 않겠지만 상위 20위 안에 등장하는 일부 타이틀은 조금 더 놀랍다. 2024년에는 엘든링: 황금 나무의 그림자와 헬다이버즈 2부터 파이널 판타지 7 리버스, 드래곤즈 도그마 2까지 많은 블록버스터 타이틀이 출시되었다. 2024년 최고의 게임 중 일부는 커뮤니티를 충격에 빠뜨렸고 인디 포커를 테마로 한 로그라이크 덱 빌딩 타이틀인 발라트로가 검은 신화: 오공과 메타포: 리판타지오처럼 대규모 출시룰 포함해 게임 어워드 2024년 고티 후보에 올랐다. 게임 트렌드는 항상 유동적이지맘 일부 프랜차이즈는 다른 프랜차이즈보다 더 오래 지속되는 것처럼 보이고 작년에는 몇 개의 장기 시리즈가 엄청나게 잘 팔렸다. 서카나의 데이터와 아젠과 공유된 매트 피스카텔라의 분석을 보면 콜오브듀티: 블랙 옵스 6는 2024년 가장 많이 팔...
요약 • 파이널 판타지 16은 곧 엑스박스 출시될꺼라는 유출이 있음. • 스퀘어 에닉스는 게임의 콘솔 독점에서 벗어나고 있음. • 파이널 판타지 16 Xbox 버전 발표는 1월 24일 Xbox 디벨로퍼 다이렉트에서 발표될 예정. 최신 유출이 맞다면 2023년 파이널 판타지 16은 가까운 시기에 엑스박스 시리즈 X용으로 출시될 것같다. 파이널 판타지 16은 원래 PS5에서 기간 독점으로 출시되었고 결국 2024년에 PC로 출시되었다. 하지만 파이널 판타지 16은 아직 엑스박스나 다른 가정용 콘솔에서 출시되지 않았기 때문에 여전히 PS5 콘솔 전용으로 생각되고 있다. 파이널 판타지 16 배급사 스퀘어 에닉스는 한때 플레이스테이션 독점 파이널 판타지 타이틀이 다른 플랫폼으로 낼 루머가 커가면서 게임 콘솔 독점에서 벗어날 계획임을 분명히 했다. 여기에는 파이널 판타지 7 리메이크가 포함된 것으로 보이고 유출자들은 이 게임이 Xbox뿐만 아니라 닌텐도 스위치 2에도 출시될 것이라고 했다. 한편 파이널 판타지 16은 배를 뛰어 넘는 또 다른 파이널 판타지 게임인 것으로 보인다. 과거에 신뢰할 수 있는 특종이 있던 유출자 Ignus는 트위터에서 파이널 판타지 16이 곧 Xbox에 출시되고 발표가 막바지에 있다고 했다. 특히 파이널 판타지 16 엑스박스 버전 발표는 1월 24일 금요일 엑스박스 디벨로퍼 다이렉트에서 발표될 것으로 예상된다. Ignu...
요약 • 파이널 판타지 7 리메이크가 닌텐도 스위치 2에 출시될 예정. • 파이널 판타지 7 리버스도 이후 출시 예정. • 두 게임 모두 Xbox 시리즈 X/S에 출시될 것으로 예상. 파이널 판타지 7 리메이크가 스위치 2로 나온다고 잘 알려진 업계 내부자가 말했다. 같은 소식통은 적어도 하나의 파이널 판타지 게임이 이미 닌텐도의 곧 출시될 콘솔에 승인되었다고 한다. 파이널 판타지 7 리메이크 트릴로지의 첫 번째 게임은 원래 2020년 4월 PS4용으로 출시되었다. 파이널 판타지 7 리메이크 인터그레이드라는 게임의 강화판은 2021년 6월 PS5에서 출시한 후 같은 해 12월에 PC로 출시되었다. 팟캐스트 1월 11일 에피소드에서 그렇게 말한 잘 알려진 유출자 NateTheHate는 리뷰어들의 칭찬을 받은 JRPG는 현재 스위치 2용으로도 작업 중이라고 한다. 파이널 판타지 7 리메이크 트릴로지의 두 번째 게임인 리버스는 닌텐도의 다음 콘솔인 스위치 2에도 출시될꺼라고 말했다. 파이널 판타지 7 리메이크와 리버스가 Xbox에도 온다고 함 NateTheHate는 파이널 판타지 7 리메이크가 2024년 5월에 발표한 스퀘어 에닉스의 멀티 플랫폼 배급 추진으로 파이널 판타지 7 리메이크와 리버스의 스위치 2 버전을 구성했다. 닌텐도의 곧 출시될 콘솔 외에도 두 게임 모두 Xbox 시리즈 X/S로 향하고 있다고 누설자가 말했다. 파이널 판타...
요약 • 파이널 판타지 7 리버스의 PC 버전 최근 트레일러는 플랫폼의 수많은 기능을 공개함. • 파이널 판타지 7 리버스는 PC에서 최대 4K 해상도와 120fps를 지원하고 개선된 조명과 향상된 비주얼도 제공함. • 추가러 파이널 판타지 7 리버스 PC 버전은 마우스와 키보드, PS5의 듀얼센스 컨트롤러, 엔비디아 DLSS를 지원함. 스퀘어 에닉스는 새로운 트레일러로 파이널 판타지 7 리버스의 곧 출시될 PC 버전의 일부 기능을 공개했다. 파이널 판타지 7 리버스는 출시 후 거의 1년 만에 PC로 출시되고 스퀘어 에닉스는 엄청난 비주얼와 기능을 넣은 것으로 보인다. 2024년 2월 PS5 독점으로 출시된 파이널 판타지 7 리버스는 2024년 가장 높은 평가를 받은 게임 중 하나이자 권위 있는 고티 수상의 선두 주자였다. 파이널 판타지 7 리버스의 PS5 시간 독점 기간이 3개월에 불과했기 때문에 PC와 Xbox 게이머는 게임에 대한 많은 요구를 보이기 시작했다. 파이널 판타지 7 리버스의 Xbox 출시는 가까운 시기에 있을 것 같지 않지만 스퀘어 에닉스는 지난달 2025년 1월 23일부터 PC에서 게임을 사용할 수 있다고 밝혔다. 파이널 판타지 7 리버스의 전체 PC 스펙 리스트를 공개한 지 불과 며칠 후 스퀘어 에닉스는 최근 트리일러에서 플랫폼의 일부 독점 기능을 요약했다. 파이널 판타지 7 리버스는 최대 4K 해상도와 120f...
요약 • 오리지널 파이널 판타지 7 감독은 게임을 영화로 낼 준비가 되어 있음. • 과거의 파이널 판타지 영화 실패에도 불구하고 할리우드 관계자들은 파이널 판타지 7 IP에 관심이 있음. 오리지널 파이널 판타지 7 감독인 요시노리 키타세는 게임을 영화로 낼 가능성에 대해 언급하며 이 아이디어를 좋아할 것이라고 했다. 이건 파이널 판타지 7 게이머들에게 좋은 소식이 될 수 있고 프랜차이즈가 영화와 관련해 논란의 여지가 있는 실적을 생각해볼 시점이다. 많은 게이머들은 파이널 판타지 7이 JRPG 시리즈 중 최고의 게임 중 하나라고 생각한다. 게암의 캐릭터, 줄거리 그리고 상황은 매체의 전설이 되었고 게임의 매력은 시간이 지남에 따라 지속되었다. 2020년 파이널 판타지 7 리메이크가 출시되면서 이 게임은 오랜 게이머뿐만 아니라 새롭고 젊은 게이머에게도 어필 될 수 있었다. 게임의 명성은 게임을 넘어 영화 산업으로 퍼졌지만 게임과 달리 파이널 판타지 영화는 그렇게 성공적이지 못했다. 그러나 원래 파이널 판타지 7 감독은 여전히 게임이 영화로 나오는 것에 오픈 마인드다. 대니 페냐의 유튜브 채널에서 요시노리 키타세는 성공적인 파이널 판타지 7의 영화 버전에 공식적으로 계획된건 없다고 했다. 처음에는 나쁜 소식처럼 들릴지 모르지만 키타세는 파이널 판타지 7의 게이머고 타이틀을 존중하는 많은 할리우드 감독과 배우들을 알고 있다고 덧붙였다. 이에...
요약 • 최근 파이널 판타지 14의 서버 중단은 DDoS 공격이 아니라 정전으로 인한 것 같음. • 게이머는 네 개의 데이터 센터 모두에 영향을 주는 서버 연결 끊김을 경험했음. • 스퀘어 에닉스는 현재 그 문제를 조사하는 중. 1월 7일, 파이널 판타지 14는 네 개의 데이터 센터가 오전 10시 직후 잠시 오프라인 상태가 되면서 서버 중단을 경험했다. 소셜 미디어의 파이널 판타지 14 게이머들은 서버 문제는 초기 알림 후 한 시간 이내에 온라인에 접속하기 전에 변압기가 폭발해 지역 정전으로 인해 발생했을 가능성이 높다고 했다. 이 최근 사건 말고도 파이널 판타지 14의 서버가 기술적 문제가 있던 것은 처음이 아니다. 2024년 내내 파이널 판타지 14의 서버는 DDoS 공격의 표적이 되었고 이건 서버에 잘못된 정보 패킷을 보내고 과부하를 줬다. DDoS 공격 중에 파이널 판타지 14 게이머는 평소보다 더 높은 지연 시간을 경험하게 되고, 이로 인해 게임을 플레이할 수 없게 되고 서버 연결이 끊어지게 된다. 스퀘어 에닉스는 DDoS 공격의 영향을 막는 완화 기술을 활용했지만 이를 막을 수 있는 효과적인 방법은 없다고 보면 된다. 게이머는 연결을 개선하려고 해결 방법으로 가상 사설망 VPN을 사용할 수 있다. 파이널 판타지 14가 DDoS 공격의 표적이 되었지만 최신 서버 문제는 다른 상황으로 발생했다. r/ffxiv 서브래딧의 게시물...
요약 • 철권 8의 1.11 패치는 커스터마이질 캐릭터를 눈에 띄게 보여주는 메인 메뉴를 개편할 예정. • 게이머는 20개의 추가 커스터마이징 슬롯과 모든 캐릭터의 새로운 공유"탭을 기대할 수 있음. • 2025년 캐릭터 패스를 포함해 철권 8이 새해에 접어들면서 더 많은 업데이트가 있음. 게이머들은 게임의 메인 메뉴와 커스터마이징 옵션의 변경을 포함해 철권 8의 1.11 패치에서 기대할 수 있는 몇 가지 기능을 알 수 있게 됐다. 게임의 공식 트위터 계정은 새로운 업데이트를 더욱 티저했고 철권 8로 새해를 맞이면서 더 많은 게이머들에게 기대감을 줬다. 업계에서 가장 활발한 격투 게임 프랜차이즈 중 하나의 최신작으로 활동하는 철권 8은 아마도 전체 시리즈에서 가장 탄탄한 철권 7의 후속작으로 생각된다. 새로운 콘텐츠, 도구 및 캐릭터로 가득 찬 철권 8은 오랜 게이머들에게 즐길 수 있는 새로운걸 제공하는 동시에 시리즈를 처음 접하는 게이머들에게 좋은 출발점리 되고 있다. 다른 격투 게임과 마찬가지로 미세한 학습 곡선이 있을 수밖에 없고 게임 개발사에게도 마찬가지라고 할 수 있으며 철권 8은 마이크로 트랜잭션 게임의 접근 방식으로 2024년 내내 혹독한 평가를 받았다. 하지만 새해가 밝아오면서 철권 8의 새로운 시대가 오고있고 게임의 최신 업데이트가 예고되고 있다. 철권 8의 기대되는 겨울 업데이트를 앞두고 이 게임은 게이머들이 202...
요약 • 파이널 판타지 11은 게이머 피드백에 따라 2025년에 더 많은 솔로 콘텐츠를 추가할 계획임. • 이 게임은 게이머용 자동 그룹화 기능을 개선해 솔로 게이머를 향상시키는걸 목표로 함. • 2025년 파이널 판타지 11에 계획된 다른 업데이트에는 기존 콘텐츠 활성화 및 캐릭터 레벨 조정이 포함됨. 파이널 판타지 11의 감독은 올해 MMORPG를 더 솔로 친화적으로 만들겠다는 팀의 의도를 보였다. 2024년 22주년을 기념한 후 스퀘어 에닉스는 활성 및 비활성 게이머를 대상으로 게이머 만족도 조사를 실시했다. 가장 큰 요청 중 하나는 특정 파이널 판타지 11 콘텐츠를 솔로 게이머에게 더 내는 것이었고 개발팀이 수용하고 2025년에 이행하겠다고 약속한 사항이었다. 2003년에 출시된 파이널 판타지 11은 활발한 커뮤니티 참여를 유지하려고 수많은 확장팩, 에피소드 업데이트 및 지속적인 지원을 했다. 파이널 판타지 11의 모바일 버전은 한때 개발 중이었지만 결국 취소되었다. MMORPG는 파이널 판타지 14에 비해 새로운 콘텐츠를 많이 내지는 않지만 스퀘어 에닉스는 여전히 파이널 판타지의 첫 번째 MMORPG 연속성을 보장하는 전담 팀이 있다. 그러나 게임의 온라인 특성을 고려하면 스퀘어는 감소하는 게이머들과 일부 파티 콘텐츠를 처리하는 방법으로 일부 기능을 조정해야 한다. 2024년 11월 스퀘어 에닉스는 현재 및 이전 게이머의 만...
요약 • 파이널 판타지 14 감독 겸 프로듀서인 요시다 나오키는 패치 7.2와 7.3이 2025년에 배포될꺼라고 함. • 패치 7.2는 3월 말이나 4월 초에 출시될 것으로 예상되고 7.3 업데이트는 8월이나 9월에 배포될 예정. 요시다는 패치 7.2의 체크가 2월에 시작될꺼라고 함. • 요시다는 추가로 파이널 판타지 14 게이머들이 알아낼 수 있도록 비밀스러운 메시지를 남김. 2025년을 시작하면서 파이널 판타지 14 감독이자 프로듀서인 요시다 나오키는 게이머들에게 새해 메시지를 공개했고 게임의 다음 두 가지 콘텐츠 업데이트의 개발이 진행 중이라고 했다. 요시다는 추가로 황금의 유산 메인 스토리가 어디로 향하고 있는지의 비밀스러운 단서로 파이널 판타지 14 게이머들에게 티저했다. 요시다는 2025년이 파이널 판타지 14의 감독과 프로듀서로 일한 지 15년이 되는 해가 될꺼라고 하면서 새해 메시지를 시작했다. 기술적 문제로 훼손되고 게임 플레이와 시스템으로 비난을 받은 파이널 판타지 14 버전 1.0의 초라한 출시 이후 요시다는 상황을 뒤집는 임무를 맡았고 그 결과 바하무트가 등장해 땅을 황폐화시키는 클라이맥스 피날레를 포함해 게임이 중단되었다. 파이널 판타지 14는 2013년 8월에 신생 에오르제아로 재출시되었고 게이머는 곧 출시될 파이널 판타지 14 모바일에서 다시 경험할 수 있다. 파이널 판타지 14 모바일은 현재 클로즈 베타 ...
요약 • 파이널 판타지 제작자 히로노부 사카구치는 다음 게임의 대본을 완성함. • 이 타이틀은 사카구치가 작곡가 우에마쓰 노부오와 함께 만들고 있는 다크 판타지 게임으로 생각됨. • 사카구치는 게임 개발에서 즐거움을 찾았지만 파이널 판타지 프랜차이즈로 돌아오지 않을 것임을 분명히 함. 전설적인 파이널 판타지 시리즈의 제작자인 히로노부 사카구치는 다음 게임 프로젝트의 흥미로운 업데이트를 제공했다. 사카구치는 1983년 현재 스퀘어 에닉스에 합류해 1987년 오리지널 파이널 판타지를 감독하기 전에 데스 트랩과 킹스 나이트와 같은 타이틀에서 게임 디자이너로 일했다. JRPG는 큰 성공을 했고 오늘날까지 이어지는 블록버스터 프랜차이즈를 만들었다. 사카구치는 다음 4개의 메인 라인 파이널 판타지 게임을 계속 감독한 다음 파이널 판타지 11까지 파이널 판타지 6개의 프로듀서로 활동했다. 추가로 2003년 자신의 스튜디오인 미스트워커를 설립하려고 스퀘어를 떠날 때까지 수많은 파이널 판타지 스핀오프의 총괄 프로듀서로 일했다. 새로운 스튜디오에서 사카구치는 고(故) 드래곤볼 제작자 토리야마 아키라와 함께 블루 드래곤을 개발했규 로스트 오디세이와 마지막 이야기와 같은 다른 히트작을 작업했다. 가장 최근 프로젝트는 2021년 모바일 RPG 판타지안이었고 몇 년 후에 또 다른 새로운 게임의 작업을 발표할 계획이다. 최근 패미통과 인터뷰에서 사카구치는 업데...
요약 • 하마구치 나오키 감독은 파이널 판타지 7 리메이크 파트 3의 개발은 잘 진행되고 있다함. • 개발사의 이전 의견을 보면 플롯이 계획되었고 비행선 여행이 공개됨. • 파이널 판타지 7: 리버스는 1월 23일에 PC에 출시되고 향후 Xbox 시리즈 X/S 출시 가능성이 있음. 파이널 판타지 7 리메이크 파트 3 감독은 최근 게임의 상태에 말하며 개발이 잘 진행되고 있음을 밝혔다. 파이널 판타지 7 리메이크 파트 3 마지막 타이틀은 아직 출시일이 없지만 스토리의 처음 두 부분을 플레이한 게이머들은 손꼽아 기다리고 있다. 오리지널 플레이스테이션용으로 1997년에 출시된 파이널 판타지 7은 때때로 파이널 판타지 프랜차이즈에서 최고의 게임 중 하나로 말하곤 한다. 이 타이틀은 대박나서 더지 오브 케르베로스 파이널 판타지 7과 크라이시스 코어 파이널 판타지 7과 어드벤트 칠드런 영화처럼 몇 가지 스핀오프가 나왔었다. 2015년에는 새로운 리메이크 트릴로지가 발표되었고 2020년에는 파이널 판타지 7 리메이크가 출시되었고 2024년 초에는 파이널 판타지 7 리버스가 출시되었다. 이제 게이머들은 출시 날짜가 없는 파이널 판타지 7 트릴로지의 최종 타이틀 출시를 손꼽아 기다리고 있고 개발은 문제 없이 진행되고 있는 것으로 보인다. 패미통과의 최근 인터뷰에 파이널 판타지 7 리메이크의 감독인 하마구치 나오키는 최종 타이틀의 개발이 잘 진행되고 ...
요약 • 파이널 판타지 7 리버스 프로듀서 요시노리 키타세는 스퀘어 에닉스가 게임의 판매 실적에 만족하고 있다고 함. • 그러나 스퀘어 에닉스는 개발 비용 상승으로 향후의 파이널 판타지 게임의 단일 플랫폼 독점권을 추구할 수 없다고 함. • 키타세는 가능한 한 많은 게이머에게 파이널 판타지 7 리버스를 제공하고 싶어하고 PC 출시가 2025년에 확정되었음. 파이널 판타지 7 리버스 프로듀서는 스퀘어 에닉스가 향후 파이널 판타지 게임에 멀티 플랫폼 전략을 채택할꺼라고 밝혔다. 파이널 판타지 7 리버스는 2024년 초 PS5 독점으로 출시되었고 강력한 리뷰어들의 칭찬을 받았지만 이 게임의 미온적인 판매 반응은 스퀘어 에닉스가 단일 플랫폼 독점의 입장을 바꾸는 데 크게 작용한 것으로 보인다. 2020년 성공적인 파이널 판타지 7 리메이크의 후속작인 파이널 판타지 7 리버스는 2024년 2월에 출시했을 때 리뷰어와 게이머들 모두에게 깊은 인상을 줬다. 하지만 출시 직후 스퀘어 에닉스는 파이널 판타지 7 리버스가 판매 기대치에 미치지 못했다고 발표했다. 이건 스퀘어 에닉스가 향후의 파이널 판타지 게임의 독점 계약에서 벗어나는 것으로 보이는 멀티 플랫폼 출시 전략으로의 공식적인 전환으로 이어졌다. 최근 아지엔 브라질에서 파이널 판타지 7 리버스 프로듀서 요시노리 키타세와의 인터뷰는 게임에 스퀘어 에닉스의 전망에 대해 더 많은 비전을 보였다. 표...
요약 • 스퀘어 에닉스는 파이널 판타지와 드래곤 퀘스트처럼 인기 게임 프랜차이즈의 상품을 파는 도쿄에 새로운 매장을 오픈함. • 이 매장에는 CD, 피규어, 후드티, 열쇠고리 그리고 스퀘어 에닉스 캐릭터의 플러시 인형이 있음. • 주식 하락에도 불구하고 스퀘어 에닉스는 주요 캐릭터를 보여주는 상품에 힘입어 상품 판매가 증가했음. 게임 배급사의 가장 사랑받는 IP를 기반으로 다양한 상품을 제공하는 새로운 스퀘어 에닉스 매장이 본국인 일본에 문을 열었다. 스퀘어는 스퀘어 에닉스 캐릭터가 등장하는 상품들은 올해 잘 팔았다. 금융 분석 트레커 MarketWatch가 제공한 데이터를 보면 스퀘어소프트와 에닉스의 합병으로 2003년에 설립된 스퀘어에닉스는 일본에서 가장 큰 게임 회사 중 하나가 됐고 현재 약 7,470억 엔(47억 달러)의 시가 총액을 보여준다. 드래곤 퀘스트, 파이널 판타지, 킹덤 하츠는 스퀘어 에닉스와 그 많은 자회사들이 소유한 전설적인 게임 프랜차이즈 중 일부일 뿐이다. 이런 IP 상품과 더 많은 상품은 현재 도쿄 중심부에 최근에 지어진 상점에서 구할 수 있다. 스퀘어 에닉스 가든 공식 상품 상점은 12월 19일 시부야 사쿠라 스테이지 다목적 단지에 문을 열었다고 스퀘어 에닉스 공식 상품 트위터 계정 게시물에 발표했다. 3층에 위치한 POP @P SPACE -시부야- 구역의 일부인 이 매장은 CD, 피규어, 후드티, 열쇠고...
요약 • 스퀘어 에닉스는 미래의 방향을 설정하려고 파이널 판타지 게임과 소셜 미디어에 게이머들을 찾고 있음. • 설문 조사에는 좋아하는 게임, 플랫폼 및 원하는 소셜 미디어 콘텐츠의 질문이 포함됨. • 파이널 판타지 7 리메이크 파트 3처럼 향후 출시가 예상됨. 스퀘어 에닉스는 1월 10일까지 특정 게임과 커뮤니티 활동의 의견을 표현할 수 있는 온라인 설문조사로 파이널 판타지 프랜차이즈 게이머들의 피드백을 요청하고 있다. 설문 조사의 의도가 정확히 무엇인지는 모르겠지만 스퀘어 에닉스는 게이머들이 파이널 판타지의 미래에 무엇을 원하는지 조사하고 있는 것으로 보인다. 스퀘어 에닉스의 주력 JRPG 프랜차이즈는 최근 몇 년 동안 스핀오프, 새로운 메인 타이틀 그리고 여전히 진행 중인 높은 평가를 받은 파이널 판타지 7 리메이크 시리즈의 형태로 많은 새로운 콘텐츠를 내놨다. 하지만 게이머들이 더 많은 출시 예정 소식을 기다리고 프랜차이즈의 최신 게임을 즐기면서 스퀘어는 최신 커뮤니티 설문조사로 다음 단계를 준비하고 있는 것으로 보인다. 파이널 판타지의 공식 트위터 계정은 최근 팬들에게 시리즈의 이전 게임과 스퀘어 소셜 미디어 상태의 생각을 제공하려는 간단한 설문 조사에 응답할걸 요청중이다. 총 22개의 질문이 포함된 설문 조사에는 게이머들에게 시리즈에서 개인적으로 좋아하는 게임과 함께 플레이하는 플랫폼 및 관련 소셜 미디어 게시물에서 보고 ...