전체 키워드 17
2024.09.11참여 콘텐츠 136
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클래시 오브 클랜(coc) - [투명 마법 병 18레벨 / 독수리 포탑, 멀티 아처 타워 업그레이드]

버블파이터 마인블루, 클래시 오브 클랜(coc) mineblue입니다. * 이번 달에 변경되었던 시즌 패스 정책에 있어서 불호 의견이 정말 많았습니다. 슈퍼셀 쪽에서 9월 시즌 패스부터 영웅 스킨을 시즌 패스에 추가하지 않고 마을 장식품을 추가한다는 언급에 있어서 여러 유저들 사이에서 반대 의견을 엄청나게 들었는데 실제로 유저들이 시즌 패스를 구매하는 기본적인 이유가 크게 3가지로, [1] 영웅 스킨 때문에 산다 [2] 마을 성장을 위해서 산다 [3] 클랜성 지원 가격을 보석 1개로 변환하는 보너스를 위해 산다 정도가 됩니다. 물론 이 외에도 여러 이유들을 위해서 구매하시는 분들이 많지만, [1]번과 같이 영웅 스킨 때문에 구매하시는 분들도 꽤 많았습니다, 저처럼 말이죠. 워낙 반대 의견이 많고 여론이 안좋게 굴러가다보니 슈퍼셀에서는 두 손 두 발 다 들고 결국 정책을 다시 바꿔, 본래 영웅 스킨이 없었던 시즌 패스에 있어서 [드워프 그랜드 워든]을 기반으로 예전처럼 영웅 스킨을 다시 추가하여 시즌 패스에 최대한 빠른 시일 내에 추가를 해놓은 상태입니다. 바뀐 정책으로 인해 많은 유저들은 영웅 스킨을 상점에서 단품으로 스킨팔이할려는게 아니냐라는 의견이 정말 많았고, 시즌 패스를 살 필요성이 없겠다 하는 등등의 얘기가 정말 많았었는데 이렇게 잘못을 인정하고 빠르게 의견을 반영해서 다시 영웅 스킨을 보상에 집어넣은 것은 굉장히 좋은 운영...

2024.09.11
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클래시 오브 클랜(coc) - [마법사 12레벨 연구 // 대형 석궁, 박격포 업그레이드]

버블파이터 마인블루, 클래시 오브 클랜(coc) mineblue입니다. * 벌써 8월이 끝나고 9월이 시작된 상태입니다. 글 작성하는 시점에서는 아직 8월 시즌이 끝나지 않았는데, 한 4~5시 쯤에 시즌을 마치고 9월 시즌이 공개될 예정입니다. 이번 시즌에는 이벤트 상점이 따로 존재는 하나, 영웅 장비에 대한 소식은 따로 없었던 것으로 알고 있고...이번에도 영웅 스킨이 나왔는데 개인적으로 테마 자체가 영 별로라서 이번에도 패스를 하지 않을까 싶습니다. 그나저나 미스테리 이벤트 쪽이 공개가 되면서 이게 도대체 무슨 이벤트인가....여러모로 의문이 드는데 아직까지 공개된 부분이 없다보니 그냥 기다리시면 될 것같습니다. 아무튼 8월 시즌에 있어서 여러모로 바쁘게 게임이 굴러갔었더라도 일단은 무사히 8월 시즌 패스를 전부 완료했고 이벤트 패스인 애니메이션 클래시의 경우에 있어서도 전부 완료를 시킨 상태입니다. 이번 이벤트 패스는 사기적인 유닛인 빗자루 마녀로 정말 무난하게 날로 먹은 부분이 있다보니, 다른 이벤트 패스에 비해서 초희귀 영웅 장비를 쉽게 구매할 수가 있었던 것같습니다. 물론 지금 초희귀 장비인 [마법 반사경]이 '아처 퀸 전투력 관련 영웅 부스트 쪽에 있어서 특정 다른 영웅 장비랑 조합하면 영웅 부스트가 발현되지 않는 버그'가 존재한다고는 하는데... 언제 고쳐줄지는 미지수입니다. 한 대 차이로 철거하냐 마냐 의외로 시간 싸...

2024.09.01
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클래시 오브 클랜(coc) -[로얄 챔피언 40레벨 달성 / 발키리, 장인의 집 업그레이드]

버블파이터 마인블루, 클래시 오브 클랜(coc) mineblue입니다. * 애니메이션 시즌과 함께 이번에도 이벤트 패스가 시작되었습니다. ㅡ 이벤트 패스 : 애니메이션 클래시 ㅡ 이번 이벤트 패스는 [애니메이션 클래시]라는 이름과 함께 다양한 물품으로 찾아온 상태입니다. 새로 출시된 초희귀 영웅 장비가 정말 간만에 찾아왔고, 이벤트가 시작됨과 동시에 기간 동안에만 사용이 가능한 이벤트 유닛도 출시가 되었습니다. 참가 방식은 상대 마을에 있는 '마법사 타워'를 조짐으로써 점수 포인트를 얻는 구조로 진행하는 방식입니다. 보통 마법사 타워가 마을 외곽에 배치되는 경우가 많아서 크게 어렵지 않습니다. 특히 빗자루 마녀가 나오면서 더더욱 난이도가 쉬운 부분. 일단 애니메이션 클래시에 있어서 3100개의 재화를 수집하면 [마법 반사경]이라는 '아처 퀸의 초희귀 장비'를 획득할 수가 있습니다. 얼음 화살에 이은 두 번째 초희귀 장비인데, 성능 자체에 있어서 초희귀 등급답게 파격적으로 출시가 됨으로써 이목을 끔과 동시에 많은 유저들의 연구 대상이 되고 있는 모습을 보여주고 있습니다. [마법 반사경]은 초희귀 장비이기 때문에 최대 27레벨까지 업그레이드 가능하며, 일반 등급과 다르게 반짝이는 광석을 요구하기 때문에 육성 난이도가 상당히 높은 장비입니다. 장착한 아처 퀸이 능력을 사용하면 본체가 1초동안 투명화되면서 클론(복제) 아처 퀸을 소환하는데 ...

2024.08.14
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클래시 오브 클랜(coc) - [멀티 아처 타워 2레벨 / 암흑 병사 훈련소 및 호그 인형 만렙 업그레이드]

버블파이터 마인블루, 클래시 오브 클랜(coc) mineblue입니다. * 클오클이 어느덧 12주년을 맞이한 상태입니다. 굉장히 오랫동안 운영을 해왔던 장수게임인데, 꾸준히 지속적으로 운영을 하고 새로운 부분을 출시하고 소통을 꾸준히 하는 부분이 아마 장수만세를 할 수 있었던 이유가 아닐까 싶습니다. 다른 비슷한 게임들의 경우에는 일찍이 서비스 종료를 때렸지만, 클래시 오브 클랜은 이제 한계가 아닐까...이 생각이 든다싶으면 또 새로운 무언가를 출시해서 게임 자체를 지겹지 않게 만들어주는 것이 여러모로 대단한 것같습니다. 슈퍼셀 기업 내에서 수입 지분이 정말 크다는 것을 감안하면 여러모로 효자 게임. 아무튼 12주년 기념으로 파격적인 테마가 나왔는데, 그 전까지는 N주년하면 파티 테마를 기반으로 영웅 스킨이 나왔는데 이번 12주년같은 경우에는 '애니메이션' 테마로, 애니메이션 그림체를 기반으로 영웅 스킨들이 출시가 되었습니다. 여러모로 파격적인데 지금까지의 영웅 스킨들과는 다르게, 진짜 현실 비율에 맞춰서 모델링이 되었다보니 충격과 공포였는데, 기존에 있었던 아케이드형 캐릭터가 아닌 현실 비율을 가진 캐릭터다보니 기본적으로 모션이나 액션 등이 아예 다르게 출력이 됩니다. 원본과는 전혀 움직임을 보여주니 볼 맛은 있겠군요. 8월 시즌패스에 있어서 가장 먼저 공개된 영웅은 로얄 챔피언으로, '애니메이션 챔피언'으로 출시가 되었으며 이후 ...

2024.08.07
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클래시 오브 클랜(coc) - [대공포 14레벨 업그레이드 / P.E.K.K.A 및 라바 하운드 연구]

버블파이터 마인블루, 클래시 오브 클랜(coc) mineblue입니다. * 난 이렇게 얼굴 찡그릴 정도로 디지게 더운건 간만에 보는지라 진짜 사람 하나가 죽어도 이상할 부분이 없는 날씨라고 생각하고 있습니다. 조만간 7월 시즌이 끝남과 동시에 개꿀이였던 [무제한 영웅 이벤트]가 끝나게 될 예정입니다. 한 달이라는 시간을 두고 파격적인 이벤트를 했었던 것만큼, 막상 끝나려고하니까 여러모로 아쉬운 부분이 있었던 것같습니다. 그래도...게임사 측에서도 영웅 업그레이드 단축 및 즉시 완료에 있어서도 수익에 큰 비중을 차지한다고 언급되었기 때문에 불만은 있더라도 그냥 묵묵하게 받아드리는 중입니다. 쳇...조금만 더 올리고 싶었는데 말입니다. 아무튼 한 달이라는 짧지 않은 이벤트 기간동안 영웅들을 위주로 집중적으로 업그레이드를 해왔습니다. 물론 다크 엘릭서 파밍이 정말 빡센 부분이 있고, 영웅 한 번 업그레이드에 있어서도 현재 홀 사양을 따지면 기본적으로 7~8일이 걸리기 때문에 업그레이드 도중에 사용할 수만 있는 것이지, 이걸 단축시키는 개념은 아니기 때문에 막 그렇게 드라마틱하게 올리지는 못했습니다. 그래도 여러모로 만족은 하고 있는 중. ㅡ 클오클 근황 ㅡ 1) P.E.K.K.A 11레벨 연구 [P.E.K.K.A]를 10레벨에서 11레벨로 연구를 한 상태입니다. 16홀이 시작되면서 최고 레벨이 갱신된 상태이기 때문에 올릴 필요가 있긴한데 ...

2024.07.30
4일 전참여 콘텐츠 180
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버블파이터 마인블루 - [6대6 인원 수 대비 맵 규모가 좁은 정규 맵들]

버블파이터 마인블루입니다. * 내일이면 황금연휴 그 잡채인데, 이때라도 그림을 열심히 그릴까 생각하고 있습니다. 그나저나 날이 좀 풀리면 좋겠는데 진짜 자비심이 없는 삽살개마냥 더워 디지겠는데, 원래 추석까지라도 더웠던 것은 감안했었는데 이 정도로 더웠었나...기억이 가물가물하군요. ㅡ 버블파이터 6대6 ㅡ 버블파이터는 기본적으로 대기방 시스템을 따르고 있으며, 대기방으로 진행되는만큼 방장의 재량에 따라 플레이 인원 수를 조정하여 플레이를 할 수가 있습니다. 빠른 매칭 컨텐츠나 대규모 컨텐츠같이 기본적으로 플레이를 지원할 수 있는 '최소 인원 수' 개념이 없기 때문에 1대1부터 시작해서 서비스 초기에는 4대4까지, 이후 업데이트에 걸쳐서 6대6까지 지원되었던 모습을 보여주고 있습니다. 실제로 버블파이터가 6대6 시스템을 도입하기 시작했던 시점은 [2014년 2월 6일] 업데이트를 통해 시스템에 있어서 전반적인 업데이트를 진행했었는데 기존 4대4로 굴러갔던 부분들이 전부 6대6으로 인원 수에 대한 한도를 더 늘렸기 때문에 가볍게 업데이트가 되었던 것은 결코 아니였으며, 기존에는 캐릭터가 칸마다 각각 존재했었떤 부분이 어느 순간 '벼룩시장' 마냥 가시성 개판 그 자체가 됨으로써 유저들에게 욕이란 욕은 많이 먹었습니다. 호불호가 갈릴 수 밖에 없었지만, 대부분 유저들은 대기방의 전반적인 UI 변경으로 인해 보기가 싫거나 더 난잡했던 부분은...

6일 전
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버블파이터 마인블루 - [파이널존이 유독 생존모드 맵들 사이에서 인기가 많았던 이유]

버블파이터 마인블루입니다. * 생존모드를 간만에 플레이를 하고는 싶은데, 할 수 있는 방법이 없는 것같습니다. 제가 원하는 것은 생존모드 콤팩트가 아니라 말 그대로의 생존모드. 콤팩트의 경우에는 맵이 워낙 작기도 하고 별도 특이한 맵 구조나 기믹 요소가 없기 때문에 개인적으로는 그렇게까지 재미를 볼 수 없는 부분이 아닐까 싶습니다. 게임 운영을 중단시키더라도 어느 정도 할 만한 컨텐츠들이나 유저들이 선호하는 컨텐츠 몇 가지는 남겨두고 중단을 했으면 좋겠는데, 이것 저것 다 지워버리고 도망가버리니까 여러모로 골때리는 것 같습니다. ㅡ 생존모드 ㅡ 버블파이터 생존모드는 같은 넥슨에 속하는 서든어택과 콜라보를 통해 출시된 대규모 배틀로얄 컨텐츠입니다. 서든어택을 기반으로 맵이 출시가 되었지만, 아무래도 게임 자체의 사양이나 시스템, 흐름 자체가 원본이랑 너무 다른 부분이 있다보니 버블파이터의 입맛대로 바꾼 부분이 있는데 그게 개같이 대박이 터짐으로써 수많은 유저들에게 사랑받았던 컨텐츠입니다. 물론 초기에는 맵의 경우에 있어서도 32구역 단 하나만 존재했었지만, 워낙 컨셉 자체가 크레이지 파크 캐릭터들이 슈팅 배틀로얄 게임을 진행한다는 점이 굉장히 신박했기 때문에 수요는 당연히 하늘을 치솟을 정도로 매우 많았고, 빠른 시작으로 진행되는 게임임에도 불구하고 32명이 꽉 매칭되는 한 게임방이 동시에 5~6개가 돌아갈 정도로 굉장히 인기가 많았습...

2024.09.10
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버블파이터 마인블루 - [좀비대전 G에서만 맵 선택이 불가능한 맵]

버블파이터 마인블루입니다. * 항상 그래왔듯이 이 게임이 올해는 버티기 어려울 것같다라는 언급이 정말 많이 나오고 있습니다. 19년도에는 구조조정으로 못버틴다....20년도는 우려먹기로 못버틴다....21년도~22년도의 경우에는 그래도 어느 정도 했었다가 23년도 운영이 완전히 끊김으로써 못버틴다, 올해 24년도같은 경우에는 이제 게임 조차 제대로 정상적으로 못할 정도로 핵이 판을 쳐서 못 버틴다... 등등...항상 매년 이 얘기를 꺼냈었는데, 갈수록 게임 심각성이 올라가다보니 이런 심리적인 압박이 생길 수 밖에 없는 것같습니다. 이러다가 농담식으로 내년에는 이제 게임도 못 들어갈 정도로 거지같은 상황이 펼쳐지지 않을까 싶기는 한데...넥슨 치고는 이렇게 핵 때문에 게임을 못하는 것은 정말 이례적인 부분이 아닐까 싶기도 합니다. 무슨 중국인들이 판치는 스팀 게임도 아니고...여러모로 신기한 부분. ㅡ 버블파이터 맵 선택 ㅡ 버블파이터는 기본적으로 대기방 시스템으로 방장의 재량에 따라서 플레이를 할 수 있는 맵을 정할 수가 있거나, 매칭 시스템 측면에 있어서 매칭돌리는 사람들이 선호하는 맵을 선택하여 다수결(?)로 정하는 구조를 가지고 있습니다. 물론 이게 호불호가 갈리는 시스템이긴 하지만, 원하는 맵을 한다는 것 자체가 매칭을 통한 무작위 맵으로 진행되는 현 게임 시대랑 비교하면 여러모로 차별점이 있는 부분이긴 합니다. 단, 컨텐츠마...

2024.09.05
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버블파이터 마인블루 - [지속적으로 밸류와 사양이 높아지는 근접무기 포지션]

버블파이터 마인블루입니다. * 과거 옛날 테스트기간부터 시작해서 현재까지 게임을 지켜보면서 느낀 부분은 확실히 이 게임은 여러모로 신기하다는 것입니다. 물론 게임이 뒤졌음에도 불구하고 왜 아직까지 굴러가는가에 대한 부분은 이미 신기하고도 남아돌기에는 다른 망해버린 타 게임들도 마찬가지이니 그러러니하겠지만, 게임 자체가 정보가 굉장히 적게 풀린 부분이 있다보니 정보를 캐는 그런 맛은 있더라고요. 계속 파도 계속 나오는게 여러모로 신기한 부분. 물론 이런 부분에 있어서는 클라이언트를 뜯는 기술같은게 있으면 더 많은 정보들을 찾아볼 수는 있긴하지만, 저는 그런 능력이 없는 허접따리 글싸개라서 이렇게 오늘도 글을 어김없이 작성하는 방향으로 가보도록 하겠습니다. ㅡ 버블파이터 근접무기 ㅡ 근접무기는 말 그대로 근접 공격을 할 수 있는, 타 게임이랑 비교하면 일종의 전투용 칼에 속하는 무기군 포지션입니다. 매일 허구한날 들고다니면서 사람들을 망치로 줘패버리는 우리 망나니들과 함께 하루하루 버블파이터를 하는만큼 이 게임에서 굉장히 중요한 역할을 하는 모습을 보여주고는 있으나, 초창기에는 망치라는 개념이 없었습니다. 정확하게는 테스트 기간에는 '박치기'이라는 별도 근접 공격으로 게임이 진행되었습니다. "근접무기 개념이 없었던 테스트 기간 버블파이터" [1] 시작은 대가리 박치기부터 박치기....그러니까 님들이 조종하는 캐릭터가 대가리 박치기를 해서...

2024.09.02
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버블파이터 마인블루 - [단속 공지 이후 비인가 프로그램 지속적인 제재, 여전히 갈 길이 멀다]

버블파이터 마인블루입니다. * 예비군 이슈로 인해 글을 잠시 못쓴 부분이 있긴합니다. 조금만 더 버티면 이제 그만하겠지... 버블파이터는 보름 전에 게임사 측에서 비인가 프로그램 사용을 단속할 것에 대한 최후통첩을 날린 부분이 있었습니다. 버블파이터 마인블루 - [비인가 프로그램 단속 긴급 공지, 관리할 생각이 있기는 하구나] 버블파이터 마인블루입니다. * 이틀 전에 홈페이지 쪽에서 GM 공지가 갑작스럽게 업로드를 했습니다. G... blog.naver.com 해당 글에서도 언급을 했듯이 굉장히 이례적인 부분이였는데, 이때까지 버블파이터가 한창 운영에 집중했던 전성기가 아닌 이상은 공지사항을 통해 단속을 때리겠다라고 언급된 경우가 생각보다 잘 없습니다. 그 마저도 단속 공지가 많이 않았고, 아무리 게임이 많이 흥했더라도 묵묵하게 제재 명단만 틱틱 올리고 끝냈을 뿐, 게임사 측에서 이렇게 대놓고 공지를 한 경우가 잘 없었다는 점을 감안하면 게임이 그만큼 심각했다는 것을 알 수가 있는 부분이긴한데....핵이 해결된 것도 아니고 잠잠했다가 다시 튀어나온 부분이 있는지라 온전히 해결을 못하고 조용하니까 방치를 쭉 하다가 조땠음을 감지하고 넥슨 측에서 직접 개입한 부분이라 볼 수가 있습니다. * 팩트는 원래 조졌던 게임이 핵으로 더 조졌다는 거임. 아무튼 비인가 프로그램 단속과 관련된 최후통첩(?)이 장식은 아니였는지 단속 공지사항 이후로 꾸...

2024.08.31
2024.09.03참여 콘텐츠 128
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클래시 로얄 마인블루 - ['진화 고블린 드릴(Evolved Goblin Drill)' : 위치 재조정을 가진 고블린 소환 건물]

버블파이터 마인블루, 클래시 로얄(Clash Royale) Mineblue입니다. * 현재 9월 시즌이 진행됨과 동시에 새로운 테마, 새로운 진화가 공개된 상태입니다. 그 전까지 수 개월 동안은 진짜 고블린 고블린 고블린 고블린만 쥐어터지게 출시되었다가 간만에 고블린이 아닌 다른 테마가 출시가 됨으로써 유저들은 환호를 하고 있긴하지만, 이번 패치에 출시될 진화 카드가 다름 아닌 [진화 P.E.K.K.A]와 [진화 메가 나이트]라는 점에 있어서 여러모로 호불호가 갈리고 있습니다. 진화 페카같은 경우에는 무난한 성능을 자랑하지만, 진화 메가 나이트가 딱 공식적으로 공개되자마자 사기 카드라면서 욕을 엄청 먹고 있는데... 진짜 이 망나니들은 중간이 없는 것같습니다. 메가 나이트가 진화를 받으면서 최초 전설 등급의 진화 카드가 출시가 되었는데 문제는 이게 골때리는게 메가 나이트는 중하위권에서 렙빨로 악명높은 상황인데 진화로 인해 부족했던 DPS가 어느 정도 완화가 되면서 출시가 될 정도로 파격적인 성능으로 공개되었기에 여러모로 충격과 공포를 자랑하는 부분이 아닐까 싶습니다. 상위권으로 갈수록 메가 나이트가 쉽게 막히는 부분이 있긴하지만, 중형, 대형 유닛 불문하고 어퍼컷(평타) 날려서 후방 4칸으로 날려버림으로써 카운터치기 더 까다로운 모습을 보여주는 것이 아닐까 싶습니다. * 아니 인간적으로 대형 유닛까지 날려버리는게 말이 되는지...에 ...

2024.09.03
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클래시 로얄 마인블루 - [2024년 8월 밸런스 패치 : 마법사 등 채용률 낮은 유닛들 전반적인 상향 조정]

버블파이터 마인블루, 클래시 로얄(Clash Royale) Mineblue입니다. * 근래에 정말 바쁜 부분도 있는데, 사는 재미가 사라진지라 의욕이 대폭 떨어진 부분이 있는 상태입니다. 그렇다보니 원래 이 글의 경우에는 8월 초반에 작성해야했던 부분이 있었는데...좀처럼 글 작성에 있어서 손에 잡히지 않다보니 미루고 미루다가 이제서야 이미 적용될꺼 다 적용되고 게임에 변화가 생긴지가 한참 지나서야 이렇게 글을 작성하는 부분에 있어서 여러모로 불편함을 유발할 것으로 보이긴하나, 애초에 글 작성에 있어서 기록한다는 마인드로 작성하기 때문에, 그냥 늦게 작성해도 '아~ 그렇구나' 정도로 알아두시면 감사합니다. 해당 부분은 이미 8월 6일 화요일에 이미 적용이 된 상태. 아무튼 이번 2024년 8월 6일 밸런스 패치같은 경우에는 채용률이 낮은 카드들을 기반으로 전반적인 상향 조정을 받은 상태입니다. 총 11개의 카드가 조정이 되었지만, 이 중에서 하나같은 경우에는 메커니즘 오류로 약간 수정을 했고 너프같은 경우에도 2~3개 정도로 상당히 적을 정도로 그냥 상향 위주로 때려버린 부분이 있다고 보시면 됩니다. 암울했던 놈이 다시 반등을 할 기회가 생긴 부분들이 있긴한데 일단 카드들의 조정 내용을 전체적으로 보자면 하향 : 화살, 진화 고블린 드릴 상향 : 마법사, 일렉트로 마법사, 얼음 마법사, 대포 카트, 사냥꾼, 고블린 머신 리메이크 : ...

2024.08.20
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클래시 로얄 마인블루 - ['진화 자이언트 고블린(Evolved Goblin Giant)' : 지속적으로 고블린을 소환하는 탱커]

버블파이터 마인블루, 클래시 로얄(Clash Royale) Mineblue입니다. * 전날인가 이틀 전에 8월 밸런스 패치에 대한 최종본이 공개된 상태입니다. 기본적으로 채용률이 낮은 카드들을 기반으로 버프를 시키고, 말이 많은 카드들을 너프를 때리는 등의 여론패치 형태를 보여주고 있기는 한데, 진화 고블린 드릴같은 경우에는 나온지 얼마 지나지고 않았는데 너프를 거하게 받은 상태고, 진화 마법사같은 경우에도 너프를 받기는 했지만 마법사 원본 자체가 워낙 폐급인 부분에 있어서 너프를 정말 늦게늦게 받다가 결국 이번에 진법사는 보호막 하향겸, 체력이 상향을 받음으로써 너프가 아닌 너프를 받게 된 상태입니다. 마법사가 저렇게 패치되면 동레벨 독 마법도 버티게 되는데, 진화 마법사가 보호막 존재로 워낙 안정적이라서 이번에 어떻게 굴러갈지 모르겠군요. 아무튼 새로운 진화가 출시되었기 때문에 글을 작성해야하긴한데 이번에 작성할 주제는 다름 아닌 '진화 자이언트 고블린(Evolved Goblin Giant)'에 대한 글을 작성하도록 하겠습니다. * 로얄 자이언트에 이은 두 번째 진화 탱커입니다. 어째서 또 또 또 고블린과 관련된 진화 카드가 연달아서 공개되는지 의문이 들 정도인데, 고블린 시즌을 이미 두 달 전부터 진행을 했었고, 그에 따른 고블린 관련 진화 카드와 신규 카드들이 다량으로 나왔음에도 불구하고 또 진화 고블린 카드, 다음 달에 공개...

2024.08.03
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클래시 로얄 마인블루 - ['고블린 머신(Goblin Machine)' : 강력한 로켓 시스템을 가진 서브 탱커 유닛]

버블파이터 마인블루, 클래시 로얄(Clash Royale) Mineblue입니다. * 이게 감기몸살이랑 함께 모기가 협공을 하니까 진짜 사람이 미치고 돌아버릴 지경에 다다른 상태입니다. 수면 부족에 시달리는 상황인지라 하루 이틀 정도 더 쉬고싶긴하지만, 글 작성에 있어서 공백기간이 길어지기도 하고, 댓글이나 안부글 측면에 있어서도 달아야하는데...진짜 총체적 난국 그 잡채인거 같습니다. 게임도 개판인데 내 몸도 개판일 줄이야...진짜 개버러지 그 자체인 모기는 온 세상에서 전부 다 디져버려야함다... 오늘 작성할 글은 신규 고블린 카드 3종의 마지막 카드이자, 유닛 범주에 속하는 '고블린 머신(Goblin Machine)'에 대한 글을 작성하도록 하겠습니다. 출시 당시에는 충격과 공포 수준으로 흉악하기 짝이 없는 op카드 그 자체였습니다. 물론 지금은 출시하자마자 1~2일 뒤에 긴급 패치로 곧바로 너프를 먹었더라도 여전히 쓸만 했었지만, 정규 밸런스 패치때 한 차례 더 너프를 때리고 나서는 성능이 구데기가 되면서 아무도 안쓰는 비운의 카드입니다. * 진짜 이거 보면 테스트는 애초부터 안하고 사기 카드로 내놓아서 비싸게 팔아먹다가 곧바로 너프때리는 심보가 너무 대놓고 보여서 진짜 극혐이긴하군요. 이렇게 정말 빨리 너프 먹은건 역사적으로 몇 안될 정도라 더더욱 파급력이 컸고, 특히 전설 등급이라 모으기가 굉장히 어려운데, 진짜 저 카드 ...

2024.07.22
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클래시 로얄 마인블루 - ['고블린 데몰리셔(Goblin Demolisher)' : 일정 체력 이하 도달 시 자폭병이 되는 원딜러 유닛]

버블파이터 마인블루, 클래시 로얄(Clash Royale) Mineblue입니다. * 단검 공작부인이 개쓰레기되면서 다시 메타가 타워 유닛이 출시되기 전으로 돌아간 상태입니다. 본래 공작부인 때문에 빅 덱 메타를 기반으로 진행이 되었는데, 공작부인이 진짜 성능이 구려도 너무 구려져서 다시 프린세스 타워 쪽으로 넘어가는 유저들이 대부분입니다. 그거 아니면 이제 대포 사수로 갈아타서 쓰시는 분들이 많은 상태입니다. 오늘 작성할 글은 신규 고블린 카드 3종 중 두 번째 카드이자 유닛 범주에 속하는 '고블린 데몰리셔(Goblin Demolisher)'에 대한 글을 작성하도록 하겠습니다. 간만에 추가된 희귀 등급 카드인데, 메커니즘 자체에 있어서는 기존에 없었던 구조를 가져온 부분도 있고 성능 측면에 있어서도 밥값 이상을 했던 유닛인지라 평가가 상당히 좋았는데 최근에 다른 신규 카드 2장이랑 함께 나란히 너프를 먹은 상태입니다. 다른 카드들은 위력이 급격하게 떨어져서 안쓰거나 마이너한 부분으로 넘아갔더라도 데몰리션은 너프를 먹어도 여전히 나쁘지는 않다는 평가를 가지고 있습니다. 그 외에도 패시브와 기타 성능은 본론에 따로 설명하도록 하겠습니다. 클래시 로얄 마인블루 - ['고블린 저주(Goblin Curse)' : 범위 내 유닛 받는 피해 증가 부여 및 고블린 변이 마법] 버블파이터 마인블루, 클래시 로얄(Clash Royale) Minebl...

2024.07.13
2023.09.13참여 콘텐츠 91
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카트라이더: 드리프트 2023.9.13 패치 - [정규 시즌4 및 크로스오버전, 신규 트랙/캐릭터 출시 및 기타 패치]

버블파이터 마인블루, 카트라이더: 드리프트 마인블루입니다. * 이렇게 바뀐 게임에 있어서 솔직히 뭘 어떻게 재밌게 즐길 수 있는지 의문이 들기도 합니다. 일단 시즌3에 있어서 영웅 등급으로 카트바디 등급이 확장된 이후로 속도감 쪽에 있어서는 나름 긍정적으로 돌아가고는 있습니다. 플래그전같은 경우에도 나름 평가가 나쁘지만은 않았기도 했고... 문제는 컨텐츠 추가 속도가 상당히 느리다는 점에 있어서 홈페이지에 공식적으로 한 달에 트랙 몇 개씩 올리겠다라는 공지가 나오기는 했으나...글쎄요. ㅡ 이번 시즌이 사실상 최후통첩이 아닐까라는 의견들이 나오기도 하는데, 이번 시즌의 테마나 업데이트 내용 자체를 보면 입지가 여전히 애매하거나 부정적으로 흘러가는 것이 아닐까 싶습니다. 정말 딱 카트바디 속도감이랑 트랙 난이도 배분 정도만 해결된 그런 느낌이 든지라 잘 모르겠습니다. 이번 시즌같은 경우에는 공동묘지 테마를 기반으로, 할로윈을 맞춰서 디자인을 하는 방향으로 가지 않을까 싶은데 하나씩 패치 내용들을 살펴도록 하겠습니다. ㅡ 카트라이더 드리프트 2023.9.13 패치 ㅡ 해당 패치같은 경우에는 2023년 9월 14일 당일 오전 6시 ~ 오전 11시 30분으로 총 5시간 30분에 걸쳐서 진행될 예정입니다. 패치노트에 있어서 전체적인 요약같은 경우에는 상단의 동영상에서 [주요 점검 내용]을 통해 확인하실 수가 있습니다. * 시즌4 시작 * 공동...

2023.09.13
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카트라이더: 드리프트 2023.7.13 패치 - [정규 시즌3 및 플래그전, 신규 트랙/캐릭터 출시, 영웅 등급 업그레이드 확장]

버블파이터 마인블루, 카트라이더: 드리프트 마인블루입니다. * 이번 PIT STOP 방송같은 경우에는 이전 시즌에 비해서 상당히 늦은 감이 있었긴했습니다. 그렇다보니 보통 글을 작성하고 1주일 뒤나 5~6일 뒤에 패치노트를 작성하는 경우가 많은데...불과 얼마 전에 PIT STOP 예고 방송이 나오고 곧바로 패치노트가 나온 부분이 있다보니 글을 쓴지 얼마 지나지도 않았는데 벌써 또 드리프트를 작성하는 상황이 온 상태입니다. [카트라이더: 드리프트] PIT STOP 시즌3 - Catch me if you can 출시 예고 및 업데이트 미리보기] 버블파이터 마인블루, 카트라이더: 드리프트 마인블루입니다. * 시간이 흐를수록 진전이 보일 생각이 없는 ... blog.naver.com 이틀 전 포스트를 통해 시즌3에 대한 인터뷰 및 예고되었던 컨텐츠들, 그리고 공식 홈페이지 내에서 개발자노트를 통해 직접적으로 언급이 되었던 내용들까지 패치노트에 포함된 상태입니다. 영상 자체에 있어서는 내용이 상당히 적은 측에 속한 부분이 있긴 하지만, 패치노트같은 경우에는 역시나 분량 자체를 놓고보자면 꽤 많은 편입니다. 물론 원작과 비교하면 업데이트 주기 치고는 상당히 느린 부분이 있는데... 한 시즌이 2개월 정도로 잡고 진행되는 경우가 많고 그 사이에 추가적인 변화가 있어야하는데 벌써 시즌3임에도 불구하고 달라진 부분이 있는지 의문이 들기도 하더라고요...

2023.07.12
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[카트라이더: 드리프트] PIT STOP 시즌3 - Catch me if you can 출시 예고 및 업데이트 미리보기]

버블파이터 마인블루, 카트라이더: 드리프트 마인블루입니다. * 시간이 흐를수록 진전이 보일 생각이 없는 운영방식으로 인해 유저들은 기하급수적으로 빠지는 모습을 보여주고 있습니다. 아니...이제는 빠질 사람이 있으려나 게임 진행이나 흐름, 운영도 문제가 있고, 업데이트 주기에 있어서도 굉장히 긴 시간동안 업데이트 자체가 부재된 부분이 있다보니 컨텐츠든 게임 내의 속도감이든 문제가 계속 유지되는 부분이 있다보니 일부 유저들같은 경우에는 서비스 종료가 되지 않은 유일한 서버인 [중국 카트라이더] 쪽으로 넘어가서 원작을 경험하는 상황이 나오고 있습니다. ㅡ 그건 신작을 경험하신 분들의 기준인 거고요. 원래 카트라이더하면 빠른 속도감과 더불어서 수많은 테마와 트랙을 기반으로 컨텐츠를 어느 정도 탄탄하게 잡았음과 동시에 과금에 따른 의욕, 그리고 과금을 지금 당장 하지 않더라도 수 개월 뒤에 다시 풀림으로써의 무과금과의 조율이 어느 정도 진행되었던 부분을 감안하면 지금 드리프트같은 경우에는 따로 그런 의욕이나 욕심이 생길만한 구석이 없다보니 점유율이 바닥을 기어갈 수 밖에 없는 상황인 것같습니다. ㅡ 카트라이더: 드리프트 시즌3 ㅡ 시즌1는 팩토리 테마, 시즌2같은 경우에는 WKC 테마였다면 시즌3같은 경우에는 [월드] 테마로 진행이 될 예정입니다. 시즌 테마의 제목은 다름 아닌 Catch me if you can....게임 개발 방향성이나 시...

2023.07.09
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카트라이더: 드리프트 2023.6.8 패치 - [아이템전 및 카트 모델링 밸런스 패치, 풍선 등급 확장 업데이트]

버블파이터 마인블루, 카트라이더: 드리프트 마인블루입니다. * 쓸만한 부분이 딱히 없었는데 마침 카드맆 쪽에서 업데이트가 튀어나와서 여러모로 감사를 표하고 있습니다. 시즌 중간중간마다 자잘한 업데이트를 하는데, 시즌1같은 경우에 있어서도 기어 업그레이드 상한치 조정이나 아이템전을 손보는 등 게임 내에 있어서 밸런스 패치를 했었는데, 이번 시즌2같은 경우에도 동일하게 밸런스 패치가 이뤄질 예정인데...지난 번과 동일하게 내용 자체만으로 봤을때는 확실히 의견들이 많이 나올 정도로 파급력이 큰 패치들이 나왔습니다. ㅡ 카트라이더: 드리프트 2023.6.8 패치 ㅡ 해당 패치들같은 경우에는 다음날인 2023년 6월 8일에 적용될 예정입니다. 패치노트의 요약 영상같은 경우에는 상단의 유튜브를 통해 확인하실 수 있습니다. 점검 시간같은 경우에는 오전 7시 ~ 11시 30분으로 총 4시간 30분에 걸쳐서 진행될 예정입니다. 1) 카트바디 모델링 밸런스 패치 카트라이더: 드리프트가 원작이랑 다르게 모든 카트바디들의 성능을 통일화시킨 부분으로 인해 [카트 자체의 성능을 보는 것이 아니라 차체 크기를 중심으로 성능이 결정된다]라는 괴상한 흐름을 보여줘왔습니다. 일반적인 레이싱과는 다르게 카트바디들이 다 각자의 고유 개성을 가지고 레이싱을 하고, 이는 실제로 현실에서도 나타나는 부분인데 전부 다 똑같은 성능을 가지다보니 상대적으로 라인을 잘 파고들 수 ...

2023.06.07
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카트라이더: 드리프트 - [시즌2 (WKC) 2주차 상점 업데이트 : BT21 스킨/플라즈마 FT, 티이라 이모티콘 출시]

버블파이터 마인블루, 카트라이더: 드리프트 마인블루입니다. * 저번 주에 여행을 길게 가서 그런지, 드리프트가 업데이트를 했었는 부분을 잊어버려서 추가 업데이트 내용을 지금 이렇게 작성하고 있습니다. 어느덧 카트라이더: 드리프트가 시즌1에 이어서 시즌2로 넘어온지 벌써 2주일이 지나가는 시점인데, 업데이트 자체 주기도 길다는 점도 여러모로 아쉽고, 개발 중인 부분인 것도 아니고 이미 개발되어있는 데이터들이 수두룩 쌓여있음에도 불구하고 장기간동안 유지하기 위해 묵혀두는 부분 또한 별로 안좋게 보고 있습니다. 그나마 시즌2 WKC에 있어서 신규 트랙이 나오고 새로운 시즌, 개편된 그랑프리와 신규 캐릭터/카트바디들이 나왔고 [무한 부스터 모드]가 원작과는 다른 메커니즘으로 들고왔지만 예상 밖으로 유저들에게 긍정적인 평가를 받고 있습니다. ㅡ 문제는 그게 하필 상시 모드가 아니라 시즌2 전용 이벤트성 모드라서.... 그래도 전체적으로 보면 프리시즌이랑 시즌1에 비해서는 나름 괜찮은 느낌이 들기도 하네요, 그놈의 핑 때문에 중국인한테 범퍼카 뺑소니 당하는건 여전하지만요. ㅡ 카트라이더: 드리프트 시즌2 2주차 상점 업데이트 ㅡ 해당 패치같은 경우에는 저번 주였던 5월 18일에 이미 적용이 된 상태이며, 이전 상점 업데이트와 동일하게 시즌 도중에 지속적으로 추가가 될 예정입니다. 시즌2 WKC 기간 동안에만 판매가 되는 아이템/매개체들이니 참고...

2023.05.24
2022.09.09참여 콘텐츠 10
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스타크래프트2 마인블루 - [노바 비밀 작전 '마스터 업적' 모두 클리어]

버블파이터 마인블루, 스타크래프트2 마인블루입니다. * 최근 스타2를 잘 안하고 있었습니다, 이유는 다름 아닌 정신없는 게임 흐름 때문에... 실제로 스타크래프트가 공허의 유산으로 넘어가면서 여러 밸런스 패치와 더불어 게임의 전체적인 속도에 있어서 대폭 증가한 시점이라서 컨트롤이 굉장히...어렵고 운영 또한 굉장히 어렵습니다. 그래서 래더를 안해서 이렇게 업적작을 하거나 협동전을 하는 경우도 있지만, 최근에는 협동전같은 경우에도 필자를 포함한 주변 지인분들이 바쁘다보니 시간을 내서 플레이를 하는 것이 굉장히 힘든 상황입니다. 수 개월 동안 다시 한 번 플레이를 하면서 [자유의 날개], [군단의 심장], [공허의 유산]이라는 스타크래프트2 캠페인 3부작을 모두 '마스터 업적'과 '아주 어려움'을 모두 클리어를 했으며, 이제 남은 컨텐츠는 DLC 확장팩인 [노바 비밀 작전]이 남아있었고, 비록 마스터 업적이지만 최근에 이들을 모두 클리어를 하는데 성공하였습니다. ㅡ 스타크래프트2 노바 비밀 작전 캠페인 마스터 업적 올 클리어 ㅡ 스타크래프트2 캠페인 DLC인 [노바 비밀 작전]에 존재하는 모든 마스터 업적을 획득하는데 성공하였습니다. 본래 마스터 업적같은 경우에는 '어려움' 난이도 이상에서만 획득이 가능하기 때문에 DLC를 구매한 이후 스토리나 임무 플레이를 맛보기로 보고, 이후 집중해서 업적에 신경쓰는 방향으로 진행했었습니다. 결론적으...

2022.09.09
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스타크래프트2 마인블루 - [공허의 유산 '아주 어려움' 모두 클리어]

버블파이터 마인블루, 스타크래프트2 마인블루입니다. * 최근에 코로나 확진 판정을 받았고, 1주일이 지난 현재 음성 판정이 뜨고 컨디션이 상당히 좋아졌습니다. 사실 목이 심하게 아픈 것보다 밖에 못나가는게 더 크더라고요, 물론 의무가 아니라고는 하지만 딱히 밖으로 나가서 전파를 하고 싶은 마음은 없는데다가 나갈 일이 없다보니 무난하게 1주일을 견딘 것같습니다. 확진 판정을 받음과 동시에 과제가 상당히 많이 몰려와서 스타2를 제대로 못하고 있었습니다. 사실 이번 포스트같은 경우에도 클리어를 한 달인가 3주 전에 전부 해놓은 상태입니다. 아무튼...캠페인 [업적]을 위해 꾸준히 달려왔었고, [자유의 날개] 도전부터 시작해서 [군단의 심장]까지 그리고 마침내...[공허의 유산]까지 아주 어려움으로 클리어하는 날이 왔습니다. ㅡ 진심으로 전부 다 클리어하고 업적을 다 할 줄은 꿈에도 몰랐습니다. 특히 3부작 마지막 캠페인인 '공허의 유산'은....3가지 다 해봤는데 더럽게 어려웠습니다, 게임 구조 자체가 어려웠던 부분이 있었는데 이 부분은 본론에 후술하도록 하겠습니다. ㅡ 스타크래프트2 공허의 유산 캠페인 아주 어려움 모두 클리어 ㅡ 스타크래프트2 캠페인 3부작인 [공허의 유산]을 아주 어려움 난이도로 모두 클리어를 했습니다. 그 전까지는 자유의 날개와 군단의 심장을 아주 어려움으로 클리어하면서 업적작을 했었는데... 농담안하고 공허의 유산...

2022.07.08
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스타크래프트2 마인블루 - [군단의 심장 '아주 어려움' 모두 클리어]

버블파이터 마인블루, 스타크래프트2 마인블루입니다. * 짧은 시간 만에 이렇게 빠르게 클리어를 할 줄은 몰랐습니다. 협동전은 일주일에 한 번 정도로 간단하게 주간 돌연변이 아주 어려움으로 플레이를 하고 있습니다, 물론 협동전 돌연변이 컨텐츠는 합이 잘맞지 않은 경우에는 순식간에 게임이 터지는 경우가 굉장히 많아서...아는 선배랑 같이 하는 경우가 많습니다. 캠페인 [업적]을 모두 얻기 위해 최근에도 시간이 날 때마다 플레이를 했습니다, 지난 포스트에서 [자유의 날개]를 아주 어려움으로 클리어를 했었고, 남은 2,3부작인 [군단의 심장]과 [공허의 유산] 모두 '아주 어려움'으로 플레이를 하고 있습니다. 앞서 언급했지만 실력이 출중하거나 능숙하지 않다보니 아주 어려움 난이도로 업적을 다 달성하는 것은 무리가 있어서...주 업적들을 먼저 진행하고 이후 현재 어려움 -> 아주 어려움으로 클리어를 하고 있습니다. ㅡ 솔직히 아주 어려움을 할 수 있을지 의문이 들기도 했습니다. ㅡ 스타크래프트2 군단의 심장 캠페인 아주 어려움 모두 클리어 ㅡ 스타크래프트2 캠페인 2부작인 [군단의 심장]을 아주 어려움 난이도로 모두 클리어를 했습니다, 이전에 자유의 날개를 클리어하고 이어서 바로 진행을 했었는데... 일단 아주 어려움이라서 적 AI가 살벌했는데, 앞서 언급을 했듯이 기본적으로 시간이 지나면서 공방업을 하는데 그 타이밍이 굉장히 앞당겨지고, 공...

2022.06.17
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스타크래프트2 마인블루 - [자유의 날개 캠페인 '아주 어려움' 모두 클리어]

버블파이터 마인블루, 스타크래프트2 마인블루입니다. * 굉장히 간만에 작성하는 스타2 글이네요. 최근에는 지인이랑 같이 하지 않으면 협동전을 잘 하지 않고, 오히려 캠페인을 시간날 때마다 도전을 하는 방향으로 플레이를 하는 경우가 많습니다. 특히 [업적]을 따기 위해서 별의 별 짓을 다하고 리트를 많이 했었습니다, 수 개월가량 캠페인 3부작인 [자유의 날개], [군단의 심장], [공허의 유산]에 있어서 업적 및 마스터 업적을 전부 클리어를 했었지만, 정작 실력이 부족하다는 부분에 [아주 어려움] 난이도를 도전하지 못했습니다. 그렇게 시간이 흐르고 2022년 2월 14일에 공허의 유산 마스터 업적을 모두 달성한 이후로 시간이 꽤 오래 걸렸지만 나름 열심히 했었습니다. ㅡ 스타크래프트2 자유의 날개 캠페인 아주 어려움 모두 클리어 ㅡ 스타2 캠페인의 난이도는 [쉬움 - 보통 - 어려움 - 아주 어려움]으로 구성됩니다. 각 난이도를 비교하자면 다음과 같습니다. 쉬움 : 적 진영 유닛/건물 체력에 핸디캡이 있습니다. 물량이 적습니다. * 군단의 심장부터는 적 유닛 공격력도 반토막납니다. 보통 : 일반 사양과 동일한 평범한 난이도입니다, 별 다른 특이점이 없으며, 쉬움보다는 물량이 많습니다. 어려움 : 보통보다 조금 어렵습니다, 다만 공략이나 게임 진행은 보통과 크게 다를 부분이 없습니다. 아주 어려움 : 사람 돌아버립니다. 적 AI도 시간이...

2022.05.30
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스타크래프트2 마인블루 - [마스터 레벨 250, '공허의 유산' 마스터 업적 모두 달성]

버블파이터 마인블루, 스타크래프트2 마인블루입니다. * 최근에는 PC방 코로나 정책 때문에 갈 일이 잘 없게 됩니다. 사실 게임을 할 기회를 잡기가 힘든 것도 있긴하고...해봤자 책보면서 노트북으로 버파 잠방을 타는 것이 대부분인지라 PC방을 갈 시간이 없더라고요. 오늘같은 경우에는 필요한 자료들을 몇 가지 찾고 있었는데 그게 잘 안보여서 시간이 더 빠듯한게 있는 것같습니다. 특히 최근에는 같이 플레이를 해왔던 군대 선임분 또한 바쁜 상태고, 필자도 바쁜 상태라서 좀처럼 시간을 내기가 힘든 상황이라 협동전 마스털 레벨을 올리는 속도가 더 느려진 상태입니다. 시간이 지나고 나이들면서 게임을 잘 못하거나 안해진다는게 뭔가 감이 대충 오네요, 필자같은 경우에는 그래도 계속 꾸준히 하고 싶습니다. 시간이 꽤 오래됬지만, 필자가 스타2 3부작에서 가장 마지막 캠페인인 [스타크래프트2 공허의 유산] 캠페인을 전체적으로 다시 플레이를 하면서 '마스터 업적'을 모두 달성한 상태입니다. 이미 언급을 했지만 자유의 날개같은 경우에는 [보통 이하 업적 2개]과 [어려움 업적 1개]으로 나뉘어져있으며, 군단의 심장, 공허의 유산같은 경우에는 [보통 이하 업적 3개]와 [마스터 업적 1개]로 나뉘어져있으며 마스터 업적같은 경우에는 어려움 이상의 단계에서만 획득이 가능합니다. * 난이도가 상당히 어려운데, 이번 공허의 유산의 마스터 업적은...굉장히 어렵습니...

2022.02.14
2024.04.08참여 콘텐츠 79
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픽셀건(Pixel Gun 3D) 마인블루 - [흉악한 한 방과 방어구 보너스를 가진 '아르마딜로' 특징 및 장단점]

버블파이터 마인블루, 픽셀건(Pixel Gun 3D) 마인블루입니다. * 얼마 전에 픽셀건이 드디어 스팀 연동을 통해 PC버전이 공식적으로 추가된 상태입니다. ㅡ 픽셀건 스팀 PC 플렛폼 출시 ㅡ 일단 게임 자체 구조에 있어서 FPS 슈팅 게임 자체가 모바일로 플레이하는 부분에 있어서 굉장히 난해한 부분이 있고, 특히 픽셀건의 경우에는 일반적인 게임들과는 다르게 스왑이나 차징을 화면 전환과 함께 진행해야된다는 점에 있어서 굉장히 불편한 부분이 있는데 PC버전이다보니 여러모로 기대가 되는 부분이 있긴 합니다만...디트님 유튜브를 봤을때 현재 기준으로는 모바일에서 PC로 연동할 경우에는 모바일로 다시 못돌린다는 점에 있어서 약간의 고민이 생기는 중입니다. 사실 가장 큰 걱정은 컴퓨터로 플레이하는 것만큼 실력 격차가 모바일 플렛폼과 더 커지지 않을까...그런 부분과 함께 광고를 시청하는 것에 대한 보상/리워드를 못받는다는 것이 아쉽긴합니다. 나중에 한 번 플렛폼 연동이 해결되면 찍먹은 해볼까 싶기도합니다. 모바일은 스왑할 때마다 터치가 먹통되거나 손 꼬이는 등 여러모로 불편해서 컴퓨터로 꼭 한 번 해보고는 싶거든요. 그나저나 이전 글에 본인이 언급했던...가지고 싶었던 무기 시리즈가 공개되면서 이거 어떻게 나오나 여러모로 걱정을 했었는데, 일단 해당 사진에 있어서 공개된 무기들의 세트 명칭은 'RGB 히어로 세트'입니다. 문제는 입수 경로...

2024.04.06
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픽셀건(Pixel Gun 3D) 마인블루 - [빠른 차징 샷, 클러스터 폭탄을 가진 '태양 렌즈' 특징 및 장단점]

버블파이터 마인블루, 픽셀건(Pixel Gun 3D) 마인블루입니다. * 시간이 없다보니 글 작성도 미뤄진 부분도 있는데다가, 무기 입수 자체도 상당히 줄어든 부분이 있는지라 미처 글을 못쓴 상황이 많았던 것같습니다. 아무튼...새로운 무기를 입수하려고 하는데, 최근 개발자 공식 디스코드에서 괜찮은 무기 세트를 사전에 공지를 때린 부분에 있어서 흥미가 생긴 부분이 있긴한데 제발 노가다와 관련된 부분이 아니길 빌고 있는 중입니다. 시간 너무 뺏어버리면 이거대로 골치아픈데 또 하루 이틀 못하면 했던거 다 나가리될까봐.... 그런 기념으로 상인의 벤에서 풀렸던 무기를 하나 작성할 계획인데, 그건 다름 아닌 [태양 렌즈]입니다. ㅡ 태양 렌즈 ㅡ [태양 렌즈(Solar Lens)]는 신화 등급의 스페셜 계열 무기입니다. '행성 축제' 시즌 패스 시작과 함께 출시가 되었던 챌린지 미션 보상 무기인데, 현재같은 경우에는 시간이 꽤 오래 지났다는 점에 있어서 최근에 상인의 벤으로 풀렸던 상태입니다. 약간 초승달 모양의 장식으로 구성이 되어있는데, 가운데에 박힌 광석이 빛을 내면서 무기 앞쪽에 존재하는 렌즈에 빛을 집중 투사하여 충전을 하고 발사하는 구조를 보여줍니다. 격납고 내 무기 발사 모션에서는 투사체가 뒤지게 느려보여서 고스트 랜턴이랑 동일한 메커니즘인가 싶겠지만, 실질적으로 인게임에서는 투사체가 제법 빠른 측에 속합니다. 비열한 큐빅에게 ...

2024.03.18
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픽셀건(Pixel Gun 3D) 마인블루 - [재장전 회복과 둔화 기능을 가진 샷건 '나초 엽총' 특징 및 장단점]

버블파이터 마인블루, 픽셀건(Pixel Gun 3D) 마인블루입니다. * 올해는 겨울이 굉장히 빨리 끝난 느낌이 듭니다. 물론 다음 주에는 또 추워진다고하는데...지금은 거의 그냥 봄 날씨입니다. 어김없이 이 무기 저 무기 원하는 부분이 있으면 질러보고, 외형이 괜찮다싶으면 진짜 못참는 성격을 가지고 있는지라 좋은 무기부터 시작해서 개떡같은 성능을 가진 무기들까지 입수를 하고 있습니다. 물론 평가가 안좋은 무기들도 밸런스 패치나 리메이크를 통해 재평가를 받거나 떡상을 할 기회는 얼마든지 존재하긴 하지만, 무기 리메이크같은 경우에는 보기 힘들 정도로 막 그렇게 자주 하는 편은 아닙니다. ㅡ 그렇다고 사쿠라처럼 흉악하게 둔갑되는 꼴은 두 번 다시는 보기 싫더군요. ㅡ 나초 엽총 ㅡ [나초 엽총(Nachos Shotgun)]은 신화 등급의 메인 계열 무기입니다. 전형적인 샷건 무기지만, 부채 수집가처럼 2발로 구성된 일종의 더블 베럴 샷건과 동일한 구조를 가지고 있는데...외형을 보면 탄창이 나초 과자봉지, 과자를 소스통에 부어서 소스범벅이 된 나초를 그대로 발사해버리는 개떡같고 경이로운 컨셉을 가진 무기입니다. 해당 무기같은 경우에는 [서머 파티 시즌]의 챌린지 도전 보상으로 획득이 가능했는데, 당시 기억하기로는 이 시즌이 독보적으로 시즌 레벨이 세분화되었음과 동시에 시즌이 죠랄맞게 길었다라는 점인데, 이 시즌 자체에 있어서 막 그렇게까...

2024.02.16
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픽셀건(Pixel Gun 3D) 마인블루 - [차징 공격과 상시 방어막을 가진 저격 무기, '우주 기생충 드레드노트' 특징 및 장단점]

버블파이터 마인블루, 픽셀건(Pixel Gun 3D) 마인블루입니다. * 이것저것 무기를 구매를 해봤는데 재밌는 무기들이 많았던 것같습니다. 다만, 단순하게 외형만 보고 구매를 해버린 부분이 있지만, 한편으로는 또 성능이 궁금해서 구매를 하는 경우가 많았는데...막상 또 찍먹을 해보니까 실망스러운 무기들도 상당히 많았습니다. 아무래도 리뷰 영상이 나오기 전까지는 무기에 대한 제대로된 성능을 검증하기가 힘든 부분이 있다보니 여전히 무기를 두고 뽑는다, 안뽑는다 라는 형태의 도박이 오래 전부터 있었던 게임이였는지라 그러러니하고 넘어가긴했는데, 그나마 다행인건 무기 능력치와 함께 무기를 사용하는 시범 모션이 대략적으로 보이는 부분이 있는지라 과거에 비해서는 확실히 나은 모습을 보여주고 있습니다. * 그런 기념으로 상인의 벤에서 우주 기생충이 최근에 튀어나왔는데, 이걸 질러버렸습니다. 물론 보석값은 탭조이를 감안해서 그런건지 꽤 나가는 편. ㅡ 우주 기생충 도레드노트 ㅡ [우주 기생충 드레드노트(Space Parasite Dreadnought)']는 신화 등급의 저격수 계열 무기입니다. 우주 기생충 테마로 출시된 세트 무기들 중 하나이며, 이 세트만의 고유 외형 특징이라면 눈알 한 개만으로 이뤄진 무지갯빛 기생충이 무기마다 내장되어있다는 것입니다. * 약간 느낌을 보자면 우주선 안에 무지갯빛 기생충이 타고있는 그런 느낌이라 보시면 됩니다. ...

2024.01.27
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픽셀건(Pixel Gun 3D) 마인블루 - [연쇄 폭발과 빠른 기동성을 지닌 중화기 무기, '얼음 클럽' 특징 및 장단점]

버블파이터 마인블루, 픽셀건(Pixel Gun 3D) 마인블루입니다. * 올해도 어김없이 별 다른 내용없이 업데이트가 진행되는 것으로 보입니다. "이벤트 재화까지 탭조이가 나오는 상황" 최근 들어서 탭조이에 대한 영향 폭이 더 넓어지고 있는 모습을 보여주고 있는데, 이전까지는 단순하게 [보석]이나 [열쇠]같은 직접적인 과금과 관련된 재화를 기반으로 진행되었다가 이번 업데이트와 함께 추가된 이벤트에 필요한 재화가 탭조이에서 다량으로 획득이 가능하다는 점입니다. * 글쎄요...좋게 보자면 노가다와 현질 수위를 줄일 수 있다라는 장점이 있긴한데, 단점은 아무래도 저런 양산형 게임을 또 노가다를 해야된다는 점입니다. 인게임에서 노가다를 하는 부분을 다른 쪽으로 노가다하는 것으로 방향을 바꿔버린 부분인지라 이거대로 흠...하군요. 아무튼 최근은 아니고...한 달전에 상인의 벤에서 [얼음 클럽]이 튀어나와서 질러버렸는데, 그나마 탭조이로 어떻게 하다보니까 보석이 큰 부담이 없었던 것같습니다. 얼음 클럽 자체가 제가 알기로는 시즌 패스의 챌린지 미션 보상으로 알고 있었는데, 이제 이렇게나 비싼 형태로 풀린거보니 열심히 맛을 보는 의미로 글을 작성하도록 하겠습니다. 정말 맛있어보이는군요. * 사실 제가 너무 거지같이 당한게 짜증나서 한 번 써보고 싶습니다, 너프 당해도 깡성능이 좋아서 괜찮을 것으로 보였거든요. ㅡ 얼음 클럽 ㅡ [얼음 클럽(Ice...

2024.01.13
2021.05.28참여 콘텐츠 16
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[GTA5 마인블루] - [흉악한 전투력을 지닌 2인승 군용 공격 헬기 'FH-1 헌터', 특징 및 장단점]

버블파이터 마인블루, GTA5 mineblue0304입니다. * 일단 금요일이고...실험을 했는데, 이게 빨리 끝날 것같다는 생각을 했었는데 오히려 정시 퇴근이더라고요. 조금 빨리 끝나고 빨리 점심 먹고 집에 갈 줄알았는데, 결국에는...그냥 일찍도 늦게도 아닌 딱 맞춰서 끝났습니다. 다음주 실험도 만만치 않은데 도대체 어떻게 해야될지 감이 안잡히네요 ㅎㅎ (미션을 해야하는데 옮겨야하는 RCV를 불태워버렸습니다...) 예전에 비해 플레이를 할 수 있는 기회가 한정되어있고, 오래 플레이를 못하다보니 여러모로 아쉬운 부분이 있었고, 휴학을 했었던 그 시기로 다시 돌아갔으면 좋겠다는 생각이 듭니다. * 그때는 주변 지인들이 전부 비슷한 시기에 휴학을 하다보니 게임을 할 수 있고, 같이 할 수도 있었는지라... 그래도 그나마 어느 정도 가끔씩 플레이를 할 수가 있어서 다행이지, 아예 못했다면 인생의 낙이 없지 않을까 싶습니다. 페습도 같이 하면서, 카습도 같이 하면서...뉴비 친구에게 몫을 몰빵하면서 돈을 벌어주고 그러는 중..물론, 상심형까지 같이 들어오다보니 4명에서 구습격도 가능하게 되었습니다. ㅡ FH-1 헌터 ㅡ GTA온라인에서는 항공 이동수단이 존재하며, 전투기 뿐만 아니라 헬리콥터(헬기)가 존재합니다. 비록 전투기에 비해 이동속도가 떨어지고 선회력이 뒤쳐지는 부분이 있지만, 헬기는 헬기만의 아이덴티티가 있습니다. 바로 빠른 수직...

2021.05.28
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[GTA5 마인블루] - [최강의 선회력과 빠른 이동속도를 지닌 무장 항공기, '파이로' 구입 // 특징 및 장단점]

버블파이터 마인블루, GTA5 mineblue0304입니다. * 뭘 하다보니까 굉장히 많은 일들이 나오고 그에 따라 주말도 금방 지나가는 것같습니다. 일단...과제를 끝내기는 했는데, 이게 하필 팀 과제라서 그런지 빠른 답변이 와야 빨리 끝나는 구조인데 교수님의 답변이 꽤나 늦어서 애를 먹었기는 했습니다. 아무튼 무사히 끝나서 다행이긴 하지만 과제가 끝나면 과제가 나오는게 정석이랍니다... 얼른 그냥 쉬고 싶은 마음이 가득합니다! 예전같았으면 GTA온라인을 혼자서도 잘하고 잘 놀고 그랬었는데 현재는 시간관계상 그게 어렵고 지인들이 있다보니까 그냥 과제를 하면서 여유가 된다면 지인들과 플레이를 하는 경우가 많습니다. 그래서 페리코 습격도 혼자서 돌리는 일이 없다보니 쌓아놓았던 돈들이 조금씩 바닥나기 시작하는 중입니다...얼른 돈을 벌어야겠어요. 그나마 페리코 습격이 나오면서 혼자서 다량의 수익을 확보할 수있긴해서 확실히 편해지긴 했으니 이 부분에 있어서 감지덕지하는 중이랍니다. ㅡ 파이로 ㅡ GTA5를 기반으로 이동수단들이 나오고, 온라인에서 스토리 모드를 포함되어 나오는 경우도 있지만, 기타 이동수단들이나, 업데이트를 통해 추가되는 이동수단들이 대다수입니다. 이번 포스트 내용을 담당하는 [파이로]같은 경우에는 업데이트를 통해 출시가 되었었고, 실제로 외형이나 겉으로 보기에는 가격이 흉악하게보여서 '도대체 저 이상한 비행기가 어디에 쓰...

2021.05.16
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[GTA5 마인블루] - 대공 미사일 발사 중장비 차량, '체르노버그' 구입 성공 // 특징 및 장단점

버블파이터 마인블루, GTA5 mineblue0304입니다. * 벌써 주말이 끝나서 뭔가 이상하다 생각하고 있습니다. 다음주부터 또 배우는 내용이 어떻게 될지 감이 안잡히는데 새로운 프로그램 사용법을 배우고 다운로드 받으라는 얘기를 들으니 또 뭔 짓거리를 할까...싶습니다. 빨리 종강하고 쉬고싶은 마음이 가득하네요 ㅎㅎ 최근에 GTA온라인으로 중학교때부터 친구였던 실친 2명이랑, 버블파이터 지인들중 한 명인 상심형이랑 같이 플레이를 하게 되면서 4명이 되었는데, 필자 레벨이 213이라는 것을 감안하면 구습격을 한번도 안해봤는지라...여러모로 해보고 싶었기는 했습니다. * 그나마 시리즈 A조달 정도...? 게임 특성상 습격을 할려면 적어도 친구 1명이 있어야하고, 신 습격/카지노 습격같은 경우에는 최소 2명, 페리코 습격은 혼자서도 가능하지만, 옛날에 출시되었던 구습격같은 경우에는 최소, 최대 나발이고 무조건 4명이 있어야하기에 게임을 하려면 꽤나 어렵습니다. 보통 어지간하면 커뮤니티에서 모집을 하거나, 아니면 자신이 지인이 많은 경우 가정 하에 다같이 모여서 온라인 습격을 할 수가 있고, 최악의 경우에는 단순하게 초대를 해서 이름 모를 사람들과 다양한 국적 유저들끼리 손 발이 안맞은 상태에서 플레이가 가능은 한데...이래 하는건 솔직히 꺼려지니... * 그냥 지인들이 없으면 게임 컨텐츠 폭이 상당히 줄어드는 게임이기도 합니다. (항공...

2021.05.02
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[GTA5 마인블루] - 오프레서 Mk 2의 이전 버전, [오프레서] 구입 성공 // 특징 및 장단점

버블파이터 마인블루, GTA5 mineblue0304입니다. * 주말동안 비가 많이 왔었다가 오늘은 날씨가 좋음에도 불구하고 기온이 기하급수적으로 뚝 떨어진 상태입니다. 일교차가 너무 심한걸 떠나서 그냥 더럽게 추웠는데, 바람도 많이 불고 그 바람 자체가 차가워서 그런지 감기걸리기 딱 좋은 상태가 아닐까싶습니다. 다들 몸 조심 잘하시길 바랍니다. GTA온라인에서 초급~중급자들은 물론이고, 일부 숙련자들까지 높은 범용성과 쉬운 조작으로 애용받고 있는 [오프레서 Mk2]가 현재진행형으로 잘 사용되고 있습니다. ㅡ 물론, 이걸로 뉴비 학살을 한다는 것이 조금 흠...한 부분이긴 한데... https://blog.naver.com/mineblue0304/221788917906 이번 포스트는 범용성이 뛰어난 [오프레서 Mk2]를 다루는 포스트가 아닌 이 이동수단의 이전 버전인 [오프레서]에 대해 작성하려고 합니다. * Mk2를 보실려면 윗 링크를 통해 확인하시면 됩니다. '오프레서'도 Mk2 버전의 후속작처럼 <오토라이>로 취급되기에 당연히 캐릭터 능력치인 [비행] 능력치는 올라가지 않습니다. [운전]만 상승시켜줄 뿐입니다. ㅡ 오프레서 ㅡ 오프레서는 2륜 구동 오토바이 계열 이동수단이며, [오토바이+행글라이더]라고 보시면됩니다. Mk2같은 경우에는 무한정 유지되는 호버링 기능이 있기에 상시적으로 비행이 가능하다는 장점이 있지만, 기본 오프레...

2021.04.05
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[GTA5 마인블루] - 수직이착륙 기능이 탑재된 전투기, '히드라'를 구입했습니다

버블파이터 마인블루, GTA5 mineblue0304입니다. * 일단...게임 자체를 전반적으로 다 못하고 있는 상태입니다. 게임을 하기 위해서는 당연하게도 공부를 해야되고, 과제를 해야되고 해야될 것들을 하다가 결국에는 새벽이 되버리고 침대에 뻗는 상황이 자주 발생하게됩니다. 여기에 부가적으로 그림을 그린다던가, 다른 곳으로 이동을 한다고 하면 더더욱 흠...;; 블로그 방문하시는 분들도, 다른 이웃 블로거분들도 학기가 시작되서 그런지 활동이 급격하게 줄어든 모습이 보이고, 게임에 들어가면 유저들의 수가 급감한게 느껴질 정도입니다. 이정도면 그냥 평생 방학을 했으면...! 좋겠습니다. 최근 필자가 언급했던대로, 버블파이터 지인인 [상심], 그리고 [김유정(Palomino)]가 GTA5를 구매했었고 실제로 온라인에서 같이 만나서 플레이를 했었습니다. 방학이 아니라서 굉장히 바쁘지만, 그래도 1~2주에 한번씩 시간을 내서 어떻게든 플레이를 하려고 노력을 하고 있는 중입니다. 상심형같은 경우에는 최근 GTA온라인 레벨이 40으로 올린 상태인데, 노가다를 계속 하다보면 언젠가는 90을 찍고 이동수단들의 업그레이드를 더더욱 잠금해제시키는 날이 오지 않을까싶네요. (뉴비와 함께 심판의 날 피날레) 최근같은 경우에는 상심형 말고도 다른 실친이 뉴비로 활동을 하다보니 여러모로 버스를 태우거나 가르치는 부분이 있는데, 설명하는게 굉장히 어렵네요. ...

2021.03.09
2023.07.12참여 콘텐츠 8
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카트라이더: 드리프트 2023.7.13 패치 - [정규 시즌3 및 플래그전, 신규 트랙/캐릭터 출시, 영웅 등급 업그레이드 확장]

버블파이터 마인블루, 카트라이더: 드리프트 마인블루입니다. * 이번 PIT STOP 방송같은 경우에는 이전 시즌에 비해서 상당히 늦은 감이 있었긴했습니다. 그렇다보니 보통 글을 작성하고 1주일 뒤나 5~6일 뒤에 패치노트를 작성하는 경우가 많은데...불과 얼마 전에 PIT STOP 예고 방송이 나오고 곧바로 패치노트가 나온 부분이 있다보니 글을 쓴지 얼마 지나지도 않았는데 벌써 또 드리프트를 작성하는 상황이 온 상태입니다. [카트라이더: 드리프트] PIT STOP 시즌3 - Catch me if you can 출시 예고 및 업데이트 미리보기] 버블파이터 마인블루, 카트라이더: 드리프트 마인블루입니다. * 시간이 흐를수록 진전이 보일 생각이 없는 ... blog.naver.com 이틀 전 포스트를 통해 시즌3에 대한 인터뷰 및 예고되었던 컨텐츠들, 그리고 공식 홈페이지 내에서 개발자노트를 통해 직접적으로 언급이 되었던 내용들까지 패치노트에 포함된 상태입니다. 영상 자체에 있어서는 내용이 상당히 적은 측에 속한 부분이 있긴 하지만, 패치노트같은 경우에는 역시나 분량 자체를 놓고보자면 꽤 많은 편입니다. 물론 원작과 비교하면 업데이트 주기 치고는 상당히 느린 부분이 있는데... 한 시즌이 2개월 정도로 잡고 진행되는 경우가 많고 그 사이에 추가적인 변화가 있어야하는데 벌써 시즌3임에도 불구하고 달라진 부분이 있는지 의문이 들기도 하더라고요...

2023.07.12
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[카트라이더: 드리프트] PIT STOP 시즌3 - Catch me if you can 출시 예고 및 업데이트 미리보기]

버블파이터 마인블루, 카트라이더: 드리프트 마인블루입니다. * 시간이 흐를수록 진전이 보일 생각이 없는 운영방식으로 인해 유저들은 기하급수적으로 빠지는 모습을 보여주고 있습니다. 아니...이제는 빠질 사람이 있으려나 게임 진행이나 흐름, 운영도 문제가 있고, 업데이트 주기에 있어서도 굉장히 긴 시간동안 업데이트 자체가 부재된 부분이 있다보니 컨텐츠든 게임 내의 속도감이든 문제가 계속 유지되는 부분이 있다보니 일부 유저들같은 경우에는 서비스 종료가 되지 않은 유일한 서버인 [중국 카트라이더] 쪽으로 넘어가서 원작을 경험하는 상황이 나오고 있습니다. ㅡ 그건 신작을 경험하신 분들의 기준인 거고요. 원래 카트라이더하면 빠른 속도감과 더불어서 수많은 테마와 트랙을 기반으로 컨텐츠를 어느 정도 탄탄하게 잡았음과 동시에 과금에 따른 의욕, 그리고 과금을 지금 당장 하지 않더라도 수 개월 뒤에 다시 풀림으로써의 무과금과의 조율이 어느 정도 진행되었던 부분을 감안하면 지금 드리프트같은 경우에는 따로 그런 의욕이나 욕심이 생길만한 구석이 없다보니 점유율이 바닥을 기어갈 수 밖에 없는 상황인 것같습니다. ㅡ 카트라이더: 드리프트 시즌3 ㅡ 시즌1는 팩토리 테마, 시즌2같은 경우에는 WKC 테마였다면 시즌3같은 경우에는 [월드] 테마로 진행이 될 예정입니다. 시즌 테마의 제목은 다름 아닌 Catch me if you can....게임 개발 방향성이나 시...

2023.07.09
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카트라이더: 드리프트 2023.6.8 패치 - [아이템전 및 카트 모델링 밸런스 패치, 풍선 등급 확장 업데이트]

버블파이터 마인블루, 카트라이더: 드리프트 마인블루입니다. * 쓸만한 부분이 딱히 없었는데 마침 카드맆 쪽에서 업데이트가 튀어나와서 여러모로 감사를 표하고 있습니다. 시즌 중간중간마다 자잘한 업데이트를 하는데, 시즌1같은 경우에 있어서도 기어 업그레이드 상한치 조정이나 아이템전을 손보는 등 게임 내에 있어서 밸런스 패치를 했었는데, 이번 시즌2같은 경우에도 동일하게 밸런스 패치가 이뤄질 예정인데...지난 번과 동일하게 내용 자체만으로 봤을때는 확실히 의견들이 많이 나올 정도로 파급력이 큰 패치들이 나왔습니다. ㅡ 카트라이더: 드리프트 2023.6.8 패치 ㅡ 해당 패치들같은 경우에는 다음날인 2023년 6월 8일에 적용될 예정입니다. 패치노트의 요약 영상같은 경우에는 상단의 유튜브를 통해 확인하실 수 있습니다. 점검 시간같은 경우에는 오전 7시 ~ 11시 30분으로 총 4시간 30분에 걸쳐서 진행될 예정입니다. 1) 카트바디 모델링 밸런스 패치 카트라이더: 드리프트가 원작이랑 다르게 모든 카트바디들의 성능을 통일화시킨 부분으로 인해 [카트 자체의 성능을 보는 것이 아니라 차체 크기를 중심으로 성능이 결정된다]라는 괴상한 흐름을 보여줘왔습니다. 일반적인 레이싱과는 다르게 카트바디들이 다 각자의 고유 개성을 가지고 레이싱을 하고, 이는 실제로 현실에서도 나타나는 부분인데 전부 다 똑같은 성능을 가지다보니 상대적으로 라인을 잘 파고들 수 ...

2023.06.07
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카트라이더: 드리프트 - [시즌2 (WKC) 2주차 상점 업데이트 : BT21 스킨/플라즈마 FT, 티이라 이모티콘 출시]

버블파이터 마인블루, 카트라이더: 드리프트 마인블루입니다. * 저번 주에 여행을 길게 가서 그런지, 드리프트가 업데이트를 했었는 부분을 잊어버려서 추가 업데이트 내용을 지금 이렇게 작성하고 있습니다. 어느덧 카트라이더: 드리프트가 시즌1에 이어서 시즌2로 넘어온지 벌써 2주일이 지나가는 시점인데, 업데이트 자체 주기도 길다는 점도 여러모로 아쉽고, 개발 중인 부분인 것도 아니고 이미 개발되어있는 데이터들이 수두룩 쌓여있음에도 불구하고 장기간동안 유지하기 위해 묵혀두는 부분 또한 별로 안좋게 보고 있습니다. 그나마 시즌2 WKC에 있어서 신규 트랙이 나오고 새로운 시즌, 개편된 그랑프리와 신규 캐릭터/카트바디들이 나왔고 [무한 부스터 모드]가 원작과는 다른 메커니즘으로 들고왔지만 예상 밖으로 유저들에게 긍정적인 평가를 받고 있습니다. ㅡ 문제는 그게 하필 상시 모드가 아니라 시즌2 전용 이벤트성 모드라서.... 그래도 전체적으로 보면 프리시즌이랑 시즌1에 비해서는 나름 괜찮은 느낌이 들기도 하네요, 그놈의 핑 때문에 중국인한테 범퍼카 뺑소니 당하는건 여전하지만요. ㅡ 카트라이더: 드리프트 시즌2 2주차 상점 업데이트 ㅡ 해당 패치같은 경우에는 저번 주였던 5월 18일에 이미 적용이 된 상태이며, 이전 상점 업데이트와 동일하게 시즌 도중에 지속적으로 추가가 될 예정입니다. 시즌2 WKC 기간 동안에만 판매가 되는 아이템/매개체들이니 참고...

2023.05.24
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카트라이더: 드리프트 2023.5.11 패치 - [정규 시즌2 및 무한부스터 출시, 신규 트랙/캐릭터 및 BT21 콜라보]

버블파이터 마인블루, 카트라이더: 드리프트 마인블루입니다. * 전작과 다르게 패치 주기 자체는 길어진 대신에 한 번의 패치노트에 나오는 내용이 정말 방대하다못해 많은 상태입니다. 개인적으로는 짧게, 간결하게, 적은 내용으로 자주 나왔으면 좋겠는데....한 번 업데이트할 때 이렇게 다량의 내용으로 나오면 개인적으로 글 작성에 있어서 여러모로 불편한 부분이 있더라고요. 드리프트 쪽에서 그렇게 개발을 하고 운영을 한다면 어쩔 수가 없기는 하지만, 원작과 비교했을 때 글을 작성하는 부분에 있어서는 여러모로 불편하기는 합니다...글 쓰는 시간이 길어지면 제가 많이 힘들어지거든요. [카트라이더: 드리프트] PIT STOP 시즌2 - World Kart Champion(WKC) 출시 예고 및 업데이트 미리보기 버블파이터 마인블루, 카트라이더: 드리프트 마인블루입니다. * 말도 많고 탈도 많았던 후속작인 드리프트... blog.naver.com 지난 카트라이더 포스트를 통해 니트로 스튜디오 쪽에서 시즌2에 대한 인터뷰와 함께 추후 출시가 될 컨텐츠 및 매개체들을 추가할 것이라고 디렉터 측에서 언급을 했었습니다. 상단의 링크를 통해 전체적인 내용을 확인하실 수가 있으며, 언급했던대로 해당 업데이트들은 시즌2가 시작되는 2023년 5월 11일에 추가가 되거나 업데이트가 될 예정입니다. * 시즌1과 동일하게 내용이 많은데 하나둘씩 살펴보도록 하겠습니다....

2023.05.10
2021.04.20참여 콘텐츠 3
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스타크래프트2 마인블루 - [마스터 레벨 150 달성, 주간 돌연변이 '대화재' 아주 어려움 클리어]

버블파이터 마인블루, 스타크래프트2 마인블루입니다. * 이번 포스트가 처음으로 필자가 스타2를 하면서 동영상을 찍어봤습니다. 일단 프로그램 오캠[oCam]이 게임 화면으로 녹화가 가능하다는 점에 있어서 편한 부분이 있고, 반디캠보다 성능이 좋아서 요긴하게 쓰고는 있었습니다. ㅡ 문제는 스타크래프트2 자체의 최적화 문제로 영상을 찍으면 렉이 많이 걸린다는 것입니다.... 보통은 컨트롤을 하면서 플레이를 하는데, 이번 동영상에서는 게임 자체의 모드가 렉이 많이 걸려서 세세한 컨트롤이 어렵다보니 컨트롤 말고 회전력으로 싸웠습니다. * 프레임이 3~5까지 떨어지는거면 말 다한겁니다. ㅡ 스타크래프트2 협동전 마스터 레벨 150 달성 ㅡ 이전에 언급을 했었지만, 마스터 힘을 모두 투자하는 것에 있어서 90레벨까지가 실질적으로 최대치를 투자할 수가 있고, 그 후 레벨은 단순한 숫자에 불과합니다. * 그냥 이 사람이 많이 플레이를 했다라는 정도. 다만, 마스터 레벨같은 경우에는 단순하게 오랫동안 플레이를 하기만 하면 숫자가 저절로 올라가기에 이것만 가지고는 실력을 판단할 수가 없습니다. ㅡ 뭐...700렙 찍고 쉬움 난이도를 돌리는 분들도 있는걸요 ㅎㅎ.... 스타크래프트2 유저들 사이에서 실력을 확인하는 것에 있어서 그나마 레벨보다 정확한게 바로 상단의 사진처럼 [총 전리품]의 수를 가지고 결정하더라고요. 협동전에서 전리품같은 경우에는 [주간 ...

2021.04.20
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스타크래프트2 마인블루 ㅡ [드디어 협동전 마스터 레벨 90을 달성하였습니다]

버블파이터 마인블루, 스타크래프트2 마인블루입니다. ㆍ이쪽 카테고리 포스트는 정말 오랜만에 작성하게되는군요 ㅎㅎ 이유는 고등학생 쯤에 공허의 유산이 나오면서 공허의 유산 캠페인만 찍먹을 하고 접었다보니, 고등학생 때부터 군대 전역까지 거의 아예 하지도 않고 접었었습니다. ㅡ 대략 4년 부재되었었습니다. 군대 전역 이후에 스타크래프트2 협동전이라는 컨텐츠를 알게되고, 실친이 이걸 한다는 점에 있어서 필자도 몇 년만에 다시 붙잡게 되었던 게임입니다. 그리고 19년도부터 다시 시작했으니 현 시점에서는 대략 1.5년정도 계속해서 플레이를 하는 중... 부가적으로 군대에서 스타크래프트2를 하시는 선임분을 만나게 되면서 현재진행형으로 시간이 날 때마다 같이 플레이를 하기도합니다. ㆍ예전 테란 래더 다이아 티어 유저...;; 군생활 내내 즐겁게 보냈었고 착하셨기에 현재까지도 연락을 주고받는 몇 안되는 선임분이기도합니다. 본론으로 넘어가서... 스타크래프트2에는 컨텐츠들이 다양한데 그중 하나가 바로 [협동전]입니다. 쉽게 말하자면 싱글플레이 컨텐츠인 '캠페인'을 유저 2명에서 협동하여 미션을 완우하는 2인 협동 컨텐츠라고 보시면됩니다. 상단의 사진과 같이 각 사령관마다 종족이 나뉘고 종족마다 자신만의 특징과 아이덴티티를 가지고 있다는 것입니다. 테란/저그/프로토스에 맞춰 각각 6명의 사령관이 존재하며, 각 사령관마다 특성과 특징이 다릅니다. ex)...

2021.02.06
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스타크래프트2 마인블루 - [마스터 레벨 100 달성, 노바 위신 '용병단'을 키우는 중입니다]

버블파이터 마인블루, 스타크래프트2 마인블루입니다. * 최근에 재미들려서 다시 지속적으로 플레이를 하고 있습니다. 협동전이라는 컨텐츠라는 것 자체를 보자면 당연히 동맹과 협동하는 컨텐츠이기 때문에 손발이 정말 더럽게 안맞거나, 한쪽이 플레이를 이상하게 하는 경우에는 답이 정말로 없는 상태가 되버립니다. 어제같은 경우에는 한국 유저분들 위주로 매칭이 됬었는데, 연달아서 매칭되었던 분같은 경우에는 센스가 좋으셔서 정말 쉽게 플레이가 되서 서로 칭찬했었던 반면에... 어떤 분같은 경우에는 레벨도 낮은데 아주 어려움으로 해놓고 도움도 안되는 개떡같은 현상이 나타나기도 했습니다... 최근에 필자의 선임이였던 분이랑 같이 플레이를 했었는데, 이번에 사령관들중 하나인 [피닉스]를 구매해서 열심히 즐기고 있습니다. 피닉스는 프로토스 종족 사령관이고, 특징은 [용사]라는 각 유닛 종류별로 별도의 영웅 유닛을 사용할 수가 있으며, 피닉스 본체 자신도 영웅으로 참전하여 [전투복 : 탱커] // [태양 용기병 : 딜러] // [사이브로스 중재자(아비터) : 서포터]로 형태를 바꾸어서 사용이 가능한 사령관입니다. * 가격은 단독 4,700원...4,500이였나 아무튼 저렇습니다. 지금 사령관 마스터 레벨을 도달한 캐릭터들을 보자면 레이너 // 아르타니스 // 스완 // 카락스(3위신) // 노바(1위신) // 알라라크(3위신) // 피닉스 // 한과 호너 ...

2021.02.26
2024.04.19참여 콘텐츠 8
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로스트아크 마인블루 - [팬아트 : 순진한 영원 전압 도화가 그림]

버블파이터 마인블루, 로스트아크 BlueBlu입니다. * 정말 간만에 팬아트를 작업하여 현재 완료한 상태입니다. 커뮤니티에 먼저 업로드를 했었는데, 반응이 좋긴한데...이게 다른 방향으로 좋아진 상황이 있는지라 정신나갈 것같습니다. 부정적인건 아닙니다. 이전에 계속해서 중간작업들을 올리고왔었는데, 정작 이 그림을 3~4개월 뒤인 오늘 2024.4.19에 작업을 완료한 부분을 생각해보니까... 진짜 본인이 작업 속도가 뒤지게 느리다는 생각을 다시 한 번 더 느끼고 있습니다. 너무 느리면 느린대로 골치가 아픈데, 에이 뭐 어떻게든 되겠지...난 모르겠다~ ㅡ 작업 배경 ㅡ "이번 팬아트에 모델이 될 아바타 : 영원 아바타" 일단 로스트아크에는 아바타가 존재하는데, 등급에 따라 [영웅] 등급의 아바타랑 [전설] 등급의 아바타가 존재합니다. 전설 등급의 아바타는 기존보다 능력치를 더 올려주는 부분이 있음과 동시에 기본적으로 모델링 자체가 상당히 잘 뽑힌 부분이 있는지라 인기가 많은 편입니다. 가챠라서 가격은 또 비싼 편. 각 직업마다 전설 아바타는 디자인이 전부 다르다보니 사실상 '그 직업만의 옷'이라 보시면 되는데, 이번 3주년 전설 아바타에 있어서 [도화가] 직업의 경우에는 상단의 사진과 같은 [공주], [왕족] 느낌의 고급진 디자인으로 배정을 받은 상태입니다. * 이전의 전설 아바타는 '도약' 시리즈에 있어서 소악마 쪽으로 디자인이 되...

2024.04.19
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로스트아크 마인블루 - [팬아트 : 도화가 터치! 터치하는 모습 그리기]

버블파이터 마인블루, 로스트아크 BlueBlu입니다. * 전날 전기공사기사 시험을 응시했는데, 가채점으로는 합격이긴합니다. 아무래도 기사를 합격하고 공사기사 필기를 치는 부분에 있어서 5과목 중에서 4과목이 면제되는 부분이 있는지라 사실상 날먹이나 다름없는 부분이 있긴하지만...본격적으로 실기부터 제대로 시작해야하는 부분이 있는지라 여러모로 막막한 부분이 있는 것같습니다. 그래도 아무튼...그렇다고 글 작성하는거랑 그림 그리는 것은 꾸준히 하고는 있었는데 문제는 완성시키는 기회가 좀처럼 안보였고 글 작성하는 것에 있어서도 좀처럼 기회가 보이지 않았습니다. ㅡ 그래서 앞으로는 이런 작업 글같은 경우에는 간소화시키고 내용을 축소하는 방향으로 가보도록 하겠습니다. 시간이 너무 오래 걸려서... 그런 기념으로 또 새로운 헛짓거리를 하는 이 블로거는 유튜브에서 재밌는 것을 보고 당장 하자라는 마인드로 작업을 했던 그림이 있었는데.... ㅡ 작업 배경 ㅡ 이 그림쟁이는 유튜브를 통해 그림들을 참고하는 경우가 많은데, 무슨 신바람이 불었는지 이비스 페인트 공식 채널에 업로드된 '애니메이션 터치 방법'을 시청했었습니다. 보자마자 줜나 꼴려서 작업을 했습니다. 그게 전부입니다. 진짜 이건 꼭 해보고 싶다라는 도전정신이 가득해서 즉각적으로 작업을 했던 부분이 있습니다. 항상 이런 급발진으로 달려가는건...좋은 성격은 아닌데 말입니다. 진짜 개떡같은 성...

2024.03.07
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로스트아크 마인블루 - [팬아트 : '네온테크 블루' 도화가 그림]

버블파이터 마인블루, 로스트아크 BlueBlu입니다. * 팬아트가 마무리된 상태에서 다른 팬아트를 또 곧바로 준비를 하고 있는 상태입니다. 그 전에....전날 저희 동네에 대규모 정전이 생겨서...아무것도 못했습니다. 어두워서 뭘 할 수도 없고 테블릿이랑 노트북은 충전도 못하니까 베터리 아껴야하고... 심지어 신호등도 나가리되서 진짜 개판 그 자체가 됬더라고요. 아무튼 이 얘기는 가볍게 넘어가고....팬아트 글 작성에 있어서 약간의 변화를 줄 예정입니다. 글 작성 자체가 시간이 꽤 오래 걸리고 동영상 작업하는 것같은 경우에도 안그래도 그림을 그려야하는데 동영상까지 편집한다는 부분을 생각하니까 머리가 아프더라고요, 그래서 그냥 다른 일반적인 글처럼 GIF로 끝내볼까 생각하고 있습니다. ㅡ 전체 작업 과정이 한 번에 다 나오지는 않지만, 부분적으로 단계별로 작성할 부분이 있는지라 크게 불편한 부분은 없을껍니다. "다음 팬아트를 작업하는 상황" 라고 하기에는 GIF로 보여주면 아무래도 GIF 특유 저화질은 불가피할 수 밖에 없다보니 기존 작업 사진들과 함께 올릴 예정입니다. 지금 저 스케치를 보니까 안그래도 더러운데 옷까지 난이도가 살인적인지라 제가 곧 죽어가지 않을까...그런 생각이 들기도 합니다. 좋게 말하자면 망한거고요, 나쁘게 말하자면 망한거고, 조금 더 나쁘게 말하자면 진짜 줮망한거라 생각하시면 됩니다. ㅡ 작업 배경 ㅡ 로스트아...

2023.12.07
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로스트아크 마인블루 - [팬아트 : '고요의 날개'를 먹은 기념의 그림 + 아리안오브 배경]

버블파이터 마인블루, 로스트아크 BlueBlu입니다. * 최근 로스트아크에 있어서 서포터로서 어지간한 부분은 거의 다 종결을 찍은 상태입니다. 대략 시작한지 1년 2개월 만에 준종결을 찍은 부분이 있고, 내실도 쌓을만큼 거의 다 쌓아버린 상태인지라 여러모로 악귀 소리를 듣고 있습니다...RPG 게임을 이렇게 정성스럽게 플레이를 한 적은 거의 처음이 아닐까 싶기도 하네요. ㅡ 메이플2는 게임이 아닌지라...흑역사로 남을 것같습니다. 사실 장비 품질같은 경우에는 정말 운좋게 보라색(90~99)까지 쉽게 찍었지만, 로스트아크의 최종 스펙 컨텐츠들 중 하나인 [카드]에 있어서 드디어 '남겨진 바람의 절벽'을 30각(풀각) 찍었는데 성공한 상태입니다. 본래 서포터가 이 게임에서 왕 취급을 할 정도로 서폿난이 굉장히 심했는데, 이제 공짜 서포터에서 당당하게 '명품 서포터'가 되었던 부분은 여러모로 행복한 것같습니다. 아무튼...그림이랑 상관없는 내용이니까 넘어가고... ㅡ 작업 배경 ㅡ "다른 파티원 분의 채팅....왠지 이러니까 굉장히 미안해지더라고요...." 2023년 5월 13일 부근에 필자가 [어비스 던전 - 카양겔]을 본 시점...정확하게는 하드3 난이도를 볼면서 '고요의 날개'라는 희귀 아이템을 획득하였습니다. ㅡ 리메이크 전에는 카양겔은 노말/하드1,2,3으로 나뉘어져있었습니다. 단순하게 희귀 아이템이 아니라 해당 게임에 있어서 드...

2023.09.21
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로스트아크 마인블루 - [팬아트 : '심플 메이드' 도화가 그림]

버블파이터 마인블루, 로스트아크 BlueBlu입니다. * 팬아트 쪽이 전부 로스트아크 본캐로 그려지게되니까 뭔가 양면성이 있는 것같습니다. 본래 그려왔던 스타일에서 벗어난지 벌써 수 년이 지나간 상태입니다, 실제로 필자가 주력으로 그려왔던 SD 그림체가 사실상 거의 관둔 부분이 있긴한데...시간이 있거나 동기부여가 생긴다면 간간히 낙서로 그리는 방향으로 가보도록 하겠습니다. 시간날 때마다 조금씩 플레이를 하다보니 조만간 아이템 점수가 1600에 도달할 예정입니다. 인게임에서는 흔히 16층이라 언급이 되는데 16층 정도면 이제 상위권이기는 하지만, 아직 올라가야할 단계가 굉장히 많은데다가 그 여정이 이제 본격적으로 시작되는 부분이라 봐도 무방할 정도입니다. 최근 로스트아크가 중국 검열 쪽이나 부실한 로아온 썸머 때문에 민심이 정말 안좋다못해 기어가다가... 결국 금강선 CCO, 전 디렉터가 11월까지 다시 임시 디렉터로 자리를 잡게 되면서 확실하게 다시 소통을 하고 피드백을 주고 받는 모습을 봤는데 여러모로 진짜 인상적이였다라고 생각이 들더라고요. [LIVE] 로스트아크 On Air l 2023. 7. 14 19:00 www.youtube.com 필자가 평생을 운영에 있어서 답이 없고 앞뒤 꽉 막힌 넥슨이랑 블리자드 게임을 위주로 하다보니, 그리고 피드백에 있어서 전혀 반영을 하지 않는 게임을 해와서 그런지...디렉터가 유저들이랑 가깝...

2023.07.16
2021.05.17참여 콘텐츠 15
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[GTA5 마인블루] - [최강의 선회력과 빠른 이동속도를 지닌 무장 항공기, '파이로' 구입 // 특징 및 장단점]

버블파이터 마인블루, GTA5 mineblue0304입니다. * 뭘 하다보니까 굉장히 많은 일들이 나오고 그에 따라 주말도 금방 지나가는 것같습니다. 일단...과제를 끝내기는 했는데, 이게 하필 팀 과제라서 그런지 빠른 답변이 와야 빨리 끝나는 구조인데 교수님의 답변이 꽤나 늦어서 애를 먹었기는 했습니다. 아무튼 무사히 끝나서 다행이긴 하지만 과제가 끝나면 과제가 나오는게 정석이랍니다... 얼른 그냥 쉬고 싶은 마음이 가득합니다! 예전같았으면 GTA온라인을 혼자서도 잘하고 잘 놀고 그랬었는데 현재는 시간관계상 그게 어렵고 지인들이 있다보니까 그냥 과제를 하면서 여유가 된다면 지인들과 플레이를 하는 경우가 많습니다. 그래서 페리코 습격도 혼자서 돌리는 일이 없다보니 쌓아놓았던 돈들이 조금씩 바닥나기 시작하는 중입니다...얼른 돈을 벌어야겠어요. 그나마 페리코 습격이 나오면서 혼자서 다량의 수익을 확보할 수있긴해서 확실히 편해지긴 했으니 이 부분에 있어서 감지덕지하는 중이랍니다. ㅡ 파이로 ㅡ GTA5를 기반으로 이동수단들이 나오고, 온라인에서 스토리 모드를 포함되어 나오는 경우도 있지만, 기타 이동수단들이나, 업데이트를 통해 추가되는 이동수단들이 대다수입니다. 이번 포스트 내용을 담당하는 [파이로]같은 경우에는 업데이트를 통해 출시가 되었었고, 실제로 외형이나 겉으로 보기에는 가격이 흉악하게보여서 '도대체 저 이상한 비행기가 어디에 쓰...

2021.05.16
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[GTA5 마인블루] - 대공 미사일 발사 중장비 차량, '체르노버그' 구입 성공 // 특징 및 장단점

버블파이터 마인블루, GTA5 mineblue0304입니다. * 벌써 주말이 끝나서 뭔가 이상하다 생각하고 있습니다. 다음주부터 또 배우는 내용이 어떻게 될지 감이 안잡히는데 새로운 프로그램 사용법을 배우고 다운로드 받으라는 얘기를 들으니 또 뭔 짓거리를 할까...싶습니다. 빨리 종강하고 쉬고싶은 마음이 가득하네요 ㅎㅎ 최근에 GTA온라인으로 중학교때부터 친구였던 실친 2명이랑, 버블파이터 지인들중 한 명인 상심형이랑 같이 플레이를 하게 되면서 4명이 되었는데, 필자 레벨이 213이라는 것을 감안하면 구습격을 한번도 안해봤는지라...여러모로 해보고 싶었기는 했습니다. * 그나마 시리즈 A조달 정도...? 게임 특성상 습격을 할려면 적어도 친구 1명이 있어야하고, 신 습격/카지노 습격같은 경우에는 최소 2명, 페리코 습격은 혼자서도 가능하지만, 옛날에 출시되었던 구습격같은 경우에는 최소, 최대 나발이고 무조건 4명이 있어야하기에 게임을 하려면 꽤나 어렵습니다. 보통 어지간하면 커뮤니티에서 모집을 하거나, 아니면 자신이 지인이 많은 경우 가정 하에 다같이 모여서 온라인 습격을 할 수가 있고, 최악의 경우에는 단순하게 초대를 해서 이름 모를 사람들과 다양한 국적 유저들끼리 손 발이 안맞은 상태에서 플레이가 가능은 한데...이래 하는건 솔직히 꺼려지니... * 그냥 지인들이 없으면 게임 컨텐츠 폭이 상당히 줄어드는 게임이기도 합니다. (항공...

2021.05.02
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[GTA5 마인블루] - 오프레서 Mk 2의 이전 버전, [오프레서] 구입 성공 // 특징 및 장단점

버블파이터 마인블루, GTA5 mineblue0304입니다. * 주말동안 비가 많이 왔었다가 오늘은 날씨가 좋음에도 불구하고 기온이 기하급수적으로 뚝 떨어진 상태입니다. 일교차가 너무 심한걸 떠나서 그냥 더럽게 추웠는데, 바람도 많이 불고 그 바람 자체가 차가워서 그런지 감기걸리기 딱 좋은 상태가 아닐까싶습니다. 다들 몸 조심 잘하시길 바랍니다. GTA온라인에서 초급~중급자들은 물론이고, 일부 숙련자들까지 높은 범용성과 쉬운 조작으로 애용받고 있는 [오프레서 Mk2]가 현재진행형으로 잘 사용되고 있습니다. ㅡ 물론, 이걸로 뉴비 학살을 한다는 것이 조금 흠...한 부분이긴 한데... https://blog.naver.com/mineblue0304/221788917906 이번 포스트는 범용성이 뛰어난 [오프레서 Mk2]를 다루는 포스트가 아닌 이 이동수단의 이전 버전인 [오프레서]에 대해 작성하려고 합니다. * Mk2를 보실려면 윗 링크를 통해 확인하시면 됩니다. '오프레서'도 Mk2 버전의 후속작처럼 <오토라이>로 취급되기에 당연히 캐릭터 능력치인 [비행] 능력치는 올라가지 않습니다. [운전]만 상승시켜줄 뿐입니다. ㅡ 오프레서 ㅡ 오프레서는 2륜 구동 오토바이 계열 이동수단이며, [오토바이+행글라이더]라고 보시면됩니다. Mk2같은 경우에는 무한정 유지되는 호버링 기능이 있기에 상시적으로 비행이 가능하다는 장점이 있지만, 기본 오프레...

2021.04.05
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[GTA5 마인블루] - 수직이착륙 기능이 탑재된 전투기, '히드라'를 구입했습니다

버블파이터 마인블루, GTA5 mineblue0304입니다. * 일단...게임 자체를 전반적으로 다 못하고 있는 상태입니다. 게임을 하기 위해서는 당연하게도 공부를 해야되고, 과제를 해야되고 해야될 것들을 하다가 결국에는 새벽이 되버리고 침대에 뻗는 상황이 자주 발생하게됩니다. 여기에 부가적으로 그림을 그린다던가, 다른 곳으로 이동을 한다고 하면 더더욱 흠...;; 블로그 방문하시는 분들도, 다른 이웃 블로거분들도 학기가 시작되서 그런지 활동이 급격하게 줄어든 모습이 보이고, 게임에 들어가면 유저들의 수가 급감한게 느껴질 정도입니다. 이정도면 그냥 평생 방학을 했으면...! 좋겠습니다. 최근 필자가 언급했던대로, 버블파이터 지인인 [상심], 그리고 [김유정(Palomino)]가 GTA5를 구매했었고 실제로 온라인에서 같이 만나서 플레이를 했었습니다. 방학이 아니라서 굉장히 바쁘지만, 그래도 1~2주에 한번씩 시간을 내서 어떻게든 플레이를 하려고 노력을 하고 있는 중입니다. 상심형같은 경우에는 최근 GTA온라인 레벨이 40으로 올린 상태인데, 노가다를 계속 하다보면 언젠가는 90을 찍고 이동수단들의 업그레이드를 더더욱 잠금해제시키는 날이 오지 않을까싶네요. (뉴비와 함께 심판의 날 피날레) 최근같은 경우에는 상심형 말고도 다른 실친이 뉴비로 활동을 하다보니 여러모로 버스를 태우거나 가르치는 부분이 있는데, 설명하는게 굉장히 어렵네요. ...

2021.03.09
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[GTA5 마인블루] - 칸잘리 탱크 구입 / 버파 지인인 '상심', '정우' 2명이 GTA를 시작했습니다

버블파이터 마인블루, GTA5 mineblue0304입니다. * 오늘 하필 소녀전선 모바일게임이 거대한 대형 이벤트가 막 시작을 했네요... 부가적으로 조금 있다가 버블파이터 클랜원분들과 약속이 잡혀있어서 정말 빠르게 작성을 하고 있습니다. 오늘 뭔가가 많이 잡혀있는거같네요..ㅎㅎ 물론, 조금있으면 2월도 끝나가고 개학/개강이 다가오다보니 마지막으로 불 질러보자라는 마음으로 달리는 것이 아닐까 싶네요, 흐음! (Blue님의 칸잘리 탱크를 탑승해본 필자) 사실 예전부터 심판의 날 피날레를 하게되면서 칸잘리를 시범적으로 운영을 해보고 운행을 해봤기에 한번쯤은 구매를 해보고 싶었긴했습니다. * 다만, 그때는 카지노 습격도 없었고 신습격 [보그단 문제]로 노가다를 했는지라 돈이 없었습니다... 물론 중간중간에 할인을 했었기는 했었는데 업데이트를 주마다 안봐서 그런지 몇번 놓치는 경우가 있었지만 지금은 자금이 충분해서 결국 수 개월 후에서야 확정적으로 구매하는데 성공하게 됩니다. ㅡ GTA온라인 TM-02 칸잘리 탱크 구매 성공 ㅡ (TM-02 칸잘리 탱크) TM-02 칸잘리, 일명 칸잘리 탱크는 GTA온라인 내에서 손꼽히는 지상 최강의 기갑차량입니다. 생긴건 약간 프로토타입처럼 보이고 심플한 모습을 보이지만, 화력 하나는 정말 화끈한 이동수단입니다. (좌측 : 일반 주포 // 우측 : 레일건 주포) [개인 이동 수단]에 속하기에 상호작용 메...

2021.02.19
2023.10.29참여 콘텐츠 47
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블루 아카이브 마인블루 - ['와라쿠 치세' : 지속 범위 공격을 통해 누적 피해를 주는 딜러 캐릭터]

버블파이터 마인블루, 블루 아카이브(Blue Archive) 마인블루입니다. * 불인의 마음이 복각됨과 동시에 백귀야행 캐릭터들이 추가되거나 기존에 출시되었던 캐릭터들이 다시 픽업 이벤트로 복각된 모습을 보여줍니다. [카호]같은 경우에는 신비 계열의 극딜 캐릭터인데, 본인에게 자버프를 주면서 단일 대상에게 큰 피해를 주는 구조를 가지고 있습니다. * 카에테는 쓸 곳이 없고, 이로하는 PvP든 페로로지라에서든 잘 쓰이고 있으며, 츠쿠요 또한 자힐 탱커라는 점에 있어서 카이텐저에서 사용되고 있습니다. 일단 카호 자체가 신비딜러라는 부분에 있어서 주목을 받을만한 부분이 있지만, 신비딜러가 필요한 총력전 중에서 카호가 들어갈만한 곳이 현재 기준으로는 딱히 없다는 것입니다. ㅡ 야전이 없는 시로&쿠로, 광역딜이 더 중요한 페로로지라, 카호보다 더 좋은 택틱을 가진 캐릭터로 기믹을 수행하는 고즈로 인해 입지 자체가 생각보다 좁은 편입니다. 물론 애정으로 뽑고 키우시는 분들이 있다면 본인이 원하는 캐릭터의 픽업때 마다 노리시는 것이 좋긴하지만, 통상 캐릭터라는 점에 있어서 언제 어디서든 확률에 따라 통상 캐릭터는 언젠가 뜬다라는 부분을 유념하셔야합니다. * 통칭 통언뜬입니다. 파이팅. 이번 포스트같은 경우에는 백귀야행 연합학원 소속 학생이자, 사실상 학교 내의 학생회 위치를 담당하고 있는 '음양부' 소속 학생인 [와라쿠 치세]에 대한 글을 작성하...

2023.10.29
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블루 아카이브 마인블루 - ['이구사 하루카' : 높은 내구력을 가진 대기만성형 딜탱 캐릭터]

버블파이터 마인블루, 블루 아카이브(Blue Archive) 마인블루입니다. * 가챠 티켓이 어느 정도 쌓여있길래 카요코(새해) 가챠를 시도했었는데 개떡같이 망해서 결국 천장을 본 상태입니다. 첫 시작부터 이미 가지고 있는 체리노(온천)이 또 나오고 또 나오는지라...이쯤되면 3성 중복이 안걸리는 것을 오히려 더 희망해야할 정도로 중복이 제랄맞게 많이 나오는 편입니다. "정월 카요코/하루카 픽업이 아니라 아비도스 대책위원회 리조트 복구 시즌인가봅니다" 아무튼...가챠는 망했고, 청휘석도 바닥난 상태인지라 세이아가 실장되기 전까지 특수한 경우가 아니라면 한동안 가챠는 포기하고 청휘석을 아낄까 생각을 하고 있습니다. ㅡ 추후 게임개발부 메이드 바리에이션 스킨이 나온다고 하는데...지금 메리스고 메유즈고 나발이고 청휘석이 없어요오오 젠장 그나마 위안이라면 노노미(수영복)이랑 와카모(수영복)이 나왔다는 것이 여러모로 다행...한 천장을 감안하면 결과 자체는 그렇게 나쁘지만은 않았던 것같습니다. 이번 포스트같은 경우에는 게한나 학원 소속 학생이자, 학교 외부에서 주력으로 활동하여 의뢰를 수행하는 '흥신소 68' 소속 학생인 [이구사 하루카]에 대한 글을 작성하겠습니다. * 간단하게 하루카라고 하겠습니다. [하루카]는 흥신소 68이라는, 아루 사장(?)을 중심으로 운영이 되는 동아리...라고 하기에는 좀 그런게 학교 내에서 활동하는 것이 아닌 ...

2023.10.07
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블루 아카이브 마인블루 - ['네코즈카 히비키' : 흉악한 광범위 피해를 주는 스페셜 딜러]

버블파이터 마인블루, 블루 아카이브(Blue Archive) 마인블루입니다. * 신춘광상곡 제68번 이벤트가 복각되면서 나머지 두 흥신소 학생들의 새해 캐릭터 또한 공지가 된 상태입니다. 카요코(새해)같은 경우에는 아군 1명의 신비 특효 가산, 치명타 확률 증가 형태로 구성된 [신비 속성 계열 서포터]입니다. 가산 효율과 여러 버프들이 서로 중첩되기 때문에 신비 총력전에서 필연적으로 투입될 정도로 고성능 학생입니다. 하루카(새해)의 경우에는 치명타 저항률 감소가 있다는 점에 있어서 아코랑은 비슷하면서도 방향성이 다른 서포터 캐릭터지만, 이쪽같은 경우에는 히마리처럼 코스트 펌핑 스킬이 존재하기 때문에 이쪽대로 입지가 괜찮은 편입니다. * 다만, 둘 중 하나를 선택하라고 한다면 개인적으로는 카요코쪽으로 성능 쪽에 있어서 선호하는 편에 속합니다. 아무튼...또 다른 바리에이션 스킨들과 함께 가챠가 새롭게 나오다보니 관심있으신 분들은 본인의 능력에 맞게 조율해서 뽑을지 넘길지 고민하시길 바랍니다. 물론 이후 가챠 스케줄이나 로드맵이 어떻게 될 지는 모르겠습니다만 이 다음이 아마 아리스(메이드), 유즈(메이드)였나...그럴껍니다. 이번 포스트같은 경우에는 밀레니엄 사이언스 스쿨 소속 학생이자, 학교 내에서 마이스터라고 불리는 '엔지니어부' 소속 학생 [네코즈카 히비키]에 대한 글을 작성하도록 하겠습니다. * 간단하게 히비키라고 하겠습니다. [...

2023.09.24
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블루 아카이브 마인블루 - ['하카리 아츠코' : 회피 탱킹 겸 아군 분대 지속 회복을 담당하는 탱커]

버블파이터 마인블루, 블루 아카이브(Blue Archive) 마인블루입니다. * 다음날부터 4일간 동미참 훈련이 있다라는 점에 있어서 글을 3~4일 정도 쉴 예정이 있습니다. 한 번쯤은 이렇게 연달아서 글을 작성하는 것에 있어 쉬어야하는 시간을 가져야하는데...최근 1주일에 2번 정도로 쉬는 타임을 늘렸음에도 불구하고 여전히 힘든 부분이 있기도 합니다. ㅡ 댓글도 달아줘야하는데 아직 달지도 못한 글이 몇몇 있더라고요. 픽업에 있어서 필자같은 경우에도 [나기사]와 [토키]를 입수하는데 성공을 한 상태입니다. 하필 양쪽 다 사용처가 분명한 곳인데다가 인지도가 높은 캐릭터들인지라 가챠 의욕이 생긴 부분이 있긴한데 덕분에 안그래도 거덜난 청휘석을 어떻게든 쥐어짜서 입수를 하는데 성공했습니다, 문제는 이렇게 뽑더라도 '육성'하는 것에 있어서 발목잡히는지라 게임 자체가 굉장히 어렵고 난해하다라는 생각이 들기도 합니다, 그냥 스토리만 딱 보고 끝낼 정도로 가볍게 플레이하는 마인드로...하고 있습니다. ㅡ 정말 정신나갈 것같더라고요. 다음 가챠 시즌이 다름 아닌 [코유키]이긴한데...코유키의 특징이라면 스킬 효과 자체가 랜덤성을 띄는 부분이 있는 대신 기관총을 사용한다라는 점에 있어서 깡공격력이 높은 딜러 캐릭터입니다. ㅡ 다만, 하필 가챠 타이밍이 타이밍인지라...여유를 가지고 뽑을 유저들은 사실상 잘 없을 것같습니다. 코유키 자체가 매우 높은 ...

2023.09.03
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블루 아카이브 마인블루 - ['히무로 세나' : 범위 회복 겸 아군 공격력 증가 버프에 특화된 택티컬 서포터]

버블파이터 마인블루, 블루 아카이브(Blue Archive) 마인블루입니다. * 최근 들어서 가챠 일정이 굉장히 빡빡하게 굴러가는 부분에 있어서 상당히 빡센 부분이 있습니다. 다음 업데이트같은 경우에는 이제 [나기사], [코유키], [토키]의 출시 흐름을 가지고 있습니다, 동시에 총력전 토먼트 난이도(인세인 다음 난이도)가 추가될 예정입니다. 일단 [코유키]같은 경우에는 9월 5일에 출시될 예정이기에 잠시 넘어가고, 상단의 사진에서의 [나기사]와 [토키]같은 경우에는 총력전에 있어서 높은 지분을 가질 정도로 총력전 내에 영향력이 굉장히 큰 캐릭터들입니다. * 토먼트 난이도의 총력전 보스들이 하나같이 방떡 수준의 방어력을 가지고 있다보니 양쪽 다 방어력 감소라는 강력한 디버프로 파훼하는 것이 정석이 된 상태입니다. 나기사같은 경우에는 히비키처럼 포격을 지원하는 폭발 스페셜 딜러 학생, 토키같은 경우에는 메인 스토리 2장 작중에서 나왔던 아비 에슈흐를 장착하는 폭발 딜러 학생입니다. 하필이면 양.쪽 다 바리에이션 스킨 캐릭터가 아님에도 불구하고 '한정 가챠 캐릭터'이기 때문에 추후 복각을 하지 않는 이상 통상적으로 뽑을 수가 없기 때문에 가챠에 있어서 청휘석 존버를 사전에 준비할 필요성이 있는 학생들입니다. 심지어 양쪽 다 방어력 감소가 내장된 '폭발 딜러'이기 때문에 토먼트 난이도의 예로니무스가 출시된 이후 적극적으로 채용이 되었기에 ...

2023.08.18
2021.11.07참여 콘텐츠 31
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마인블루 - [소녀전선 팬아트 : 신규 화력소대 'PP-93 박격포', Pixiv 100번째 그림]

버블파이터 마인블루, 소녀전선 마인블루입니다. * 결국 미뤘던 팬아트/그림 작업을 오늘부로 끝을 보게 되었습니다. 소녀전선 팬아트를 잘 안그리게 되었지만, 일단 이 소녀전선 팬아트같은 경우에는 중간고사 치기 전에 스케치를 해놓은 상태였습니다. 시험 준비 때문에 그림을 제대로 못 그렸다가 2일전에 빠르게 작업을 해서 이렇게 업로드를 하게 됩니다. 추후에 버블파이터도 그릴 예정이고, 이번에 블루 아카이브가 한국 서버로 출시가 된다는 점에 있어서 해당 등장인물인 아로나도 그려볼 예정입니다. ㅡ 부가적으로 메탈릭 차일드의 주인공인 로나도 그리고 싶은데...할 게 너무 많아요 ㅠ ㅡ 팬아트 : PP-93 박격포 ㅡ 필자같은 경우에는 정말 특별한 경우가 아니면 평상시처럼 [화력 소대]라는 지원 캐릭터들을 우선적으로 작업을 하게 됩니다. 현재까지 BGM-71, AGS-30, 2B14, AT4, QLZ-04, Mk 153, M2로 7가지로 구성되어있고 최근에 출시했던 국지전을 통해 박격포인 [PP-93]이 출시되면서 총 8개가 됩니다. 화력소대가 3가지로 분류되며, 대전차무기(ATW) // 유탄발사기(AGL) // 박격포(MTR)로 구성되는데, 이번 팬아트에 해당되는 화력소대는 다름 아닌 '박격포'입니다. PP-93은 중국제 60mm 박격포라는 점인데, 뭐...필자가 밀덕은 아니라서 여기까지만 알아보겠습니다. ㅡ 작업 배경 ㅡ 사실 작업배경 그런건...

2021.11.07
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마인블루 - [잡글 : 작업했던 팬아트로 프로토타입형 '열쇠고리'를 주문제작했습니다]

버블파이터 마인블루, 소녀전선 마인블루입니다. * 아쉽게도 시간적 여유가 많은 편은 아니라서 그런지 좀처럼 그림을 작업할 시간이 없네요. 사실 시간이 없는 것도 있긴한데, 수업이 각 과목마다 어떻게 흘러가지는지 감이 안잡혀서 여기저기에 치이고 있습니다. 아무튼...이번주같은 경우에는 별도의 새로운 팬아트/그림은 없지만, 다른걸 준비했습니다. ㅡ 열쇠고리 주문제작(프로토타입 버전) ㅡ 열쇠고리의 종류가 정말 다양한데, 이들중에서 [아크릴 판] 열쇠고리가 포함되어있습니다. * 두껍고 휘지 않는 아크릴판에 그림을 집어넣는 구조입니다. 필자가 원했었던 열쇠고리이긴한데 별도의 기술이 있어야된다는 점을 보고 일단...네이버 쇼핑에서 이것저것 찾아봤습니다. 수 개월 전이긴 하지만...최근에 필자가 그렸던 그림들을 단순하게 A4에 사이즈 조정해서 인쇄를 했었는데 사이즈가 정말 나쁘지 않게 뽑혔더라고요. 타 커뮤니티에 올렸을 때 누군가가 '아크릴판에 끼워보자!' 해서 이번에 지인과 한번 손을 잡고 주문제작을 한번 시도해봤습니다. 문제는 원래 버블파이터나 크레이지 파크를 우선적으로 해볼려고했는데, 최근에 그렸던 그림들은 죄다 LD... 그나마 SD를 찾아볼려고 했는데 기본적으로 특수효과가 들어가거나 아예 반무테를 하지도 않았던 그림들이 대다수라서 그런지 결국 소녀전선 쪽으로 프로토타입을 실행했습니다. * 노하우가 생긴 시점이 딱 소녀전선을 한참 그릴 ...

2021.09.07
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마인블루 - [소녀전선 팬아트 : 아키텍트 - NVW형, 여름 끝나갈 기념으로 수박폭격 받아라!]

버블파이터 마인블루, 소녀전선 마인블루입니다. * 오늘 오전에 1차 백신 접종을 받았습니다. 일단...근처 병원같은 경우에는 전부 자리가 잡히거나 20대 접종을 지원하지 않는 곳이라서 조금 멀리 갔었는데, 필자같은 경우에는 화이자를 맞았습니다. 현재는 지인분들 언급대로 아무 문제가 없고 독감 예방접종처럼 팔이 아픈 것외에는 후유증이 없는데, 내일...상황 한번 지켜봐야할 것같네요. ㅡ 접종 다음날이 후유증이 많이 심해진다고 해서...필자같은 경우 어떻게 될지 모르겠습니다. 아무튼...백신 주사 맞으러 가고...교수님에게 개인적으로 이메일이나 양식도 적어서 보낸다고 의외로 바쁘거나 피곤한 하루가 아니였을까 싶었습니다. 이제 글을 쓰기만하면...하루 일과는 끝, 오늘은 일찍 자는 방향으로 가보겠습니다. ㅡ 팬아트 : 아키텍트 - NVW형 ㅡ 최근에 소녀전선 팬아트를 안그리고 있었습니다, G36을 그린 이후로 몇 주동안 팬아트를 작업하지 않고 버블파이터나 맞그림을 그려왔었기에 사실상 여유가 없었습니다. 그래도...일단 블로그도 블로그지만, 보조로 활동하는 픽시브도 빠질 수는 없는지라 소녀전선 그림도 어느정도 그려야하는데 그 부분에 있어서 양해 구하겠습니다. 곧 8월이 끝나가고 더웠던 여름도 이제 서늘해지는 날씨가 다가왔습니다, 올해 여름도 더웠긴하지만 18년도 여름보다는 양반인 것같다는 의견이 많더라고요. * 이번에 그냥 무난하게 넘긴 것...

2021.08.20
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마인블루 - [소녀전선 팬아트 : 아동절 'G36' 리워크(LD), 그거 블랙카드 5장짜리 안경이야]

버블파이터 마인블루, 소녀전선 마인블루입니다. * 현재 소녀전선에서 사신짱드롭킥이라는 만화와 콜라보가 진행중입니다. 금일에 시작되었었는데, 여러모로 바쁜 부분이 있어서...지금 허리가 끊어질 것같습니다. 아무래도 얼른 쉬어야겠습니다. 평소에 17시~20시에 글을 업로드하는데...어제도 그랬었고 오늘도 그렇듯이...상당히 업로드 시간이 많이 늦어졌네요. 오늘은 다름아닌 팬아트 포스트, 필자가 팬아트를 지속적으로 노력을 하고 있습니다. 물론...이게 성과가 있는지 모르겠지만 변화를 보면 성과가 있다고 생각됩니다. ㅡ 소녀전선 팬아트 : 아동절 G36 ㅡ (좌측 : G36 개조 후 평시 상태, 우측 : G36 아동절 스킨 장착 상태) 소녀전선같은 경우에는 타 게임들처럼 이벤트나 기념일을 챙기는 경우가 많습니다. 크리스마스부터 시작해서 할로윈, 타게임과의 콜라보, 어린이날(아동절), 새해 및 설날 등등... 여기서 아동절이라는 이벤트 기간이 존재하는데, 아동절같은 경우에는 기존 캐릭터들을 어린 캐릭터 버전 스킨이라고 보시면 됩니다, 상단의 사진이 대표적인 예시입니다. * SD 또한 아동절 스킨을 그대로 받기 때문에 비율이 달라집니다. 좌측 캐릭터가 Vector, 평상시 모습이고 우측 캐릭터가 G36의 아동절 캐릭터인데, 아동절 스킨을 받기 때문에 어린 캐릭터를 감안해서 비율이 더더욱 왕대두스러운 모습을 보여줍니다. * 머리 크기는 그대로인게...

2021.07.30
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[팬아트] 16개월 전에 그렸던 길티기어/소녀전선 '엘펠트 발렌타인(Elphelt Valentine)' 리워크

버블파이터 마인블루, 소녀전선 마인블루입니다. * 최근에 소녀전선에 대한 애정이 점점 사라지더라고요. 그래도 그림은 안그리면 감을 다 잃어버리기 때문에 한번씩은 그려야하기는 한데...시간 관계상 여러모로 애매하네요. 기분도 뭔가 애매했는데, 비가 올 것같아서 일부러 자전거 안타고왔는데 지금 날씨가 혹독하게 맑아서 돌아버리겠습니다. ㅡ 후회할 짓하는 것은 1등인 것같습니다. 아무튼...전날같은 경우에는 다른 팬아트를 그리고 있었다보니 블로그에 신경을 못썼습니다. 평일에 학원을 다니기에 그림/팬아트는 주말에 집중해서 작업을 할 계획입니다. https://blog.naver.com/mineblue0304/222430456543 지난 포스트에서 필자가 [스타일러스 펜]이랑 [드로잉 장갑]을 구매해서 실질적으로 팬아트 작업을 시작했었습니다. 기존의 엄지 손가락에서 벗어나서 드디어 터치펜을 쓰게되는데, 그래도 스타일러스 펜 하나로는 무리가 있고 보조적으로 집게 손가락이랑 함께 하고 있습니다. * 화면 확대/축소 때문에...ㅎㅎ 아무튼...펜을 사용해보는 첫 팬아트인데, 무슨 그림을 그릴까 고민을 했었다가 과거 그림 재작업이 요즘 재미가 있어서 생각난게 바로 작년에 그렸던 그림... 길티기어의 캐릭터인 엘펠트 발렌타인(Elphelt Valentine)을 다시 리워크해보기로 했습니다. 처음 그렸던 당시, 지금과 같이 무테 작업을 하지도 않았고, 이...

2021.07.18
2021.08.13참여 콘텐츠 1
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마인블루 - [메이플스토리 팬아트 : 지인 '믄지'의 루미너스 캐릭터 맞그림용 그림]

게임 블로거 마인블루, 메이플스토리...사실 안해서 따로 이쪽 게임 닉네임은 현재 존재하지 않는 상태입니다. * 갑자기 뜬금없이 이 게임을 언급할 줄은 몰랐습니다. 원래 필자가 팬아트를 그리는 점에 있어서 버블파이터 // 소녀전선이 주력이며, 부가적으로 카트라이더 // 클래시 로얄 // 번외로 마인크래프트나 기타 오너캐 캐릭터들을 그리는 경우가 많습니다. 옛날에 메이플스토리2를 정말 주력으로 즐겨했을 때는 메2까지 덩달아서 같이 작업을 했었는데, 저게 이제 정이 끊겨서 그만... 메이플스토리라는 게임도 메이플2처럼 코디 폭이 다양하고 이로써 캐릭터 디자인을 다양하게 할 수가 있습니다. (이번에 작업할 캐릭터, 그놈의 도트때문에...) 물론, 코디를 제대로 할려면 당연히 메이플(넥슨)답게 현질이 필요한 컨텐츠이긴합니다. 상단의 사진이 이번에 작업을 했었던, 이번 팬아트의 기반이 된 캐릭터입니다. 필자이자 과거에 맞그림을 많이 해왔었던 버블파이터 지인인 [믄지]와 맞그림을 하기로 했습니다. 왜 시작을 했냐면...가장 마지막으로 맞그림을 한 시점이 다름아닌 반무테를 하기 전이라서....그림들이 워낙 보기 싫어져서 이렇게 다시 작업하기로 결정했습니다. 닉네임은 [은지구력], 서버는 '리부트', 직업은 루미너스인데...직업 컨셉을 잡기에는 오버핏/잠옷 스타일의 코디가 굉장히 애매해서 그냥 귀여움으로 잡아보자라고 생각해서 그렸습니다. ㅡ 작업 ...

2021.08.13
2021.03.26참여 콘텐츠 26
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픽셀건(Pixel Gun 3D) 마인블루 ㅡ [최후통첩 달인 세트 중 하나, '최종 판결' 획득, 특징 및 장단점]

버블파이터 마인블루, 픽셀건(Pixel Gun 3D) 마인블루입니다. ㆍ오늘 그래도 과제 큰 거 한방을 어느정도 끝냈기는 했습니다. 전날에 회로 시뮬레이션을 돌리는데 계속 안되서 꼴받아서 다른 과제는 오늘 해야지했는데 그게 팀 과제였는데 아침에 일어났는데 팀원들이 다...했다고합니다. 정말로 할게없어서 결국 버스만 탔는데 그래도 기여는 해야되다보니 최종제출파일 만드는 것을 위주로 했었답니다 으억... 이번에 상인의 벤이 한 아이템/무기를 10일 가까이 출시를 했는데, 하나같이 전부 옛날 무기이거나 고전적인 무기들이 가득하더라고요. 특히 저기 저 엄청난 파괴자...저게 3단계 업그레이드가 딱 저 다이아몬드 색깔이였는게 추억이네요. ㆍ물론 잘 쓰지는 않았지만요. 거의 다 한물 간 무기들이거나 등급이 낮은 무기들이 판매가 되다보니 한동안은 상인의 벤에 들어갈 일은...아마 없을 것같습니다. 이상하게 초보 상자에서 무료 개봉을 할 때 확률이 높아진건지 필자가 운이 좋아서 그런건지는 모르겠는데, 배틀 로얄 스킨들이 뜬금없이 갑작스럽게 나오더라고요. ㅡ 앵간하면 확률이 낮아서 잘 안주는 걸로 알고있는데... 그래서 얻은게 [코드 삽]이랑 [돈 길]인데, 개인적으로 코드 삽이 휘두를 때 효과음이 굉장히 맑아서 마음에 드는 상태입니다. ㆍ이제 우주 삽에서 갈아탈 때가 됬습니다..! 트레일은...글쎄요. 개인적으로 아직 불꽃 트레일이 더 좋아서 ㅎㅎ...

2021.03.25
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픽셀건(Pixel Gun 3D) 마인블루 ㅡ [현황 : '어스 스파이크 마법' 구매, 최종판결 노리는중]

버블파이터 마인블루, 픽셀건(Pixel Gun 3D) 마인블루입니다. ㆍ무기를 몇 개 얻을려고 노력을 하고있습니다. 시즌패스같은 경우에는 필자가 정말로 원하는 분위기가 안나오다보니까 결국 패스티켓이 쌓이고 있습니다, 해봤자 8,000장 밖에 없지만... 다른 무기들을 얻을려고해도 '픽셀건(Pixel Gun 3D)'같은 경우에는 정말로 리뷰를 보지않는 이상 무기 성능을 알 방법이 없고 이를 알려면 당연히 구매를 해서 써봐야하는데 함정 무기들도 많다보니 여러모로 흠...합니다. ㆍ그래서 요즘은 추천받은 무기를 저격하는 방향으로 가게되더라고요. 돈이 없어요! ㅡ 쓰레기라도...일단 얻고 보려고합니다 ㅎㅎ 최후통첩이라는 사기적인 산탄총 무기를 기간으로 디자인을 한 무기들이 출시된지 꽤 오래됬습니다, 대략 1주일 된 걸로 아는데... 문제는 무기들이 최후통첩을 기대한 것과는 다르게 하나씩 하자가 많다는 얘기가 있더라고요. 최종판결 : 영혼의 지휘자의 하위호환으로 피해량이 썩 좋지 않음 송곳 : 레이저 순환기의 하위호환, 보호막 무시라는 점이 있지만 무기 교체 딜레이가 존재 경계 지우개 : 클랜 무기인 이레이져의 하위호환 추후에 밸런스 패치가 나올지 안 나올지는 모르겠지만 필자는 일단...최종 판결 디자인이 마음에 들어서 얻을려고합니다. 문제는 이게 주사위 룰렛, PTSD가 오는데 지난번 돌격 엑소스켈레톤도 주사위였다는 점을 감안하면 정말로 하...

2021.03.06
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클래시 오브 클랜(coc) ㅡ [호그 라이더 8레벨 연구, 함정 올클리어, 장벽 11레벨 21% 도배]

버블파이터 마인블루, 클래시 오브 클랜(coc) mineblue입니다. ㆍ개강하고 첫 날이고, 답이 없다는 것을 깨닫게됩니다. 수업 자체가 실험/실습을 제외하고는 전반적으로 비대면으로 진행될 것이라고 한 것은 둘째치고... 그냥 내용 자체가 답이 없어요! 하필 교양없는 전부 전공 과목이라서 토나올 것같슴다 으으 이제 글쓰는 것과 그림 그리는 것을 부가적으로 해야되니 조금 더 부지런해져야겠다는 생각이 많이 드네요. 1) 3월 시즌 패스 스킨 : 도적 킹 3월로 넘어가면서 클래시 오브 클랜 시즌 패스가 바뀌게됩니다. 저번 시즌 패스같은 경우에는...이게 [도적 퀸] 스킨이였고 이번에 [도적 킹]이 나오면서 전반적으로 클래시 로얄의 도둑 테마로 밀어붙일 것같습니다. ㅡ 이게 뭐야...;; 바바리안 킹이 노란색 머리와 수염이 있다는 것을 감안하다보니 머리 색깔도 바가지 노란색 머리로 나왔는데 개인적으로는 음...어딘가 특이점이 온 스킨이 아닐까 싶습니다. ㆍ머리에 호박이라도 썼나 아실 분들은 아시겠지만 원작이 [클로얄 악동 소년]에서 오마주한 것을 보면 음...;; 개인적으로 저는 파티 킹이 너무 파격적이라서 그런지 이번에도 또 패스하고 넘어갈 것같습니다 ㅠ 지난번에 업그레이드를 했었던 그랜드 워든이 40레벨로 도달하는데 성공합니다. 이미 언급을 했지만 그랜드 워든같은 경우에는 12홀 최대 레벨이 40이며, 이 이상을 업그레이드하려면 13홀...

2021.03.02
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클래시 오브 클랜(coc) ㅡ [현황 : '워리어 퀸' 스킨 구매 // 마녀 3레벨, 발키리 6레벨 연구]

버블파이터 마인블루, 클래시 오브 클랜(coc) mineblue입니다. ㆍ클오클이 점검을 시게하고 있더라고요. 일단 이전에 찍었던 것들을 위주로 업로드를 하고 글을 다 작성했을 때도 점검을 하고있다면 다시 스크린샷을 찍도록 하겠습니다. ㅡ 언제 점검 끝나는거야... 1) 배틀 머신 23ㅡ>24 레벨 업그레이드 장인 기지에 존재하는 배틀 머신을 한 단계 더 업그레이드하고 있습니다. ㆍ가격은 340만 엘릭서... 한 단계를 더 올리면 25렙이 되면서 배틀 머신의 스킬 레벨이 4에서 5로 증가하게됩니다. 얼른 30을 찍어야하는데, 엘릭서 룬이 없어서 시간은 더더욱 걸릴 것같습니다. 350만 엘릭서부터 시작해서 비용이 10만 엘릭서씩 증가하는데...언젠가는 만렙 찍을 것이라 믿습니다... 2) 워리어 퀸 스킨 구매 설날 기념으로 클래시 오브 클랜에서 설날 기념 스킨들이 출시되거나 재판매되었습니다. 이번 연도에는 바바리안 킹 스킨, 워리어 킹이 출시되고 작년에 출시되었던 아처 퀸 스킨, 워리어 퀸이 복각해서 재판매가 되고 있습니다. ㆍ중국풍, 장군 분위기 스킨을 착용하면 효과/이펙트가 바뀝니다. 배치를 했을 때 붉은 연기가 나오며, 공격을 하면 상단의 사진처럼 [불 화살]로 바뀌게됩니다. 아처 퀸의 스킬, <여왕의 망토>를 사용할 경우에도 이펙트가 바뀌게됩니다. 기존에는 단순하게 투명하게되는데 워리어 퀸같은 경우에는 붉은 이펙트로 눈에 띄게 ...

2021.02.15
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마인블루 - [소녀전선 팬아트 : 작년에 그린 NEKOYA님의 AWP 리워크를 했습니다]

버블파이터 마인블루입니다. * 흐음..일단, 지속적으로 8주년 관련된 그림들을 하나씩 그리고 있는데... 다음 그림은 일단 필자의 픽셀건 오너캐를 그릴까 생각하고 있는데, 이때까지 폰그림으로 마크 캐릭터를 그린적이 없는지라 이걸 소화시킬수 있을지 의문이 듭니다. 3월 1일까지는 빠르게 해야되는데, 자꾸 다른걸 하게 되서 여러모로 귀찮아지네요. 설날연휴가 시작되었습니다, 21년도 한 해 설날을 기념으로 '새해 복' 많이 받으시길 바랍니다. 이동하신다면 몸 관리 신경쓰시길 바랍니다. ㅡ 클랜원분들같은 경우에는 글쎄요, 이동을 거의 안하시는 분들이 더 많더라고요 ㅎㅎ https://blog.naver.com/mineblue0304/222021147303 필자가 예전에 소녀전선 내에서 직접적으로 나온 캐릭터는 아니지만, 타이완 일러스트레이터인 NEKOYA님의 창작 캐릭터였던 AWP를 그린 적이 있었습니다. 당시 작업했을 때가 대략 20년도 6월 29일이였는데, 현재 이 그림을 다시 리워크를 해볼 마음으로 한번 작업을 했습니다. 이번 그림을 계기로 느낀건 음...LD는 너무 어렵고 시간을 지나치게 잡아먹는다는 점에 있어서 LD 그림의 빈도를 잠시 줄일까 생각을 하고 있습니다. * 물론, 8주년 그림 작업한건 그대로 하고요. 이번 그림은 SD 왕대두, 그리고 LD를 동시에 업로드하는 방향으로 가겠습니다. ㅡ 소녀전선 AWP 팬아트 리워크 ㅡ 0...

2021.02.11
2021.04.04참여 콘텐츠 35
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버블파이터 마인블루 - [최소인력 유지보수형/서버 유지형 운영하는 버파, 대략 2~6년정도의 한계성]

버블파이터 마인블루입니다. * 전날에 비가 억소리날 정도로 많이 내리더라고요 ㄷ 물론, 약속이 있어서 잠깐 나갔긴했는데 비가 너무 와서 나가기도 싫었었기는 했습니다. 얼마나 비가 더 올지는 모르겠지만...일단 좀 많이 내릴 것 같은 느낌이 들는군요. https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=bubblefighter&no=13229&page=3 2021년 3월 31일에 DC 버블파이터 갤러리에서 다음과 같은 내용이 있습니다. ㅡ 버블파이터 최소인력으로 유지보수하는 상황 ㅡ ※ 완벽하게 확실한 부분은 아니라는 점을 감안하시고 글을 읽으시면됩니다. '본인은 백화점 지원팀이고 친구 중에 넥슨 다니는 친구한테 버블파이터 게임에 대해 물어보니까 그 동안 유지를 해왔던 인력을 5년전부터 계획해서 3년전부터는 급감시켰다고 함. 현재 버블파이터 내에서는 최소인력으로 유지보수만 진행되고 있으며, 서비스 종료에 있어서는 지식재산권으로 인해 섣불리는 하지 않을 것. 경영가치에 있어서 해당게임의 존속이 어려운 수준으로 떨어졌기 때문에 사업정리/브랜드를 새로 런칭하지 않는 이상은 지속적인 유지를 할 것. 버블파이터를 지속 유지하는 것에 있어서 10년 이상으로 잡을 생각은 없으며, 장기 유지에 있어서 현재로부터 2년~6년정도로 계획을 잡고 있음' 실제로 저 글이 신빙성의 유무를 떠나서 확실한건 버블파이터 현황이 ...

2021.04.04
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버블파이터 마인블루 - [시즌1만에 바로 추진 중단된 생존모드 랭킹전 '로열컵']

버블파이터 마인블루입니다. * 내일은 이상하게 실친이 필자가 사는 동네로 온다고 하더라고요. 매번 귀찮다고 말로 해도 안오는 녀석이 갑작스럽게 온다고 하니까 뭔가 이상하네요...ㅎㅎ 역시 속 모를 친구가 아닐까 싶습니다. 10년지기 친구인데도 불구하고요... (이 게임 띱때들은 자비심이 없어요!!) 현재 필자가 플레이하는 모바일 게임(이 아니라 어플)인 소녀전선이 대형 이벤트가 시작되고 있으며, 이 때문에 한층 더 바쁜 상태입니다. 스토리도 읽고 있고...스테이지도 노멀 다 밀고 하드도 절반 가량 밀고 있는데 하드 난이도는 어우야 정말로 답이...없네요. * 살려줘.... 아무튼 오늘은 저거 붙잡고 있다가 술약속있어서 술 마시고...이것저것 하다보니까 벌써 밤 10시가 되었고 필자는 이렇게 글을 작성하게 되는군요. ㅡ 버블파이터 로열컵 ㅡ 버블파이터는 특이하게도 다른 게임들과는 별도로 [일반적인 정규 컨텐츠]가 아닌 스폐셜 컨텐츠, 독특한 모드를 랭킹전으로 출시를 했었습니다. 비유를 하자면... 하스스톤/오버워치에서 선술집 난투/모드 랭킹전으로 진행한다던가, 클래시 로얄에서 도전 모드를 통해 트로피전(정규전)을 진행한다는 그런 느낌. 실제로 버블파이터도 기존에는 래더라는 노템전, 일반적이고 기본이 되는 모드를 기반으로 랭킹 시스템을 도입하여 랭킹전을 만들기도 했습니다. 이게 추후에 시간이 지나면서 아레나로 변질되거나, 버블컵으로 이름...

2021.02.20
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[GTA5 마인블루] - 칸잘리 탱크 구입 / 버파 지인인 '상심', '정우' 2명이 GTA를 시작했습니다

버블파이터 마인블루, GTA5 mineblue0304입니다. * 오늘 하필 소녀전선 모바일게임이 거대한 대형 이벤트가 막 시작을 했네요... 부가적으로 조금 있다가 버블파이터 클랜원분들과 약속이 잡혀있어서 정말 빠르게 작성을 하고 있습니다. 오늘 뭔가가 많이 잡혀있는거같네요..ㅎㅎ 물론, 조금있으면 2월도 끝나가고 개학/개강이 다가오다보니 마지막으로 불 질러보자라는 마음으로 달리는 것이 아닐까 싶네요, 흐음! (Blue님의 칸잘리 탱크를 탑승해본 필자) 사실 예전부터 심판의 날 피날레를 하게되면서 칸잘리를 시범적으로 운영을 해보고 운행을 해봤기에 한번쯤은 구매를 해보고 싶었긴했습니다. * 다만, 그때는 카지노 습격도 없었고 신습격 [보그단 문제]로 노가다를 했는지라 돈이 없었습니다... 물론 중간중간에 할인을 했었기는 했었는데 업데이트를 주마다 안봐서 그런지 몇번 놓치는 경우가 있었지만 지금은 자금이 충분해서 결국 수 개월 후에서야 확정적으로 구매하는데 성공하게 됩니다. ㅡ GTA온라인 TM-02 칸잘리 탱크 구매 성공 ㅡ (TM-02 칸잘리 탱크) TM-02 칸잘리, 일명 칸잘리 탱크는 GTA온라인 내에서 손꼽히는 지상 최강의 기갑차량입니다. 생긴건 약간 프로토타입처럼 보이고 심플한 모습을 보이지만, 화력 하나는 정말 화끈한 이동수단입니다. (좌측 : 일반 주포 // 우측 : 레일건 주포) [개인 이동 수단]에 속하기에 상호작용 메...

2021.02.19
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버블파이터 마인블루 - [2021.2.18 패치 : 또다시 폭파미션 복각, 키트/파츠 출첵업 이벤트]

버블파이터 마인블루입니다. * 전날이 사실상 경매나라가 마지막 날이죠. 이번 경매나라가 사실상 묻힌 이유가 지난번에 출시를 하고 한 달도 안되서 또 다시 출시를 했다는 점에 있어서 이게 의미가 있나 생각을 했었기도 했습니다. 마일리지를 풀었고, 즉시갱신도 10개씩 2주가량 계속 풀었으니 당연히 시세가 저번 페이백이랑 똑같이 전체적으로 올라갔습니다. ㅡ 강화 키트가 개당 500마일리지였던게 1,000마일리지... 사실상 이번 경매나라의 의의는 다름아닌 [의상 등급업 카드]가 풀렸다는 점인데, 현재까지 이들의 시세를 보자면 * HC 전용 의상 등급업 카드 : 1,000 ~ 1,500 마일리지 * 의상 등급업 카드 : 13,000 ~ 15,000 마일리지 정도로 되더라고요. 물론...이것과는 다르게 터무니 없게 가격을 높게 측정하시는 분들이 있기는 합니다. 원래 등급업 카드가 물량이 굉장히 안풀렸는데, 최근 이벤트인 [버블포인트 상점]에서 등급업 카드가 목록상에 풀려버렸습니다. 즉, 운영팀이 노린거라고 볼 수가 있는 것입니다... 아무튼...필자같은 경우에는 오리진 스나이퍼 강화 + 풀개조된거 하나 장만을 했습니다. 그냥 목표는 [오리진 세트 5종]을 모두 획득해서 해당 무기에 있는 보석을 전부 박아볼 생각입니다. ㅡ 경매나라 때 기다리다가 그냥 오리진이 보이면 하나씩 건지는 방향으로 가야겠네요. ㅡ 버블파이터 2021.2.18 업데이트 ...

2021.02.18
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버블파이터 마인블루 - [왜 좀비대전G에는 크레이지 모드가 지원되지 않을까?]

버블파이터 마인블루입니다. * 다음날이 수요일이고, 이때 카트라이더 패치노트가 나올 것입니다. 문제는 그때 저녁 약속이 있어서 포스트를 어떻게 써야하나 고민을 해야될 것같네요. 카트라이더는 그나마 버블파이터와는 다르게 패치노트가 굉장히 일찍 업로드가 되기에 크게 걱정은 안하는 중입니다. 음...벌써 2월 중순이네요. 여러모로 어떤 기분이 드는지는 모르겠지만 사회적 거리두기가 단계가 완화되면서 개강하기 전에 실친들을 보는 방향으로 각을 잡고 있습니다. ㅡ 물론 그림은 꾸준히 그리고 있습니다 흠... ㅡ 현재 버블파이터 크레이지 모드의 입지 ㅡ 버블파이터도 다른 타 게임 컨텐츠들처럼 '사용자 지정 모드'라는 개념을 도입했었고 인게임 내에서는 [크레이지 모드]라는 별도의 명칭이 있습니다. 이 크레이지 모드를 보시면 아시겠지만, 목록이 상당히 적은 편에 속하기에 사실상 이것들로 컨텐츠를 만들거나 만들고 놀기라는 것 자체에서 제한이 많이 걸리게 됩니다. 현재 크레이지 모드에서 문제점은 다음과 같습니다. 1. 노템전/아이템전같은 [오리지널 모드]에서는 크레이지 모드가 굉장히 많이 지원되는 반면에 정작 이걸 쓰는 사람은 극히 드뭅니다. 2. [오리지널 모드]를 하는 사람들은 순정 플레이를 선호하기 때문에 사실상 무용지물입니다. 3. [스폐셜 모드]같은 경우에는 변형하여 다양하게 플레이를 지원해줄 수가 있는 반면에 [오리지널 모드]보다 지원되는 크...

2021.02.16
2024.09.09참여 콘텐츠 9
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로스트아크 마인블루 - [팬아트 : 원정대 캐릭터들 단체샷 그림]

버블파이터 마인블루, 로스트아크 BlueBlu입니다. * 정말 진짜 정말 간만에 그림을 업로드하게 되었습니다. 그 전에...최근에는 일이 생겨서 타지역으로 왔다갔다하는데 피곤해 디질 것같아서...몸살 생길까봐 잠시 글 작성을 쉰 상태입니다. 뭔가 일이 많이 겹쳐서 제대로 글도 못쓰다보니, 3일이라는 공백기가 생겼는데 여러모로 죄송하다는 언급을 먼저 작성하고.. 그림에 집중하는 방향으로 가보도록 하겠습니다. ㅡ 팬아트 근황 ㅡ 최근 말씀드렸던 것처럼 컴퓨터를 만지는 것을 지양하고 테블릿과 연필을 만지는 쪽으로 집중해서 그림을 그리는 것을 위주로 생활을 진행하고 있습니다. 손을 좀 풀어본다싶으면 낙서도 좀 그려보고...물론 그리는게 항상 본인의 로스트아크 본캐릭터를 기반으로 작업하게 되는데, 그냥 한 명의 캐릭터에 대한 여정이나 일상을 그려서 하나의 책으로 작업하는 느낌으로 팬아트를 꾸준히 작업하고 있습니다. 일종의 삽화같은 느낌이랄까... 아무튼 얼마 전에 바로 작업을 시작해서 현재 상단의 사진까지 작업을 해둔 상태입니다. 번아웃으로 인해 아무것도 하기 싫었고 그림을 그리기 싫었던 부분에 있어서 대략 2~3개월 정도 그림을 쉬었던 상황이였는데, 그걸 감안하더라도 본인만의 메뉴얼이 있다보니 색감 선정이나 명암을 처리하는데에 있어서는 큰 문제가 없었습니다. 오히려 스케치가 감이 안잡혀서 큰일난 부분이 있긴하나 어떻게든 수습 잘 해보도록 하...

2024.09.09
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로스트아크 마인블루 - [팬아트 : 순진한 영원 전압 도화가 그림]

버블파이터 마인블루, 로스트아크 BlueBlu입니다. * 정말 간만에 팬아트를 작업하여 현재 완료한 상태입니다. 커뮤니티에 먼저 업로드를 했었는데, 반응이 좋긴한데...이게 다른 방향으로 좋아진 상황이 있는지라 정신나갈 것같습니다. 부정적인건 아닙니다. 이전에 계속해서 중간작업들을 올리고왔었는데, 정작 이 그림을 3~4개월 뒤인 오늘 2024.4.19에 작업을 완료한 부분을 생각해보니까... 진짜 본인이 작업 속도가 뒤지게 느리다는 생각을 다시 한 번 더 느끼고 있습니다. 너무 느리면 느린대로 골치가 아픈데, 에이 뭐 어떻게든 되겠지...난 모르겠다~ ㅡ 작업 배경 ㅡ "이번 팬아트에 모델이 될 아바타 : 영원 아바타" 일단 로스트아크에는 아바타가 존재하는데, 등급에 따라 [영웅] 등급의 아바타랑 [전설] 등급의 아바타가 존재합니다. 전설 등급의 아바타는 기존보다 능력치를 더 올려주는 부분이 있음과 동시에 기본적으로 모델링 자체가 상당히 잘 뽑힌 부분이 있는지라 인기가 많은 편입니다. 가챠라서 가격은 또 비싼 편. 각 직업마다 전설 아바타는 디자인이 전부 다르다보니 사실상 '그 직업만의 옷'이라 보시면 되는데, 이번 3주년 전설 아바타에 있어서 [도화가] 직업의 경우에는 상단의 사진과 같은 [공주], [왕족] 느낌의 고급진 디자인으로 배정을 받은 상태입니다. * 이전의 전설 아바타는 '도약' 시리즈에 있어서 소악마 쪽으로 디자인이 되...

2024.04.19
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로스트아크 마인블루 - [팬아트 : 도화가 터치! 터치하는 모습 그리기]

버블파이터 마인블루, 로스트아크 BlueBlu입니다. * 전날 전기공사기사 시험을 응시했는데, 가채점으로는 합격이긴합니다. 아무래도 기사를 합격하고 공사기사 필기를 치는 부분에 있어서 5과목 중에서 4과목이 면제되는 부분이 있는지라 사실상 날먹이나 다름없는 부분이 있긴하지만...본격적으로 실기부터 제대로 시작해야하는 부분이 있는지라 여러모로 막막한 부분이 있는 것같습니다. 그래도 아무튼...그렇다고 글 작성하는거랑 그림 그리는 것은 꾸준히 하고는 있었는데 문제는 완성시키는 기회가 좀처럼 안보였고 글 작성하는 것에 있어서도 좀처럼 기회가 보이지 않았습니다. ㅡ 그래서 앞으로는 이런 작업 글같은 경우에는 간소화시키고 내용을 축소하는 방향으로 가보도록 하겠습니다. 시간이 너무 오래 걸려서... 그런 기념으로 또 새로운 헛짓거리를 하는 이 블로거는 유튜브에서 재밌는 것을 보고 당장 하자라는 마인드로 작업을 했던 그림이 있었는데.... ㅡ 작업 배경 ㅡ 이 그림쟁이는 유튜브를 통해 그림들을 참고하는 경우가 많은데, 무슨 신바람이 불었는지 이비스 페인트 공식 채널에 업로드된 '애니메이션 터치 방법'을 시청했었습니다. 보자마자 줜나 꼴려서 작업을 했습니다. 그게 전부입니다. 진짜 이건 꼭 해보고 싶다라는 도전정신이 가득해서 즉각적으로 작업을 했던 부분이 있습니다. 항상 이런 급발진으로 달려가는건...좋은 성격은 아닌데 말입니다. 진짜 개떡같은 성...

2024.03.07
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로스트아크 마인블루 - [팬아트 : '네온테크 블루' 도화가 그림]

버블파이터 마인블루, 로스트아크 BlueBlu입니다. * 팬아트가 마무리된 상태에서 다른 팬아트를 또 곧바로 준비를 하고 있는 상태입니다. 그 전에....전날 저희 동네에 대규모 정전이 생겨서...아무것도 못했습니다. 어두워서 뭘 할 수도 없고 테블릿이랑 노트북은 충전도 못하니까 베터리 아껴야하고... 심지어 신호등도 나가리되서 진짜 개판 그 자체가 됬더라고요. 아무튼 이 얘기는 가볍게 넘어가고....팬아트 글 작성에 있어서 약간의 변화를 줄 예정입니다. 글 작성 자체가 시간이 꽤 오래 걸리고 동영상 작업하는 것같은 경우에도 안그래도 그림을 그려야하는데 동영상까지 편집한다는 부분을 생각하니까 머리가 아프더라고요, 그래서 그냥 다른 일반적인 글처럼 GIF로 끝내볼까 생각하고 있습니다. ㅡ 전체 작업 과정이 한 번에 다 나오지는 않지만, 부분적으로 단계별로 작성할 부분이 있는지라 크게 불편한 부분은 없을껍니다. "다음 팬아트를 작업하는 상황" 라고 하기에는 GIF로 보여주면 아무래도 GIF 특유 저화질은 불가피할 수 밖에 없다보니 기존 작업 사진들과 함께 올릴 예정입니다. 지금 저 스케치를 보니까 안그래도 더러운데 옷까지 난이도가 살인적인지라 제가 곧 죽어가지 않을까...그런 생각이 들기도 합니다. 좋게 말하자면 망한거고요, 나쁘게 말하자면 망한거고, 조금 더 나쁘게 말하자면 진짜 줮망한거라 생각하시면 됩니다. ㅡ 작업 배경 ㅡ 로스트아...

2023.12.07
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로스트아크 마인블루 - [팬아트 : '고요의 날개'를 먹은 기념의 그림 + 아리안오브 배경]

버블파이터 마인블루, 로스트아크 BlueBlu입니다. * 최근 로스트아크에 있어서 서포터로서 어지간한 부분은 거의 다 종결을 찍은 상태입니다. 대략 시작한지 1년 2개월 만에 준종결을 찍은 부분이 있고, 내실도 쌓을만큼 거의 다 쌓아버린 상태인지라 여러모로 악귀 소리를 듣고 있습니다...RPG 게임을 이렇게 정성스럽게 플레이를 한 적은 거의 처음이 아닐까 싶기도 하네요. ㅡ 메이플2는 게임이 아닌지라...흑역사로 남을 것같습니다. 사실 장비 품질같은 경우에는 정말 운좋게 보라색(90~99)까지 쉽게 찍었지만, 로스트아크의 최종 스펙 컨텐츠들 중 하나인 [카드]에 있어서 드디어 '남겨진 바람의 절벽'을 30각(풀각) 찍었는데 성공한 상태입니다. 본래 서포터가 이 게임에서 왕 취급을 할 정도로 서폿난이 굉장히 심했는데, 이제 공짜 서포터에서 당당하게 '명품 서포터'가 되었던 부분은 여러모로 행복한 것같습니다. 아무튼...그림이랑 상관없는 내용이니까 넘어가고... ㅡ 작업 배경 ㅡ "다른 파티원 분의 채팅....왠지 이러니까 굉장히 미안해지더라고요...." 2023년 5월 13일 부근에 필자가 [어비스 던전 - 카양겔]을 본 시점...정확하게는 하드3 난이도를 볼면서 '고요의 날개'라는 희귀 아이템을 획득하였습니다. ㅡ 리메이크 전에는 카양겔은 노말/하드1,2,3으로 나뉘어져있었습니다. 단순하게 희귀 아이템이 아니라 해당 게임에 있어서 드...

2023.09.21