#명일방주
12024.12.21
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명일방주 X 산리오 콜라보, 생존 연산 - 사막 이야기 확장판 2 업데이트

울피아누스 이벤트 '삶의 길'이 종료되고, 없뎃 기간을 이어가고 있는 명일방주. 소소한 콜라보 이벤트와 생존 연산 - 사막 이야기 확장판 2 업데이트가 그나마 숨통(?)을 불어넣고 있습니다. [링거링 에코스] 기록 복원 링거링 에코스가 겨울 마지막 이벤트로 장식했던 게 기억나는데, 이것도 2년이나 지났네요. 작년엔 복각, 올해는 기록 복원으로 매년 겨울을 장식하는군요. 명일방주 X 산리오 콜라보 헬로키티, 쿠로미, 시나모롤 등등 어쩌구저쩌구 산리오 캐릭터즈와 명일방주가 콜라보를 진행했습니다. 명일방주답지 않게 굉장히 핑크핑크 쁘띠쁘띠해요. 중섭에서 앞서 나온 소식인데, 콜라보 상품만 있는 이벤트다 보니 이번 없뎃 기간에 당겨왔나 봅니다. 일곱 빛깔 다과회라며 콜라보 특별 가구를 보상으로 주는 출석 이벤트 핑크핑크 쁘띠쁘띠한 패키지 3종 판매 3,000원짜리는 프로필 4개씩 들어있고, 6,000원짜리는 메인 화면 배경으로 구성됩니다. 메인 화면에 따른 BGM 변화도 있는데 괜찮다고 하네요. 저는 일요일 갤스 30%, 2,000원 보너스 쿠폰, 수요일 원스 출첵 때 구매하려 합니다. 산리오 콜라보 한정 스킨 3종 리 - 거리의 냉찻집 골든글로우 - 헬로 티파티 U-Official - 구름 위의 스트리밍 골든글로우랑 유오는 산리오랑 컨셉이 잘 어울리는데, 리는 흠... 차라리 무에나 스킨 내줬으면 좋았을 텐데 조금 아쉽습니다. 패키지에 판...

2일 전
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명일방주 보안 파견 시즌 5 변방 이동도시, 도솔레스 상업지구

보안 파견 지난 11월 16일 명일방주 보안 파견이 시즌 5로 변경되었습니다.(위 이미지는 지난달 거) 시즌이 변경되면 맵과 미션이 변경되면서 새로 해야 하는 귀찮음이 있죠. 지난달은 바빠서 MAA로 자동을 돌리느라 어땠는지 몰랐고, 12월은 수동으로 진행했습니다. 시즌 5 에너지 기어는 모두 새로 보는 느낌? 충전식 독전용 스피커는 뱅가드로 덱을 구성하면 순환이 굉장히 빠른 기어입니다. 뱅가드를 배치할 때마다 덱에서 뱅가드를 즉시 1명 호출해서 뱅가드를 무한으로 배치시키며 덱에서 뱅가드를 싹 뺄 수 있어 덱 순환이 좋고, 초반 뱅가드 라인업 배치가 유리합니다. 뱅가드를 기반으로 하는 총웨, 아이린을 쓰기 좋죠. 최첨단 성과 공유 단말기는 라인 랩 오퍼들을 호출하면 배치된 모든 오퍼 SP+, 보호막을 주는 건데 굳이 라인 랩 패시브 시너지를 보지 않아도 액티브 효과로도 나름 쓸만한 거 같습니다. 액티브는 토템마냥 설치하고 다음 4회 호출 시 호출 증표를 반환받아서 덱 굴리는데 도움이 됩니다. 라인 랩 오퍼가 도로시, 사리아, 이프리트, 사일런스, 뮤엘시스로 쓸만은 한데, 한번 미션용으로 쓰고 끝내면 될 듯합니다. 음파 기록 증폭기랑 아츠 공명 에너지장은 이번에 안 써봐서 패스 도솔레스 상업지구 먼저 도솔레스 상업지구입니다. 보스가 좀 불쾌해서 첫클 보상이랑 훈장만 따고 이후는 변방 이동도시로만 파밍하는 게 편할 거 같습니다. 지난달 ...

5일 전
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명일방주: 엔드필드 베타 테스트 모집 시작, 2025년 1월 중순 진행, PC 요구 사양

명일방주 IP를 기반으로 하는 신작 <명일방주: 엔드필드>의 새로운 PV가 올라오며, 베타 테스트 모집을 시작했습니다. PV가 나온 12월 14일부터 베타 테스트 모집을 시작했으며, 2025년 1월 중순 베타 테스트 진행을 예고했습니다. 이와 함께 PC 요구 사양 등 FAQ 내용도 공개되었습니다. 베타 테스트 PV 베타 테스트 신청 명일방주: 엔드필드 - 변경을 넘어 최전방으로 「명일방주: 엔드필드」는 하이퍼그리프(Hypergryph)에서 제작한 3D 실시간 전략 RPG입니다. endfield.gryphline.com 명일방주: 엔드필드 공식 홈페이지에 들어가면 메인 화면(HOME)에서 예약하기 버튼을 눌러 신청할 수 있습니다. iOS, PC, 안드로이드, 콘솔 4가지 플랫폼 중 선택하여 예약할 수 있으며, 예약 완료 후 베타 테스트 신청을 위한 설문조사 작성하기 버튼이 활성화 됩니다. ※ 참고로 이번 베타 테스트는 PC 플랫폼으로만 진행됩니다. 설문조사에서는 PC 테스트임을 알리며 개인 컴퓨터 보유 여부, 윈도우/CPU/그래픽카드/램 사양, 소식을 접한 경로, 게임 취향, 명일방주 진행 여부, 게임 습관 등 다양한 설문 조사를 작성합니다. 최종적으로 로그인 한 게정으로 이메일 주소를 남기면 테스트 신청 접수가 완료됩니다. PC 요구 사양 및 FAQ 운영체제: Windows 10 / 11 64-BIT CPU: 권장 사양 Intel C...

2024.12.14
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명일방주 삶의 길 2주차 EX, 패러독스 시뮬레이션

삶의 길 EX 12월 10일(화) 명일방주 사이드 스토리 '삶의 길' 이벤트 2주차에 접어들면서 EX 스테이지 '방어선 강화'가 열렸습니다. EX 스테이지는 크게 어려울 건 없고, 메인 기믹 중 하나인 증기 갑각을 이용해 길을 막도록 유도하는 게 많이 나옵니다. 주의할 점은 BP-EX-3 스테이지 그냥 입구에서 기다리며 막기만 했는데, 좀 더 능동적으로 움직일 필요가 있습니다. 바로 훈장 조건 때문이죠. BP-EX-3에서 최소 3개의 서로 다른 증식 갑각에 오퍼레이터를 배치해야 합니다. 이거 모르고 했다가 괜히 한 번 더 했습니다. 다른 스테이지는 다 무나했지만, 보스 스테이지는 조금 까다로웠습니다. 6시 메인 방어 목표에 초반 물량 공세가 꽤 빨리 오기 시작했고, 하드 모드에서는 게딱지의 공격력이 엄청 세서 데겐블레허도 녹일 정도더군요. 해산물 시너지를 받은 울피아누스 + 슈로 메인 루트 저지하면서 위셔델로 물량 녹이고, 중앙과 오른쪽에 나오는 특수 적들은 무에나+실버애쉬로 정리하며 클리어 방어선 강화 EX 스테이지 하드 모드까지 모두 클리어 이벤트 미션과 이벤트 상점, 훈장까지 싹 클리어하며 삶의 길 이벤트도 다 했군요. 하지만 아직 파밍은 끝나지 않았기에 결정 부품과 포도당을 좀 더 캐야겠습니다. 젤리는 많이 있기도 하고, 향후 이벤트에서는 이벤트 상점 무한 교환에 젤리가 있어서 파밍을 빡세게 하지 않아도 될 거 같습니다. 패러...

2024.12.12
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명일방주 사이드 스토리 '삶의 길' 이벤트 1주차, 스토리 완

12월 3일(화)에 열린 명일방주 사이드 스토리 '삶의 길' 신규 이벤트 명일방주의 주요 스토리라인 중 하나인 해사(시테러) 이야기로 언더 타이즈 - 스툴티페라 나비스에 이어지는 후속 이벤트입니다. 이벤트 파밍 재료는 BP-5, 6, 7에서 결정 부품, 포도당 번들, 로식 콜(젤리) 3종입니다. 이벤트 기믹 / 스테이지 / 훈장 조건 어비설 헌터스들의 바다이야기 스토리인 만큼 해사 적들이 등장하는데, 이번에는 좀 더 단순한 세포 형태라 그런지 적 특징도 단순하고 보스전도 쉬운 이벤트입니다. 그나마 좀 독특한 게 있다면 이벤트 기믹 '증식 갑각'입니다. 세모난 갑각 머리를 하고 있는 적을 처치하면 그 자리에 갑각 발판이 형성되어 원거리 오퍼레이터를 배치할 수 있고, 경로 차단 효과도 있습니다(생존 연산 발판처럼 체력 있고 저지 가능). 이와 함께 '항로 비콘'이라는 상자가 있는데, 월루몽드의 황혼 포탑처럼 주변 4칸에 오퍼레이터를 배치하면 SP를 채워서 영구 발동하는 기믹입니다. 항로 비콘이 발동되면 주변에 불빛이 나며 넓은 범위(사리아 2스) 내 적들의 이동 속도 감소 + 아군 오퍼레이터가 적을 공격할 때 연소 피해를 주는 효과를 얻습니다. 항로 비콘은 그냥저냥하고, 증식 갑각을 어떻게 활용하느냐에 따라 원거리 오퍼레이터 배치 위치, 적의 경로 차단을 만들 수 있는 게 삶의 길 이벤트의 포인트. 기존에 알고 있던 해사 적도 일부 나오...

2024.12.07
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명일방주 신규 오퍼레이터 '울피아누스' 픽업 (+루실라), 언더플로우

12월 3일(화) 점검을 진행했고, 명일방주 신규 이벤트 '삶의 길'이 열렸습니다. 신규 오퍼레이터로 스카디가 속한 어비설 헌터스 2대대장인 울피아누스의 픽업이 진행 중입니다. 점검 이후 명일방주를 접속하면 요스타 계정 연동 안내가 나오는데, 해도 되고 안 해도 되고 근데 7일간 다시보지 않기 체크가 있는 걸 보면 연동 안 한 계정은 주기적으로 연동 안내가 나올 것 같군요. 삶의 길 이벤트가 열린 명일방주 이번에는 점검 보상 오리지늄뿐만 아니라 보상이 후합니다. 신규 유저 관련 업데이트 관련 앞당겨오면서 보상도 당겨졌나 봅니다. 신규 박사 상주 이벤트 추가 보상으로 커널 헤드헌팅 10뽑권, 헤드헌팅 허가증, 특별 채용 특훈 장치(5★ 만렙권), 특별 채용 특훈 초대장(5★ 2정예권), 고급 특별 채용 허가증·스타터(스타트 6★ 선택권), 고급 재료 수령권(3티어 재료) 스타트 6선권은 블레이즈/엑시아/실버애쉬/사리아/마운틴/쏜즈로 성능픽들 중에 하나를 고를 수 있습니다. 그리고 과거 협약 상금 쓰지 못하는 것도 결정 협약 상금으로 바꿔줬네요. 기간 한정 출석체크 이벤트 [VS! 단짠 조정 대결] 7일차까지 보상을 받을 수 있는 출석 이벤트입니다. 5일차까지는 짠맛 vs 단맛을 선택해 이벤트 가구를 받을 수 있습니다. 헤드헌팅 커널 헤드헌팅 - 로테이션 30 (~12/17 03:59) 6★: 이프리트 / 시즈 5★: 파이어워치 / 츠키...

2024.12.03
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명일방주 12월 생존 연산 전쟁의 파도, 호시구마 수영복 스킨

명일방주 생존 연산 - 사막 이야기 12월이 되면서 새롭게 번영의 선물 보상 확장과 전쟁의 파도 스테이지가 추가되었습니다. 이번으로 4번째인 전쟁의 파도는 '경기 투어' 기사 스포츠 경기 테마로 카시미어 적들이 등장합니다. 부패한 기사 쌍둥이에다가 데겐블레허까지 나오는군요. 날씨 효과는 따로 없으니 신경 쓸 건 없고, 이전에 구축했던 캠핑카 그대로 갑니다. 처음에는 근거리 일반 적들만 나와서 슴슴합니다. 60 처치쯤에 생각보다 빠르게 등장하는 데겐블레허 그래도 데겐블레허 말고는 일반 적들이라 보스만 빠르게 잡아주면 되죠. 데겐블레허의 귀찮은 점은 2페이즈에 광역 봉인 자신의 몸이 사라져 봉인 판정을 피할 수 있는 데겐 3스 타이밍 맞춰서 잡는 법도 있지만, 한 번 봉인 당하고 위셔델로 뚝배기를 다시 터트려도 여유입니다. 중반부터는 원거리 적들도 나오고, 촛불 든 기사들이 나오면서 3렙 위장벽이 아닌 벽들을 마구마구 부숩니다. 그 결과 입구 부분까지 겉날개가 다 부서졌는데, 그래도 입구 쪽은 멀쩡하게 유지했고 마지막에는 왼쪽에서 부패한 기사 궁수, 오른쪽에서 부패한 기사 해머맨이 나오며 끝 모듈 데이터 칩 더 줬으면 좋겠다 2024년 12월에 확장된 번영의 선물 7번째 탭, 주요 보상은 시커 SK97(호시구마) 스킨입니다. 생존 연산도 그렇고 다른 스팀 생존 게임도 그렇고 한 번 빠질 때 진득하게 즐겨야 하는 건데 한 번 흐름 끊기니까...

2024.12.02
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명일방주 론 트레일 이벤트 재개방, 에피소드 14 패러독스

11월 21일(목)에 열린 명일방주 '론 트레일' 이벤트가 재개방했습니다. 이벤트가 열린 16시 이후 접속하니 뭐가 개방, 추가됐다는 알림이 파바바박 뜹니다. 뭐였냐 하면 론 트레일 이벤트의 특별조사였죠. 각 구역을 개방하여 행동권 같은 걸로 조사 가동(퀘스트 수락)을 받아 특정 스테이지 클리어, 특정 조건으로 클리어 미션을 완수해서 조사 진척률을 높이면 됩니다. 그러면 둘째날부터 기술 전환을 할 수 있었고, 기술 전환율에 따라 시간당 보급 상자를 얻을 수 있죠. 본 이벤트 할 때는 하루에 퀘스트 받을 수 있는 행동권도 2개씩인가만 주고, 각 구역 미션이 많고 EX 스테이지도 있었는데 복각은 10일이다 보니 하루에 행동권도 5개씩 주고 EX 미션도 빠지면서 이틀이면 진척률을 다 올릴 수 있게 했습니다. 6★ 배포 캐릭터 사일런스 더 패러디그매틱을 얻을 수 있던 이벤트라 증표 보상도 달달합니다. 론 트레일은 라인 랩 스토리의 귀결점인 3주차 방대한 이벤트였던지라 S 스테이지까지 존재합니다. 당시 이벤트 스토리 보면서 꽤나 뽕이 찼었죠. 다른 스테이지는 다 대리 지휘로만 한 번씩 밀고, EX-8 하드만 수동으로 밀어줍니다. 론 트레일 본 이벤트 때는 꽤 어려웠던 거 같은데, 지금은 아스카론도 넣고 로고스도 넣고 위셔델도 있고 하다 보니 체감 난이도가 훨씬 쉬워졌습니다. 다행히 복각 이벤트 기간에 자리를 비웠던지라 크게 부담은 되지 않았습...

2024.11.30
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명일방주 생존 연산 사막 이야기 11월 전쟁의 파도 '연쇄 폭발'

명일방주 생존 연산 - 사막 이야기 11월 전쟁의 파도 세 번째 '연쇄 폭발' 연쇄 폭발이라는 이름답게 폭발하는 원석충들이 가득가득 나옵니다. 폼페이 원석충 보스도 나오고, 쇠똥구리 같은 원석충도 등장하네요. 원석충 레이스는 안 해봐서 모르겠는데, 거기에 나오는 신규 원석충이려나요? 기존에 설치해둔 캠핑카 건설에서 왼쪽으로 좀 뻗어서 했는데, 이거 다 폭발에 부서졌습니다. 입구만 좁게 만들고, 안쪽을 넓게 해서 폭발에 부서지지 않게 해야 했는데 설계 미스 애초에 오른쪽에서는 폼페이가 다 때려부수고 있었네요. 리트 ㄱㄱ 이번엔 오른쪽으로 길을 열고 좀 넓게 공간을 마련해 폭발해도 건물을 못 부수게 합니다. 폭발 대미지가 은근 아프고 빙결 거는 원석충도 있어서 웬만하면 아스카론 같이 슬로우 걸고 후방에서 딜 넣어서 잡는 게 좋은 거 같습니다. 11월 전쟁의 파도 보상 냠냠하고 11월 추가된 번영의 선물 6티어 보상을 털기 위해 번영 포인트를 벌어봅시다. 주요 보상은 '험로' 명함 테마가 있네요. 목재 2개 들어가는 형광봉? 있는대로 다 제작하고(목재가 700개인가 있어서 엄청 많이 만들 수 있었어요), 남은 재료들은 석재/철광석 채집 허브까지 싹 만들고 저장일 돌리니까 한 번에 번영 포인트가 7500씩 쌓입니다. 그리고 저장일 되돌리기 하고 제작하고 저장하고(결산) 반복하면서 점수 복사를 하며 보상 탈탈 11월에는 험로 모드가 추가되어서...

2024.11.25
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명일방주 에피소드 14 비밀 전선, 먼지로 덮인 밀실, 11월 섬멸 작전

명일방주 에피소드 14 - 자비의 등대에는 상시 콘텐츠 2종이 있습니다. 이전 에피소드들에서는 간단한 읽을거리 정도였는데, 이번엔 미니게임 형태로도 넣고 스토리도 음성 기록으로 만들었더군요. 비밀 전선 비밀 전선은 런디니움의 전쟁이 본격화되며, 로도스 아일랜드에서 지원 부대가 합류하는 이야기를 다룹니다. 박사의 지휘를 받으며 안전한 루트를 찾아 무사히 합류하는 것이 목적입니다. 플레이 자체는 서울 2033 같은 텍스트 어드벤처 느낌으로 선택지 고르는 형태의 간단한 미니 게임인데, 스탯을 통한 성공률이 적용되며 성장하는 요소가 있죠. Previous image Next image 보상은 배포 캐릭터인 시빌라이트 에테르나를 육성하기 위한 서포터 칩/칩셋과 각종 재화 모든 보상을 얻기 위해서는 5가지 엔딩, 시리즈 선택지 3가지 완료, 각 능력 일정 수치 이상을 달성해야 합니다. 하나씩 다른 엔딩 볼 때마다 능력 특화되게 노선을 잘 정하면 짧게는 엔딩 횟수만큼 진행해 보상을 얻을 수 있습니다. 물자 보급 소대 / 정보 수집 소대 / 의료 구조 소대 3가지 부대 중 하나를 선택할 수 있습니다. 각 부대마다 물자 보급 능력, 정보 수집 능력, 의료 구조 능력이 조금씩 더 높게 특화되어 있는데 1회차에서는 크게 다르지 않습니다. 시작하면 런디니움까지의 지도 화면을 보며 좌측에는 현재 선택한 부대의 각 능력 수치, 그리고 우측 상단에는 진행도, ...

2024.11.23
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명일방주 협동전 콘텐츠 '협동 경기' 클리어

11월 14일(목) 열린 명일방주 신규 이벤트 '협동 경기' 이전 이벤트인 메인 에피소드 14 - 자비의 등대는 2주가 지나며, 종료된 상태로 남는 이벤트 재화 용문폐로 바꿔먹었습니다. 파밍 재료가 부족하진 않아서 적당히만 돌씹을 했는데, 빨티 파밍을 위해 좀 더 돌씹할 걸 그랬나 봅니다. 협동 경기 기념 특선 헤드헌팅 '연합작전' 린 / 치우바이 / 무에나 / 좌락으로 무에나 외에는 약간 서브 딜러로 쓰는 사람 쓰는 픽들이네요. 협동 경기를 시작하면 당끼가 튜토리얼을 합니다. 오퍼레이터들이 많아지며 관계 유지가 까다로워졌다며, 화합을 다지는 이벤트라 하네요. 명일방주는 순수 싱글 플레이 게임이지만(친구 지원 오퍼 빌리기, 친구 숙소 가서 크레딧 먹기 정도뿐), 과거에도 협동 콘텐츠가 한 번 있었죠. 3년 전에 다윈 협력이라 해서 상층과 하층으로 나누어서 스테이지를 깨는 방식이었죠. 당시엔 친구가 명일방주를 해서 문제 없었지만, 지금은 친구가 접은 상태라 협동 경기도 귀찮을 거라 생각했는데 그때보다 플레이도 잘 다듬어지고 괜찮더라고요. 협동 경기는 따로 진행하지 않고, 동시에 같은 디펜스를 진행합니다. 각자 플레이어의 방어 포인트와 공통 방어 포인트가 존재하고, HP는 개별로 주어지는 시스템입니다. 한쪽의 HP가 다 떨어져도 바로 끝나는 것이 아닌 해당 플레이어의 오퍼레이터가 행동불능 상태가 되고, 새어나간 적들은 다른 루트로 다시 ...

2024.11.20
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명일방주 에피소드 14 자비의 등대 메인 스토리 완

명일방주 메인 에피소드 14 - 자비의 등대 스토리를 마침내 다 봤습니다. 이벤트 플레이하느라 늦게 본 것도 있지만, 압도적인 글자 수로 보기 시작한 후로도 끝까지 보는데 시간이 걸렸네요. 라노벨 1권이 12만~18만 자 된다는데, 에피소드 14의 글자 수는 27만(...) 분량이 상당하다 보니 일러스트만 모아놓고 봐도 사진이 많네요. 에피소드 14는 지금껏 교착 상태였던 빅토리아 vs 살카즈가 직접적으로 격돌함과 동시에 살카즈의 진짜 목표, 그리고 이를 막기 위해 직접적으로 충돌하는 박사 일행들의 내용으 다루며 시원하면서도 슬픈 에피소드였습니다. 추락하는 라이프 스파인 에피소드 13에서 로도스 아일랜드와 이네스 용병 일행이 뱀파이어 생귀나르를 처치하면서 살카즈의 비밀 베헤모스 비행선 '라이프 스파인'을 탈취한 이후 런디니움으로 향하려 했으나 환경 교란으로 추락합니다. 오리지늄 폭풍과 시시각각 바뀌는 전장 뱀파이어 생귀나르가 남긴 순수한 피 '티카즈의 피'를 고해신부가 활용해 교란이 일으킨 것이고, 이들의 목표는 최초의 오리지늄 '암나남' 강림 의식이었던 것. 이를 막고자 박사&켈시&아미야&로고스는 고해신부를 막기 위해 움직이고 이네스 용병 & 아스카론은 비행선을 찾으러 올 살카즈 왕정군으로부터 이동 수단을 지키기 위해 주둔하고 시즈의 파라곤 부대는 전선으로 왕의 국검 자리를 찾아 전선으로 향하며 각자의 목표로 흩어집니다. 클로저의 ...

2024.11.17
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명일방주 에피소드 14 자비의 등대, 절경 올 클리어

에피소드 14 10월 31일(목) 업데이트된 명일방주 에피소드 14 - 자비의 등대 명일방주 2부 스토리가 갈수록 흥미진진해지며 에피소드 14는 전투로나 스토리로나 상당히 방대합니다. 스토리는 너무 많아서 아직도 읽는 중이고, 부랴부랴 스테이지부터 밀고 보상받고 신뢰작+파밍을 돌리는 중이네요. 스토리에서는 살카즈 전쟁의 신이라 불리는 부패의 왕정 '나흐체러르 킹'이 주력 부대를 이끌고 진정한 전쟁이 펼쳐지면서 새로운 유형의 적 + 살카즈가 조작하는 오리지늄 환경으로 전장이 변했다는 설정이 기믹으로 등장합니다. 필드에는 붉게 오염된 오리지늄 타일이 있는가 하면, 붉은색의 오리지늄 폭풍도 발생합니다. 폭풍은 오리지늄 타일을 흡수할수록 더 커지죠. 오리지늄 타일과 폭풍 모두 해당 범위 내 아군과 적군 모두에게 큰 피해를 주고, SP 회복 속도도 급격히 감소하여 웬만하면 피하는 게 상책입니다. 폭풍은 단지처럼 생긴 제단을 향하게 되는데 몇몇 맵에서는 제단의 위치를 설정할 수 있게 해주는 것도 있고, 몇몇 맵에서는 특수한 적이 제단을 들고 옮기며 전장을 들쑤시기도 합니다. 그리고 신규 적들 중에는 나흐체러르의 엄청난 방어력을 자랑하는 중장병과 고해신부의 키메라들도 나오며 엄청 죽지도 않는 괴물들이 나오면서 적 하나하나가 강력한 게 체감됩니다. 떡장들은 그나마 오리지늄 폭풍을 잘 이용하면 갈아버릴 수 있는데, 맵 기믹을 활용하지 않아도 인외마경...

2024.11.09
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하이퍼그리프 명일방주: 엔드필드 지스타2024 참가, 부스 정보

본 포스팅은 해당업체로부터 소정의 고료를 받아 주관적으로 작성됨 하이퍼그리프 명일방주: 엔드필드 지스타2024 참가, 부스 정보 인기 모바일게임 명일방주 IP로 개발 된 신작 <명일방주: 엔드필드>가 지스타2024 참가 소식을 전했다. 현장에서 게임 시연을 해볼 수 있으며, 다양한 이벤트와 특별한 굿즈도 얻을 수 있으며, 코스프레 및 인기 스트리머도 함께할 예정인데 부스 정보를 소개해 본다. 명일방주: 엔드필드를 간략히 소개하면, 엔드필드 공업의 관리자가 되어 오퍼레이터들과 함께 탈로스2 행성을 개척하는 목적의 실시간 전략 RPG다. 풀 3D 그래픽으로 오픈월드를 돌아다니며 채집물도 얻고, 각종 침식 재해와 약탈자 그리고 토착 생물의 위험에 맞서야 한다. 전투는 4명의 캐릭터가 필드에서 함께하는 협동 전투 방식이며, 기지를 구축하는 등 전투와 기반 시설을 갖추는 플레이에서 전략성이 돋보이는 게임이다. 모바일과 PC 크로스플랫폼으로 출시 예정이며, 이전에 기술 테스트를 진행하며 선행 플레이를 해본 유저들도 있다. 이후 2024년에는 PAX West, 게임스컴, 도쿄게임쇼 글로벌 게임쇼에 참가하며 보다 많은 플레이어가 시연했으며, 지스타2024에도 참여하며 국내 유저들 차례가 다가왔다. 하이퍼그리프는 작년에도 신작 게임을 갖고 지스타를 참가했었는데, 올해 지스타2024에서는 새로운 글로벌 브랜드 그리프라인으로 명일방주: 엔드필드의 참가 ...

2024.11.08
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명일방주 위셔델 & 로고스 픽업 - 합성옥이 쭉쭉 빠져간다

명일방주 위셔델 & 로고스 픽업 - 합성옥이 쭉쭉 빠져간다 에피소드 14 업데이트 10월 31일(목) 명일방주 메인 에피소드 14 - 자비의 등대 업데이트가 진행됐습니다. 메인 에피소드의 추가라는 굵직한 이벤트와 지금껏 있었던 적폐를 넘어서는 인외마경 캐릭터 '위셔델'의 등장으로 상당히 중요한 시기입니다. 바벨 이벤트가 끝나는 시기와 맞을 줄 알았는데, 바벨 이벤트가 하루 남으면서 겹치는 기간이 생겼네요. 리소스 업데이트 사료로 합성옥 200 우편으로 받고 늘 있는 한정 이벤트 전용 10뽑이랑 출석 이벤트가 이번엔 합쳐졌습니다. 1일차에 전용 10뽑 주고, 2일차에는 1★ 신규 로봇 PhonoR-0, 4일차에는 테마 배경 '꽃밭', 7일차에는 인터랙션 가구 '모래시계', 9일차에는 새비지 스킨 '지하 300미터' 등 10일차까지 출석 보상을 받습니다. 한정 픽업에 늘 있는 합성옥 채굴 이벤트 신규 픽업 [우리 종족] 한정 픽업 [우리 종족] 6★: 위셔델(한정) / 로고스 5★: 팽 더 파이어 샤픈드 혼자서 모든 걸 다 해치울 수 있다는 인외마경 '위셔델', 그리고 기존 에이야퍄들라 캐스터 1황 자리를 넘겨주는 새로운 갓 캐스터 '로고스'. 신규 6성 둘 다 굉장한 입지로 꼭 뽑아야 하는 픽업입니다. 늘 있는 매일 무료 1회 뽑기 있습니다. 픽뚫 한정 픽업으로는 언펙터, 특사스, 뮤엘시스가 있네요. 한정 픽업이라 이전 가챠 스택은 공...

2024.10.31
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명일방주 바벨 이벤트 3주차 나는 불변하리라, 무료 먼슬리 이벤트

명일방주 바벨 이벤트 3주차 나는 불변하리라 명일방주 바벨 이벤트 마지막 3주차를 달립니다. 바벨 이벤트 3주차 3주차 추가된 마지막 스테이지는 [나는 불변하리라] 3주차 스테이지는 서브 스테이지와 짭섬멸로 구분 BB-S-1 카즈델의 사슬을 좀 더 이용하게 만듭니다. 지상 쪽 배치는 사슬로 연결해야 하는 장판이 많습니다. 메인 적은 아래쪽으로 왼쪽에서는 일반 적들, 오른쪽에서는 비스트가 옵니다. 방어 포인트 왼쪽에도 암살자랑 적이 조금씩 오면서, 위쪽으로는 비행선이 오므로 공중 요격도 대비 하드 모드 제약은 방랑 용병 편물공 추가 등장, 방랑 용병 편물공 HP 대폭 상승 BB-S-2 아래쪽 언덕 1줄만 안정 발판이고, 나머지가 다 구멍 발판이라 아래 언덕부터 배치를 해야 합니다. 보카디 -> 머틀, 이네스 -> 저지 -> 12시 언덕 순서로 배치했네요. 위쪽은 모두 사슬로 연결되어 있어 사슬 순서가 좀 중요합니다. 아래쪽은 비행선, 위쪽은 일반 드론 나와서 공중 요격도 대비하며, 메인 적은 저지불가 적이랑 사슬 연결된 아군에게 피해주는 화염맨 등장 아래는 보카디+티폰, 위에는 힐이야+수첸, 정면은 아스카론+데겐블레허로 막았습니다. 아래쪽은 힐링이 부족하기에 화염방사 딜 맞으면 터져서 사슬이 끊어지게 하는 게 포인트 하드 모드 제약은 아래 언덕 6개 배치 불가 BB-S-3 방어 포인트는 좁은 골목으로 유리하지만, 발리스타가 배치되어 있...

2024.10.29
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명일방주 애니메이션 3기 티저, 에피소드 14 예고, 오프라인 이벤트

명일방주 애니메이션 3기 티저, 에피소드 14 예고, 오프라인 이벤트 지난 주말은 명일방주 공식 방송들이 있었습니다. 일섭은 에피소드 14 예고를 하는 공식 방송이 있었고, 중섭에서는 또 신규 이벤트와 애니메이션 3기 제작 중 발표 소식을 전했죠. 한국 서버는 주년 이벤트에만 공식 방송을 해서 이번엔 공식 방송은 없었지만, 건너건너 티저 영상과 이벤트 소식들이 다수 발표되었습니다. 명일방주 애니메이션 3기 [잿더미 속 불빛] 티저 명일방주 애니메이션 3기 [잿더미 속 불빛] 티저 PV가 공개되었습니다. 짧은 티저 영상이라 특별한 장면은 보여주지 않았지만 주요 등장인물들을 비췄습니다. 방패를 내던지는 호시구마와 고뇌에 잠긴 첸, 체르노보그의 탑에 자리하고 있는 탈룰라, 체르노보그에서 작전을 진행 중인 로즈몬티스와 아미야가 등장합니다. 2기 [서리 속의 죽음]에서는 에피소드 6까지의 내용을 다뤘고, 3기 [잿더미 속 불빛]에서는 에피소드 7~8 부분을 다룰 것으로 보입니다. 패트리어트의 유격대도 꽤나 비중을 차지하는데, 티저 PV에서는 보이지 않은 게 아쉽네요. 애니메이션 3기로 명일방주 게임의 첫 번째 스토리 파트 '리유니온' 완결까지 달릴 것 같습니다. 메인 에피소드 14 예고 바벨 이벤트가 끝나는 날 찾아오게 될 업데이트 메인 에피소드 14 - 자비의 등대. 일섭 공식 방송이 진행된 이후 애니메이션 PV와 신규 오퍼레이터 소개, 각...

2024.10.28
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명일방주 바벨 패러독스 - 아이린, 페넌스, 모건, 루나컵, 스푸리아, 버던트

명일방주 바벨 이벤트가 진행 중인 지금, 2주차 EX 스테이지까지 다 밀고 틈틈이 파밍을 계속하면서 잊고 있었던 게 있었으니 바로 패러독스 시뮬레이션이었습니다. 오퍼레이터 레코드는 언제부턴가 밀려서 못 본 게 꽤나 쌓였고(알림 표시 들어온 대부분은 밀린 레코드...), 그래도 바로 플레이해서 합성옥을 얻을 수 있는 패러독스 시뮬레이션은 꾸준히 하고 있었죠. 바벨 업데이트로 신규 추가된 패러독스 시뮬레이션은 6명입니다. 아이린 평소에는 꺼낼 일이 없는 삐약이(아이린). 보안 파견에서는 GOAT로 잘 써먹었지만, 요즘은 보안 파견도 MAA로 돌려서 안 써본 지 꽤 됐네요. 아이린 패러독스 시뮬레이션은 기본으로 커터가 배치된 상태이고, 아이린이랑 루멘을 추가로 배치할 수 있습니다. 적들은 역시나 이베리아의 숙적인 해사들이 나오며, 나중엔 명흔도 퍼져서 침 뱉는 녀석들이 귀찮긴 한데 입구 쪽에 붙여서 배치하면 아이린 3스로 아래 침 뱉는 애가 나올 때 바로 정리할 수 있습니다. 아이린 3스면 웬만한 물량 웨이브도 다 커버가 돼서 한 번에 끝! 페넌스 페넌스 패러독스 시뮬레이션은 시라쿠사 멤버인 텍사스, 비질도 함께 줍니다. 페넌스의 코스트가 무겁기 때문에 초반에 텍사스와 비질 배치해서 코스트 벌어다 주고, 메인 저지로 페넌스를 배치해 줍니다. 적들은 시라쿠사 마피아들로 처음에 원거리 적들이 물량으로 나오지만, 페넌스의 보호막 반사딜에 녹이며...

2024.10.21
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명일방주 바벨 이벤트 2주차 EX 과거에 머물리라

'바벨' 이벤트 2주차 박사의 과거를 풀어내는 이야기로 명일방주의 세계관, 현재 메인 에피소드, 로도스 아일랜드의 전신에 있어 중요한 스토리 파트로 여운을 남기는 이벤트 '바벨'. 2주차에 접어들자 생존 연산 확장판 배너는 없어지고, 바벨 이벤트 단독 배너가 장식 중입니다. 2주차 개방된 EX 스테이지 '과거에 머물리라' 배경 이미지는 카즈델에 있는 탑?이려나요. BB-EX-1은 대놓고 가운데 아스카론 자리를 마련해 줘서 아스카론만 빙글 도는 적들 슬로우 먹이며 잡아냅니다. 하드 모드 제약은 살카즈 소드캐스터 추가 등장 BB-EX-2는 좌우로 적들이 퍼져서 오는데, 오른쪽에는 저지당하면 비행하는 적이 옵니다. 일반 오퍼 하나로 저지하면 날아서 무시하고 가지만, 아스카론 세워두면 슬로우 때문에 비행도 크게 문제 되지 않습니다. 하드 모드 제약은 적의 이동 속도 상승 BB-EX-3은 길목이 하나라 막기 편합니다. 대신 정면에 주술 발리스타가 2개 배치돼서 힐링을 잘 받쳐주거나 수르트로 발리스타를 밀어버리면 됩니다. 하드 모드 제약은 방랑 용병 '편물공'(십자 스플래시 대미지, 사슬 절단하는 적) 추가 등장 BB-EX-4는 길 3개가 열려 있어 휑하지만, 장애물을 5개 줍니다. 처음에는 장애물 주는지 모르고, 가운데 위치에 아스카론 배치하려고 3스 들고 갔다가 뻘쭘하게 장애물 배치해서 길목 하나로 좁혔습니다. 대량의 찔러용 적들이 등장하기...

2024.10.18
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명일방주 생존 연산 - 사막 이야기 2막 완료

명일방주의 상시 콘텐츠 '생존 연산 - 사막 이야기'. 디펜스 게임에서 돈스타브처럼 파밍, 크래프팅, 생존 게임을 한다니 굉장해! 싶었지만 불호하는 이들도 꽤 많은 호불호 콘텐츠지만 저는 재밌다고 생각합니다. 다만, 콘텐츠 자체는 무거워서 폰으로 하기엔 좀 답답한 거 같고 PC에서 해야 할 만한 듯(PC 공식 클라좀...) 처음 나왔던 8월에는 깔짝 맛만 봤다가 보상 털려고 초기화 후 MAA로 돌렸고 9월에 다시 처음부터 시작했습니다. 처음 초기화 전에 2막(세 번째 지역) 중반 정도까지 했는데, 확실히 초반 경험이 있다 보니 2회차까지의 접근이 더 빨랐습니다. 파밍과 업그레이드, 소비 효율을 알다 보니 금방이었죠. 다만, 세 번째 지역은 물이 차오르는 구간이 넓어 수상 발판을 챙겨서 써야 하는데, 그건 귀찮아서 그냥 땅이 마르는 건기까지 기다렸다가 트라이했습니다. 그러다 보니 진입 날짜는 대충 비슷한 듯? 푸른빛 관문을 돌파하고 세 번째 지역 에클루무 오아시스 개방 관문 다음에는 악어 떼와 사제가 등장하는 무인지대 '푸른 꿈의 유적지'를 건너야 하는데, 전에 어떻게 했는지 잊어버리고 사제를 상대하다 보니 저지선이 박살날 뻔했지만 아슬아슬하게 클리어 1막에서는 사르곤 지역에 도달한 박사 일행이 거점을 잡는 것을 시작으로 두 번째 지역으로 넘어갈 때 아미르 군대가 횡포를 부리며 뭔가를 찾는 것을 알게 되고 충돌했고 세 번째 지역에서는 ...

2024.10.15