크루세이더 킹즈 3 공략 (14. 결단) 역사 결단과 일반 결단으로 분리 후 순서에 따라 정리하였습니다. 별로 중요도가 없다 판단한 부분은 빠진 것도 있습니다. 역사 결단 크루세이더킹즈3 0. 개요 (순서 순) 1. 국가 수립 및 통합 이탈리아 통일 신롬 재건 : 봉신한계 +30, 로마 제국 재건 : 데쥬레 톱합, 아우구스투스(봉신의견10. 위신0.5/월) 참칭 국가 해제 오스트리아 대공령 형성 : 장자상속제 카를루스 제국 강역 통합: 장자상속제 우르트메르 제국 : 사막전술(샤쇠르), 베두인 2 레반트1 완전통제 중인 왕국 작위 규범 통합 노르만 문화정착: 노르드, 프랑스 모든 혁신 개방 잉글랜드 문화 포옹: 앵글로색슨과 노르만 문화혁신 남 슬라브 통일 서 슬라브 통일 슬라브 규합: 다른 슬라브 문화로부터 3개의 혁신 획득 최고의 칸이 되기: 위대한 칸 칭호 획득 (봉신+20, 동일 문화+10, 모략 저항률, 고등분할 상속, 무제한 왕국정복, 특수병사 획득) 전륜성왕 되기: 전륜성왕 칭호(동일 종교 20)정당한 지배자, 성전비용-50%, 대성전 가능 박트리아 패권 수립 포르투갈 형성 2. 종교 동서대분열 수습 교황령 해체 교황령 회복 사오샨트 되기: 샤오쉬안트 트레잇 획득(영구) 대사제단 복구 3. 가문 (영구, 계승) 왕을 여럿 배출한 가문:진한피 혈통 강화 마녀집회 소집 4. 기타(대학, 마녀) 오푸스프로제니움 : 귀족신분 혁신 ...
크루세이더 킹즈 3 공략 (13. 가문 및 유산) 가문 유산 크루세이더킹즈3 가문의 가장 큰 특수효과로 크루세이더킹즈2(크킹2) 홀리퓨리 이후로 각광받은 요소입니다. 1. 전투 전투 유산은 심플하지만 좋은 효과를 줍니다. 우선 세대를 내려온 투쟁 의지는 명분 비용을 깎아주는 심플하면서 좋은 효과입니다. 다만 후반보다는 초반에 더 필요한데 가문 유산 특성상 초반에 가기에는 쉽지 않아 아쉽네요. 사병부대 역시 무장병 추가라는 간단하지만 좋은 유산입니다. 2. 법률 법률에서는 사유토지가 좋습니다. 크루세이더킹즈3 (이하 크킹3)에서는 직할령이 사실상 돈이고 병사입니다. 3. 간계 광범위한 계략은 적대모략 성공 확률을 올려줍니다. 밋밋한 게임에 양념을 쳐주는 요소가 모략인 만큼 있으면 좋습니다. 모든 적대 모략이 아니라 살해 방지로 한정되어 좀 아쉽지만 한번 당하면 파급력이 엄청난 것이 살해 모략인만큼 나쁘지 않습니다. 4. 혈통 아마 가장 인기있는 계열일 겁니다. 후손 키워 대를 넘기는 게임 특성상 유전은 아주 중요한 요소입니다. 덕분에 혈통은 거의 다 좋습니다. 고귀한 혈통은 좋은 특성 발현과 유전 확률을 올려주고요. 2티어 하나된 혈통은 강화 확률을 올립니다. 불굴의 핏줄은 나쁜 특성을 줄여주고 설계된 가계는 특정 유전 확률을 대폭 올려줍니다. 단, 천재, 대장부 등의 단계별 특성은 대상이 아닙니다. 다만 장수 혈통은 선호가 좀 갈리는...
크루세이더 킹즈 3 공략 (12. 특성) 유전 특성 크루세이더킹즈3 Previous image Next image 부모에서 자식으로 승계되는 특성. 정말 좋은 특성도 있지만 대부분은 단점만 있습니다. 아래 설명하는 유전 특성을 고려한 대부분의 특성은 대체로 무시하시면 됩니다. 1. 좋은 유전 특성 다산 : 수태력 +50%, 기대 수명 +5년. 순수혈통 : 수태력 +10%, 건강 +0.25, 근친의 부정적 유전 특성 발현 가능성 -50% 순수혈통은 후반 유전 놀이 할때 매우 좋은 트레잇이지만 얻기가 어렵습니다. 한 명이 순수혈통 시 기본 확률은 15%이며, 부모 양쪽이 다 순수혈통인 경우 75%까지 증가합니다. 2. 장점과 단점이 공존하는 특성 거인: 기량 +6, 봉신 의견 +5, 부족 통치자 의견 +10, 동일 특성 의견 +20, 매력 의견 -5, 건강 -0.25. 백색증 (알비노): 기본 공포 +15, 동일 특성 의견 +10, 일반 의견 -10. 3. 단계에 따라 장, 단이 섞인 특성 지능 계열 천재 : 외교력 +5, 전투력 +5, 관리력 +5, 계책력 +5, 학습력 +5, 인생관 경험치 +30 /월 총명한 : 외교력 +3, 전투력 +3, 관리력 +3, 계책력 +3, 학습력 +3, 인생관 경험치 +20 /월 영민한 : 외교력 +1, 전투력 +1, 관리력 +1, 계책력 +1, 학습력 +1, 인생관 경험치 +10 /월 둔한 : 외교력 ...
크루세이더 킹즈 3 공략 (11. 자문회) 배우자 크루세이더킹즈3 일종의 능력치 셔틀인 배우자입니다. 다른 자문위원이 특정 역할이 있는데 반해 배우자는 특정 역할을 맡기보다는 그냥 그 자리에 있는 것만으로 플레이어에게 버프를 줍니다. 이때 배우자는 총 6개의 역할을 수행이 가능한데요. 이때 직할령이 부족한 경우 직할령 관리를 전반적인 버프가 필요한 경우는 영주 대리를 많이 고릅니다. 하지만 개인적으로는 정 급한 경우가 아니라면 특히 출산이후에는 주로 후원으로 설정을 해둡니다. 후원으로 설정 시 간혹 종교인 관계도 향상이나 인생관 경험치 혹은 신앙심을 줄뿐만 아니라 자식 교육 이벤트 역시 일어납니다. 참고로 배우자의 능력치 효과는 용감무쌍의 충성과 존경으로 올릴 수 있습니다. 물론 위의 모든 사항은 배우자가 자문위원이 가능한 것이 조건이므로 배우자가 군주라면 다 해당사항이 없습니다. 궁정 사제 크루세이더킹즈3 종교관계 개선은 중반 이후 궁정사제가 주로 맡는 역할입니다. 그냥 무난히 괜찮습니다. 초반 군소영주시절에는 명분 위조를 주로하게 됩니다. 백작령을 위조하지만 운이 좋으면 공작령 위조도 발생합니다. 이 외에도 개종도 하지만 개종은 영주 개종시키는 편이 훨씬 빠르기 때문에 자주 사용하지는 않았습니다. 참고로 위조 속도는 능숙한 위조범 인생관을 개방하여 증가시킬 수 있습니다. 재상 크루세이더킹즈3 재상은 크루세이더킹즈3(이하 크킹3)에...
크루세이더 킹즈 3 공략 (10. 특수 건물과 영지) 추천 건물 및 남작령 크루세이더킹즈3 크루세이더킹즈3의(이하 크킹3) 건물은 군사 건물과 경제 건물 크게 2가지만 지으면 됩니다. 1. 군사 건물 크킹 3에서 아주 중요한 건물군입니다. 단, 크킹 3의 군사 건물은 다양한데 다 지을필요 없습니다. 아니 지으면 안됩니다. 본인이 주력으로 만들 무장병에 시너지를 주는 건물만 지으면 됩니다. 예를 들어 궁수를 주력으로 할 경우 군사 야영지와 망루 방벽 및 방어 탑 등 각종 궁수 시너지 건물만 지으면 됩니다. 그리고 공작령마다 하나만 지을 수 있는 공작령 건물의 경우 어느 건물을 지을지 고민할 수 있는데 개인적으로 공작령 건물은 무조건 해당 무장병 버프 건물로 갑니다. 2. 경제 건물 주력 무장병 건물을 지었으면 나머지는 경제 건물로 도배하면 됩니다. 대표적인 경제 건물로는 농장과 장원 시리즈가 있습니다. 3. 추천 남작령 건물과는 별개로 백작령의 남작령을 어떤 걸로 지을지도 문제가 되는데 개인적으로는 신정사제의 경우 사원으로 올인합니다. 현 시스템에서 신정사제 하의 사원만큼 많은 혜택을 주는 남작령은 없습니다. https://blog.naver.com/whruddlf75/222196738911 크루세이더 킹즈 3 공략 (7. 종교) 크루세이더 킹즈 3 공략 (7. 종교)포스팅입니다.종교의 특징 및 역할1. 각종 버프1) 신앙심 버프...
문화 승리 매커니즘 기본적인 공식은 상대 중 가장 높은 내국인 관광액 < 플레이어의 외국인 관광객. 그리고 내국 관광객은 (누적 문화량+제도 영감 문화량 중 최고치치)/100이고, 외국인 관광객은 (상대 문명에 대한 누적 관광량)/(시작 문명 수×200) 즉 다시 정리하면, (누적 문화량+제도 영감 문화량 중 최고치치)/100 < (상대 문명에 대한 누적 관광량)/(시작 문명 수×200) 생각보다 복잡한데 더 단순히 설명하면 관광을 계속 올리면 문화승리를 할 수 있다. 그럼 이제 중요 한 것은 관광수치인데 관광수치 획득은 아래와 같다. <시설 및 불가사의> 불가사의: 기본 2관광. 해금 시대 지날 때마다+1. 성지: 8관광 국립공원: 각 타일 매력도의 합. 스키 리조트: 타일 매력도 해변 리조트: 타일 매력도(리오의 예수상 시 2배) 캠퍼스 : 위대한 상인 잠젯지 타타 영입 시 10관광 산업지구 : 위대한 상인 이부카 마사루 영입 시 30관광 비행 연구시 문화 생산타일의 문화량은 관광 성벽, 유흥시설도 관광을 제공하지만 정책적으로 밀기에는 적합하지 않다. 원자시대 합성자재에서 나오는 바이오스페어는 강력한 관광 건물이 될 수 있지만 너무 후반이라... 단, 일단 건설만 하면 순식간에 관광 점수를 올리는 것이 가능하다. <걸작> 성유물: 8관광.(신자교리 유골함 채택시 3배) 걸작 저서: 2관광(인쇄술 시 2배). 걸작 예술품: 2관광(...
정책카드 개괄 문명6 Previous image Next image 정책카드는 만들 때가 아닌 나오는 시점에서의 정책이 중요하다. (예를 들어 봉건제 등) 카드로 얻는 생산력 증가는 벌목은 물론 위인 등에도 적용된다 의외로 모르는 분들이 계신데 항구와 주둔지는 정책카드 부스팅이 가능하다. 문명 6는 보통 초반 뽑은 군사 유닛을 중후반 까지 업글시켜 써먹는 경우가 많다. 따라서 군사유닛 생산은 고대 정책이 중요하다. 같은 맥락에서 공성무기는 초중반 생사력카드가 없다. 주조 찍기 직전에 캐터펄트 생산해서 업글하자. 추천 정책 개괄 문명6 <군사 정책> 1. 고대시대 아고개(장인정신) 기동훈련(군사전통) 2. 고전 시대. 습격(군사훈련) 숙련도(군사훈련) 3. 중세 시대 직업군대,수행단(용병) 장인(길드) 4. 르네상스 시대 병참지원(중상주의) 5. 산업 시대 군비현대화(도시화) <경제 정책> 1. 고대 시대 강제노역(국가노동력) 2. 고전 시대 자연철학(기록역사) 경전(신학) 3. 중세 시대 해군기반시설(해군전통) 농노제(봉건제) 타운현장(길드) 4. 르네상스 시대 합리주의(계몽주의) 자유주의(계몽주의) 5.현대 시대 시장경제(자본주의) 5개년게획(이데올로기) 6. 정보 시대 온라인커뮤니티(소셜미디어) <외교 정책 카드> 1. 르네상스 시대 비셀방켄(외교부) 2. 정보 시대 국제 항공 우주국(세계화) 집단 행동주의(소셜 미디어) <암흑기...
사회 제도 개괄 문명6 문명6에서 보통 과학보다 더 높게 평가하는 문화와 관계가 깊다. 과학 기술의 유레카처럼 특정 조건을 만족시키면 영감을 얻는다. 동 시대의 유레카라면 40% 진척도를 앞선 시대의 유레카라면 30%의 진척도를 얻는다. 과학 기술과 마찬가지로 가끔 버그로 유레카가 안뜨기도 하는데 이 경우 그냥 껏다 키는 편이 좋다. 추천 트리 문명6 Previous image Next image 과학 기술과 마찬가지로 대부분의 사회제도는 다 찍어야 한다. 우선 순위에 차이가 있을 뿐. 제일 처음은 초기제국과 국가 노동력 2가지의 갈등이다. 초반 전쟁을 생각하면 아고개가 있는 초기제국. 내정 위주의 확장을 생각한다면 국가노동자 부터 찍는 편이다. 고전 시대는 무조건 정치철학부터 찍는다. 정부체제 차이가 크다. 이후 내정 위주면 드라마와 시, 전쟁은 군사훈련 부터 찍으면 된다. 다음은 역사기록과 신학인데 선성지 등 종교 플레이를 할 예정이면 신학부터, 아니면 역사기록부터. 중세 시작은 봉건제를 추천한다. 특히 황금기를 이용하여 5회 짜리 일꾼을 구입하는 플레이가 중요하다. 이후는 전쟁 각이라면 용병으로 업글을 아니라면 공공 행정으로 동맹과 내정을 챙기자. 신권은 다음 티어 정부 빨리 해금해야 하거나 개혁 교회 테크면 노려볼 만하다. 아니면 아예 안 찍는 것도 고려할 수 있다. 르네상스는 정부를 2중에 하나로 많이 간다. 상인공화제로 가...
과학 기술 개괄 문명6 문명 6의 기술은 총 68개이다. 과학은 기본적으로 인구에서도 나오는데 인구당산출량은 과학 0.5 문화 0.3 이다. dlc 추가 이후 유레카 중 사석포2대는 트레뷰셋2대로 머스킷병3부대는 전열보병3부대로 바뀌었는데 번역이 안 바뀌었다. 추천 트리 문명6 Previous image Next image 기본적으로는 거의 다 연구해야 한다. 추천은 그냥 우선 순위 정도. 특히 이전 포스팅에도 있지만 너무 심하게 기술 하나만 빠르게 올리면 기술 비용도 차이가 심할 뿐만 아니라, 특구 건설 등에 페널티 발생할 수 있으니 썩 추천하지 않는다. 보통 산업화 조금 더 하자면 산업-화학 까지는 우선 순위가 있지만 이후에는 승리별로 방향이 너무 달라 추천이 어렵다. 첫 기술은 어떻게 할지도 아직 잘 모르겠고, 초원이나 평원 스타팅이라면 그냥 목축부터 연구해라. 전쟁대비도 되고, 말 팔아 돈도 벌수 있고, 시설 산출량도 좋다. 이후 적이 자꾸 다가오면 투석 뽑고 궁술을 나무가 많으면 채광 청동타고 건축으로 가면 된다. 고전 중세 시대에는 건축과 도제를 추천한다. 숲이 많으면 제제소가 산출량이 좋고, 도제는 산업구역도 좋은데 최근 중갑병이 생겨 타이밍 러시도 좋아졌다. 제대로 전쟁을 하려면 기계도 빠르게 가주면 좋다. 다음은 교육과 인쇄술 화약을 타면 된다. 이후 머스킷 까지 가서 타이밍 러시를 해도 좋다. 산업화 시대에 들어서면...
특수지구 개괄 문명6 내정의 핵심으로 인구를 배치하지 않아도 자원이 들어오는 불로소득 같은 지역이다. 기본적으로 도시마다 인구 1에서 하나만 지을 수 있으며, 이후 인구 3명이 늘어날 때마다 하나를 더 지을 수 있다. 즉, x=(3n-2) 인접 보너스와 교역로 인접 보너스 국내 교역로 국제 교역로 도심부 1식 1망 3골드 정부 청사 주변 특수 지구에 +1 제공 1식 1망 2골드 외교 지구 1식 1망 1문화 캠퍼스 1(=산, 열대, 정청, 2특구)/ 2(=산호초, 지열) 1식 1과학 성지 1(=산, 정청, 2숲, 2특구) / 2(=자연경관) 1식 1신앙 극장가 1(=정청, 2특구)/ 2(=불가사의,유흥,워터파크) 1식 1문 항만 1(=정청, 해양자원, 2특구) / 2(=도심부) 1망 3골 상업 중심지 1(=정청,2특구) / 2(=강, 항만) 1망 3골 산업 구역 1(=정청, 전략자원, 채석장, 2광산, 2제재, 2특구) / 2(=송수로, 댐, 운하) 1망 1망 주둔지 1망 1망 유흥 단지 1식 1식 워터 파크 1식 1식 특수 지구들은 인접한 지형 등에 따라 저절로 보너스를 받게된다.(인접보너스) 정확한 보너스는 위 표와 같으며 대략적으로는 아래와 같다. 과학은 산과 열대우림 산호초 지열 등. 종교는 산과 자연경관!, 숲 상업은 강과 항만 문화는 불가사의 유흥지구 산업은 송수관 댐 전략자원 채석장, 제제소 광산 특수지구는 교역 시 추가 ...
전설 유굉 플레이일지 토탈워 삼국 갈라진 운명으로 시스템이 바뀐 이후 헌제가 어떻게 적용되는지 확인을 해보기 위하여 오랜만에 천명 유굉을 플레이 해보네요. 유굉의 초반 주력군은 그 때나 지금이나 똑같이 충원율에 문제가 있는 하진의 제국시리즈입니다. 따라서 시작하면 동맹국들 뒤지면서 충원율 템 있으면 구비해두세요. 유굉은 정치적 영향력을 높일 수 있는 관리보상 임무를 맡습니다. 이제 적당히 쫓아낼 환관을 쫓아 냅니다. 그리고 하진으로 낙양 퀘스트를 하고 바로 북쪽으로 올려 보냅니다. 조만간 황건세력과 전쟁이 시작됩니다. 전쟁이 시작되면 불필요하게 조정 관직을 차지하는 인사들은 전쟁으로 끝냅니다. 하진은 2군단과 함께 황건 토벌을 계속합니다. 그 와중에 북궁백옥의 난이 일어나느데 당분간은 무시해 줍니다. 남만 땅은 남만 반란군이 통짜로 차지하고 있습니다. 동충은 네임드는 아니지만 조정관직에 올리기에 나쁘지 않은 친구입니다. 건설 시간 -2는 초중반 크게 도움이 됩니다. 황건적은 그냥 깡패라서 남만 반란군과도 싸웁니다. 그 와중에 동탁이 퀘스트로 정원을 흡수합니다. 189년 추수가되면 이벤트가 일어납니다. 여기서 유굉을 죽이거나 살릴 수 있습니다. 저는 편안한 실험을 위해 유굉을 살렸습니다. 그리고 얼마안가 황건의 난은 끝나고 엔딩이 뜨네요. 사실 중원은 죄다 유굉의 신하국이므로 황건의 난만 정리되면 엔딩은 바로 뜹니다. 의외로 최다 결투...
플레이일지 토탈워 삼국지 토탈워 삼국지 공략 53. 군웅할거 전설 유총 포스팅을 시작합니다. 유총은 천명, 군웅할거, 배신당한 천하 3 시나리오에서 선택이 가능한데요. 세력 자체는 천명에서 제일 강하며 배신당한 천하에서는 역사 상 3년 후에 죽기 때문에 서사 임무가 없습니다. 개인적으로는 군웅할거로 플레이를 했습니다. 군웅할거 유총은 시작 시 조조와 붙어 있는데요. 조조는 만악의 근원이기 때문에 시작하자마자 후려쳤습니다. 조조 열심히 패면서 퀘스트를 진행했습니다. 잘하면 괜찮은 인재들도 영입이 가능합니다. 그 와중에 손견이 죽었네요. 조조 때려잡는데 원술 정리하라는 퀘스트가 뜨네요. 퀘스트가 진행이 되는데요. 머 딱히 재미있거나 대단한 퀘스트들은 없습니다. 동탁 세력에 문제가 생겼군요. 손책이 잘나가나 봅니다. 91년에 생긴 퀘스트를 이제서야 완료했네요. 퀘스트가 밀려서 진행되는 바람에 보상도 시원찮습니다. 결국은 황족으로서의 유총을 부각시키는 방향으로 가네요. 천자도 구하라고 합니다. 얼마 안가 천자가 성인이 되고 협천자를 시작합니다. 천자를 얻은 후에 쓸 수 있는 교령은 확실히 성능이 좋습니다. 이번에도 풍향계 가후가 아군으로 넘어왔습니다. 드디어 한나라 회복 퀘스트가 완료되었네요. 아버지에 이어 손책이 죽고 세력은 오부인이 계승했습니다. 남만 추가 이후에 가끔 뜨는 코끼리 획득 이벤트입니다. 축융과 맹획이 합병했네요. 유총도 이...
배신당한 천하 전설 여포 플레이 일지 삼국지 토탈워 삼국지 토탈워 공략 52번째는 다시 전설 여포입니다. 갈라진 운명이후 등장한 세력회의 때문에 여포가 어려워 졌다는 이야기가 있어 한번 해봤습니다. 언제나 당당한 여포의 모습입니다. 여포는 갈라진 운명 DLC 이후에도 여전히 만족도가 별롭니다. 청렴과 효행은 최대한 써주시고요. 초반 외교로 옥쇄를 가져오는 것도 분명히 도움이 됩니다. 등급상승도 너프를 당하긴 했으나 여전히 빠릅니다. 초반은 빠르게 달리면서 불가침맺고 교역맺고 용병계약하고 최대한 돈을 벌면 됩니다. 후돈이 후연이를 잡고 공성병기를 뽑아줍니다. 영천을 떨어트리고 여러 변수가 있는데 이번에는 조조가 2번째 군단과 허창으로 올라왔네요. 여포에게 2번째 군단은 별 의미가 없기 때문에 각개격파 해줍니다. 순욱을 잡았네요. 각개격파 하면서 추격해서 또 잡고 이동력이 계속 리필이 되면서 진, 수양까지 공격합니다. 등급 상승이 이루어졌습니다. 이제 열후입니다. 이번 DLC이후 포인트를 플레이어 마음데로 찍을 수 있어서 등급 상승이 더 유용해졌습니다. 이번에도 유비는 적대하기 보다는 친하게 지내는 편이 유리해 보입니다. 이번은 여포의 컨셉에 따라 빨강이부터 개혁을 했습니다. 그 와중에 이각과 곽사가 싸우네요. 몇 번을 놔줬더니 하후돈도 등용이 되었습니다. 조조를 어쩔까 고민하다가 돈이 부족해서 일단 살려두고 속국 삼았는데... 조조는 ...
삼국지 토탈워 공략 49. 갈라진 운명 전설 사마가 포스팅입니다. 사마가는 갈라진 운명에 등장하는 3 남만 팩션 중 가장 약체로 시작하는데요. 누가 봐도 최대 지분을 확보하고 화염 궁병 거기에 후방 안전까지 보장된 맹획. 맹획만은 못해도 올돌골을 챙기고 각종 야수를 챙긴 목록대왕에 비하여 꼴랑 타사 하나 챙긴 상태라 힘이 많이 빠집니다. 시작하면 몽려가 농업 개발이 가능하니 농업 개발 시켜주고요. 남쪽 끝 군단에 영웅 추가해서 장가 방면을 공략합니다. 어렵지 않게 이길 수 있습니다. 갈라진 운명은 여러 곳에서 준비가 부실한 부분이 보이는데 남만 기술트리 역시 만찬가집니다. 남만은 군웅할거 이후 갈라진 운명까지 단 하나의 기술도 연구가 안되어 있기 때문에 처음부터 연구를 시작해야 합니다. 북쪽으로 진군을 하면 올골돌과 만날 수 있습니다. 역시나 컨트롤만 하면 충분히 이길 수 있는 상대입니다. 한 번 꺾으면 뒤로 후퇴를 하는데 쫓아가서 무릉 쪽에서 한번 더 박살내시면 됩니다. 개인적으로 사마가는 남만 정리가 되기 전까지는 중원 세력과 친하게 지내시기를 추천드립니다. 유장, 유표, 사섭 같은 애들이죠. 아직 후계자가 설정이 안되어있으면 후계자도 추가해 주세요. 남쪽으로 적이 한번 찔러오는데 3영웅 + 수비군 정도면 충분히 막을 수 있습니다. 위 쪽에서는 3번째 전투로 올돌골과 금환삼결이 잡혔네요. 올돌골은 당연히 등용해야하고 금환이는 고민...
플레이 일지 토탈워 삼국 토탈워 삼국 공략 48. 갈라진 운명 전설 장연 포스팅입니다. 사실 장연은 같은 도적인 정강에 비해 관심이 매우 떨어지는 팩션입니다. 처음 공통적으로 상황 주어지는 거 말고는 퀘스트도 없습니다. 시작하면서 장방 꺼내서 썼습니다. 장연은 정강하고는 정반대로 원소와 싸우고 조조와 친하게 지내게 됩니다. 시작위치는 안 좋기 때문에 일단 산으로 다시 들어갑니다. 상대적으로 고간은 원소에 비해 만만한 편입니다. 상당을 차지하면 이제 원소가 추격을 들어옵니다. 이제 원소와 제대로 붙기 전에 조조와 용병 계약을 체결합니다. 딱 하나 남은 도적 팩션 정강하고도 친하게 지냈습니다. 결혼까지 노려봤는데 잘 안되네요. 전투에서 벽력거 있고 없고는 차이가 꽤 크기 때문에 일단 벽력거를 뽑았습니다. 도적 팩션의 고질병으로 만족도 관리가 잘 안되니 지위를 활용해 주세요. 최근에는 지위가 안되는 버그는 많이 잡힌 거 같습니다. 정 안되면 쫓아 내시고요. 원소한테서 도저히 못 지킬거 같으면 그냥 조조한테 팔아버리세요. 안평 거록 지역을 원소한테 빼앗겼습니다. 푼돈이 아쉽기 때문에 조금이라도 돈 벌 수 있으면 다 끌어모으세요. 엄백호가 들어왔네요. 만족도가 커버 될지는 모르겠습니다. 관리 안되는 땅(주로 원소가 노리는) 계속 교환하고 팔아주면 됩니다. 이게 갈라진 운명의 제일 안 좋은 점인데 먼가 뜬금없이 연맹이 잘됩니다. 이게 진짜 최악...
전설 유굉 플레이일지 토탈워 삼국 갈라진 운명으로 시스템이 바뀐 이후 헌제가 어떻게 적용되는지 확인을 해보기 위하여 오랜만에 천명 유굉을 플레이 해보네요. 유굉의 초반 주력군은 그 때나 지금이나 똑같이 충원율에 문제가 있는 하진의 제국시리즈입니다. 따라서 시작하면 동맹국들 뒤지면서 충원율 템 있으면 구비해두세요. 유굉은 정치적 영향력을 높일 수 있는 관리보상 임무를 맡습니다. 이제 적당히 쫓아낼 환관을 쫓아 냅니다. 그리고 하진으로 낙양 퀘스트를 하고 바로 북쪽으로 올려 보냅니다. 조만간 황건세력과 전쟁이 시작됩니다. 전쟁이 시작되면 불필요하게 조정 관직을 차지하는 인사들은 전쟁으로 끝냅니다. 하진은 2군단과 함께 황건 토벌을 계속합니다. 그 와중에 북궁백옥의 난이 일어나느데 당분간은 무시해 줍니다. 남만 땅은 남만 반란군이 통짜로 차지하고 있습니다. 동충은 네임드는 아니지만 조정관직에 올리기에 나쁘지 않은 친구입니다. 건설 시간 -2는 초중반 크게 도움이 됩니다. 황건적은 그냥 깡패라서 남만 반란군과도 싸웁니다. 그 와중에 동탁이 퀘스트로 정원을 흡수합니다. 189년 추수가되면 이벤트가 일어납니다. 여기서 유굉을 죽이거나 살릴 수 있습니다. 저는 편안한 실험을 위해 유굉을 살렸습니다. 그리고 얼마안가 황건의 난은 끝나고 엔딩이 뜨네요. 사실 중원은 죄다 유굉의 신하국이므로 황건의 난만 정리되면 엔딩은 바로 뜹니다. 의외로 최다 결투...
플레이일지 토탈워 삼국지 토탈워 삼국지 공략 53. 군웅할거 전설 유총 포스팅을 시작합니다. 유총은 천명, 군웅할거, 배신당한 천하 3 시나리오에서 선택이 가능한데요. 세력 자체는 천명에서 제일 강하며 배신당한 천하에서는 역사 상 3년 후에 죽기 때문에 서사 임무가 없습니다. 개인적으로는 군웅할거로 플레이를 했습니다. 군웅할거 유총은 시작 시 조조와 붙어 있는데요. 조조는 만악의 근원이기 때문에 시작하자마자 후려쳤습니다. 조조 열심히 패면서 퀘스트를 진행했습니다. 잘하면 괜찮은 인재들도 영입이 가능합니다. 그 와중에 손견이 죽었네요. 조조 때려잡는데 원술 정리하라는 퀘스트가 뜨네요. 퀘스트가 진행이 되는데요. 머 딱히 재미있거나 대단한 퀘스트들은 없습니다. 동탁 세력에 문제가 생겼군요. 손책이 잘나가나 봅니다. 91년에 생긴 퀘스트를 이제서야 완료했네요. 퀘스트가 밀려서 진행되는 바람에 보상도 시원찮습니다. 결국은 황족으로서의 유총을 부각시키는 방향으로 가네요. 천자도 구하라고 합니다. 얼마 안가 천자가 성인이 되고 협천자를 시작합니다. 천자를 얻은 후에 쓸 수 있는 교령은 확실히 성능이 좋습니다. 이번에도 풍향계 가후가 아군으로 넘어왔습니다. 드디어 한나라 회복 퀘스트가 완료되었네요. 아버지에 이어 손책이 죽고 세력은 오부인이 계승했습니다. 남만 추가 이후에 가끔 뜨는 코끼리 획득 이벤트입니다. 축융과 맹획이 합병했네요. 유총도 이...
배신당한 천하 전설 여포 플레이 일지 삼국지 토탈워 삼국지 토탈워 공략 52번째는 다시 전설 여포입니다. 갈라진 운명이후 등장한 세력회의 때문에 여포가 어려워 졌다는 이야기가 있어 한번 해봤습니다. 언제나 당당한 여포의 모습입니다. 여포는 갈라진 운명 DLC 이후에도 여전히 만족도가 별롭니다. 청렴과 효행은 최대한 써주시고요. 초반 외교로 옥쇄를 가져오는 것도 분명히 도움이 됩니다. 등급상승도 너프를 당하긴 했으나 여전히 빠릅니다. 초반은 빠르게 달리면서 불가침맺고 교역맺고 용병계약하고 최대한 돈을 벌면 됩니다. 후돈이 후연이를 잡고 공성병기를 뽑아줍니다. 영천을 떨어트리고 여러 변수가 있는데 이번에는 조조가 2번째 군단과 허창으로 올라왔네요. 여포에게 2번째 군단은 별 의미가 없기 때문에 각개격파 해줍니다. 순욱을 잡았네요. 각개격파 하면서 추격해서 또 잡고 이동력이 계속 리필이 되면서 진, 수양까지 공격합니다. 등급 상승이 이루어졌습니다. 이제 열후입니다. 이번 DLC이후 포인트를 플레이어 마음데로 찍을 수 있어서 등급 상승이 더 유용해졌습니다. 이번에도 유비는 적대하기 보다는 친하게 지내는 편이 유리해 보입니다. 이번은 여포의 컨셉에 따라 빨강이부터 개혁을 했습니다. 그 와중에 이각과 곽사가 싸우네요. 몇 번을 놔줬더니 하후돈도 등용이 되었습니다. 조조를 어쩔까 고민하다가 돈이 부족해서 일단 살려두고 속국 삼았는데... 조조는 ...
전설 군웅할거 동탁 플레이 일지 토탈워 삼국 토탈워 삼국 공략 51. 전설 군웅할거 동탁 포스팅입니다. 동탁은 누가 머라고해도 군웅할거 최강의 세력인데요. 다만 그 반대급부로 적이 너무 많습니다. 속국인 한나라나, 유언 유표 빼고는 거의 다 적이라고 보면 됩니다. 시작하면 불필요한 병사들부터 해산합니다. 나중에 장군들만 소환했다 해제했다를 반복해야 방어가 쉬워지기 때문에 현재 필드에 나온 애들 중 주력이 아닌 부대는 병사들을 해제합니다. 갈라진 운명에서 조조 시스템이 바뀌면서 조조가 상대인 세력은 매우 짜증나게됐습니다. 조조가 위와 같은 짜증나는 모략들을 걸어대는데 극초반이나 위험한 순간에 잘못맞으면 게임이 터질 수도 있습니다. 초선 퀘스트의 시작이네요. 사실상 군웅할거 동탁의 유일한 퀘스트라인 입니다. 역사대로 가면 역사대로 죽거나 여포가 죽으므로 한 번 틀어줘야 됩니다. 이 부분은 포스트 뒤편에 더 자세히 남기겠습니다. 연합군을 정리하고 화해하면서 전선을 줄여나갑니다. 이때 황제 옹립의 특권인 교령과 동탁 특유의 강압을 섞어쓰면 좋습니다. 이는 다른 각종 외교도 마찬가지입니다. 다 차기전에 계속 털어주면서 사용해주세요. 정신나간 조조가 또 걸었네요. 그래도 지금은 버틸만 합니다. 교령과 강압을 이용해 영토나 돈도 뜯어 낼 수 있습니다. 게임이 중반에 들어서면 세력회의를 통해 다른 세력들도 아군을 방해합니다. 아무래도 전 세력에 미...
플레이 일지 토탈워 삼국지 토탈워 삼국지 공략 50. 갈라진 운명 전설 공도 포스팅입니다. 갈라진 운명 시점에는 황건 네임 세력이 딱 하나 남았는데요. 바로 공도입니다. 덕분에 바로 전 시나리오인 배천에서 황건 어셈블을 찍었던 것과 반대로 황소나 하의는 보이지 않네요. 게임이 이상하게 풀렸는지 그 밑의 하만 등도 안 보이고요. (이상하게 배원소는 나오네요.) 다만 계속 황건 특유의 인재찾기 파견을 보내면 다른 네임드 급 장수들은 발견이 됩니다. 공도에게는 다행히도 시작시점에 원소 유비와 동맹중이기 때문에 초반이 그래도 괜찮은 편입니다. 조조와 장수를 정리해주면 됩니다. 그럼 자연히 황제도 처리되고요. 아까 언급했던 배원소입니다. 다른 네임드 팩션 부장급은 안나오는데 배원소만 나오더군요. 빠르게 삼국이 되었네요. 황건 특유의 버프 시스템은 살아있네요. 농민, 귀족, 세력지도자 중 택하는 것에 따라 버프가 변경됩니다. 버프가 꽤나 쏠쏠한 편이기 때문에 잘 선택해주세요. 황건 조정은 천자가 되면 황실조정으로 바뀝니다. 황건 조정에 비해 좋아진거는 좋은데... 황건 특유의 3공 같은 시스템이 엎어지는 부분이 많이 아쉽네요. 특히 3공은 개혁하고도 연결이 되는 부분인데 CA의 지원미숙함이 너무 안타깝습니다. 원소와 유비의 적을 열심히 패다보면 생각보다 구름을 가르는 학 동맹은 오래 지속됩니다. 삼국을 다 정복했네요. 천하 재패를 하다보면 북방...
기존 추천 장비 엠버스 이전부터 존재하던 장비 엠버스 이전부터 사용되던 장비입니다. (예전 포스팅에 올리지 않은 장비 위주) <추천 무기 리스트> 대표적인 스킬재활성 시간 단축 무기인 마기의 지팡이. 독특하게 피어싱 데미지를 주는 선택받은 자의 지팡이 압도적인 화상 도트뎀을 주는 시굴자의 장대 최고의 디버프 사냥감관찰을 주는 음부티의 에드비케이트 <추천 방어구 리스트> 피어싱 저항과 악한지배를 주는 스키론의 투구. (라그나로크의 도적들 처치) 모든 스킬을 제공하는 망령의 판금. 모든 스킬과 이동속도 증가를 주는 발키리의 부츠. (파밍장소는 스샷참조) 모든 스킬을 주는 망령의 정강이보호대 스킬재활성시간 단축을 주는 무당의 각반 (파밍장소는 스샷참조) -덧- gilded dead는 이집트 스켈레톤 잡으면 얻을 수 있습니다. 선지자는 북방에서 검은 드워프들 잡으면 나옵니다. 이 외에도 알키노네우스, 흑철시리즈, 스키론 시리즈, 포르피리온 시리즈, 파수꾼 시리즈, 스톤바인더 등 다양한 녹템이 사용됩니다. (하단에 있는 링크를 참조해 주세요.) 타이탄 퀘스트 공략 (2. 장비 공략 - 5. 방어구 정리) 저번 포스팅에 이어 타이탄 퀘스트 공략 2-5 번째로 방어구를 포스팅합니다. 전과 동일하게 스샷은 2장으로... blog.naver.com 타이탄 퀘스트 공략 (2.장비 공략 - 3. 녹색 장비(일명 녹템)) 타이탄 퀘스트는 꽤 많은 경우 녹...
유물, 몬스터 참 추천 포스팅입니다. -덧- 개인적으로 데미지를 올리는 템을 좋아하는 편이니 참고하세요. 무기 무기는 공속 빨라지는 템 그리고 흡혈템을 추천합니다. 이누비스의 분노가 흡혈과 공속이 빨라져 좋고요. 아킬레스의 용기가 물리뎀과 공속이 올라가 물리 무기에 좋습니다. 제우스의 번개가 스톰 드림 등 리이트닝 데미지에 추천합니다. 제우스의 번개는 우두머리 자동기계에서 얻는 걸 추천합니다. 타나토스의 칼날도 전체데미지에 공격속도까지 있어 무난히 쓰기 좋습니다. 하데스 잡다보면 얻기 좋아요. 프로메테우스의 불꽃은 파이어 데미지 케릭에 좋습니다. 물뱀 히드라나 우두머리 자동기계에서 구하면 됩니다. 방패 방패는 거북 등껍질이나 가시투성이의 껍질이 좋은데요. 방어형이면 거북 등껍질인데 공격형이면 가시투성이 껍질을 많이 씁니다. 물리뎀을 추가해줘요. 파밍 몹은 위 스샷 참고해 주세요. 모든 방어구 세트의 배신이 피어싱 케릭에 좋고요. 풍뎅이나 델킨에서 파밍됍니다. 아문라의 영광과 아이아스의 의지가 범용적으로 쓰기 좋습니다. 파밍 장소는 위 스샷 참고해주세요. 헤라클래스의 힘도 물리 케릭에게 무난합니다. 머리 사실 대표적인 머리 템은 에레보스의 크리스탈입니다. 가장 좋은 템이긴 한데... 퀘스트를 깨야해서 한 케릭당 한 번만 (난이도별로 하면 3번) 얻을 수 있어요. 몸통 황금 양모는 특화 케릭에 핵심이 되는 아이템입니다. 물뱀 히드라나 자...
새로운 퀘스트 이터널 엠버스는 중국을 배경으로 새로운 퀘스트를 추가하였습니다. 더 자세한 사항은 링크 참조 타이탄 퀘스트 : 이터널 엠버스 퀘스트 정리 (능력치 증가 포함) 메인 퀘스트 <주의가 필요한 퀘스트> 사실 제가 메인 퀘 하면서 맵 해맨 거는 딱 하나 였습니다. 예... blog.naver.com 추가 던전 추가된 맵은 월드맵 상 오염된 늪지입니다. 더 자세한 사항은 링크 참조 타이탄퀘스트 공략 : 이터널 엠버스 추가던전 (영혼의 통행로, 영혼들의 감옥) 이터널 앰버스에서 추가된 영혼의 통행로 (+영혼들의 감옥) 포스팅입니다. 월드맵 위치 월드맵 상의 위치는... blog.naver.com 호박금 호박금은 그리스 최초 도시 힐로스 포탈 옆 건물에서 저주 설정을 한 후 몬스터를 잡으면 얻을 수 있습니다. 더 자세한 사항은 링크 참조 타이탄퀘스트 공략 (천단 및 호박금) 호박금은 천단에서 저주 설정을 한 후 몬스터를 잡으면 얻을 수 있는데요. 천단은 타이탄퀘스트 첫째 도시... blog.naver.com 추가 장비 신 장비 더 자세한 사항은 링크 참조 내단술 내단술은 주력보다는 보조로 사용하기 좋은 특성입니다. 더 자세한 사항은 링크 참조 타이탄퀘스트 직업소개 : 은둔자(hermit) 내단지배 + 자연지배 (내단술 + 네이처) 특성 은둔자 (hermit)은 자연지배와 이번에 나온 내단술이 결합한 직업입니다. 다른 직업도 그렇지만...
이터널 앰버스에서 추가된 영혼의 통행로 (+영혼들의 감옥) 포스팅입니다. 월드맵 위치 월드맵 상의 위치는 오염된 늪지입니다. 위 지도를 참고해 주세요. 영혼의 통행로 통행로 진입 시 위 맵이 나타납니다. 이 던전은 포탈 클릭 시 정해진 방으로 이동 됩니다. 위 화면 을 기준으로 오른쪽으로 이동시 (왼쪽에서 3번 - 2번 순서) Frozen Sarcophagus 를 만날 수 있고요. 왼쪽으로 이동 시 죽지 않는 곰탱이를 만날 수 있습니다. 중요치 않아 1번 이후 에 어딘지 기억이 안나네요. 이 던전의 핵심은 정중앙 2번입니다. 2-5번 방으로 진입하면 보물상자 무수히 많은 방으로 진입이 가능하고요. 2-4번 방으로 진입하면 업적이 가능한 영혼들의 감옥으로 진입합니다. 영혼들의 감옥 영혼들의 감옥은 쉽게 말해서 제작자들을 잡는 곳입니다. 하데스 이후의 대군주 던전이나 라그나로크 이후의 숨겨진 던전과 동일한 형태라고 보면 됩니다. 영혼들의 감옥은 처음에 길따라 중앙으로 이동 후 크게 3갈래고 나뉘는데요. 왼쪽은 특이한 부분이 없고 오른쪽으로 가면 업적이자 사실상 이 던전의 최종보스 '프로소로'를 잡을 수 있습니다. book of dead를 눌러보세요. (정말 강하기 때문에 방어력이 좋은 안정적인 케릭으로 진행하는 것을 추천합니다.) 그리고 북쪽에는 예전 이벤트 던전처럼 이벤트 아이템을 얻을 수 있는 상자와 장엄한 상자 4개가 있습니다. 이...
특성 은둔자 (hermit)은 자연지배와 이번에 나온 내단술이 결합한 직업입니다. 다른 직업도 그렇지만 이 직업역시 근접으로 갈 것인지 메이지 계열로 갈 것인지 그리고 평타 위주인지 스킬 위주인지 골라야 하는데요. 개인적으로는 메이지로 키워서 자연의 혼과 평온의 기운 키고 다니면서 전투마다 최약차크라 가시덤불보호 눌러서 몬스터 잡았습니다. 원기회복을 쿨마다 누르면 최약차크라, 가시덤불 보호를 끊임없이 사용이 가능합니다. 장단점 제가 키운 메이지 위주로 설명하자면 메이지 치고 매우매우 딴딴합니다. 평온의 기운, 최약차크라, 가시덤불보호 이 3개가 조합되면 어지간한 데미지는 거의 상쇄가 되고요. 가혹 데미지가 들어와도 힐하면 됩니다. 개인적으로 같은 메이지 세팅이면 네이처+스피릿보다 더 딴딴하다고 봅니다. 또 아군 소환수를 최대 6개까지 사용할 수 있어 외롭지 않은 모험이 가능합니다. 최약차크라가 아군 소환수에도 적용되어 석화도 잘 걸고 데미지도 증폭되고요. 데미지 증폭은 높지 않아도 최약차크라, 역병 등으로 적 저항을 미친듯이 깎아서 데미지도 괜찮게 들어갑니다. 물론 극 공격셋팅을 한 타 직업군에 비하면 공격력은 떨어집니다. 이상으로 타이탄퀘스트 직업소개 : 은둔자(hermit) 내단지배 + 자연지배 (내단술 + 네이처) 포스팅을 마칩니다.
하스스톤 덱 파워랭킹 1월 2주차 - 1월 3주차 개괄 비셔스 저번 주에 이어 이번에도 도적이 대세 직업입니다. 단일 덱 중에서는 해적전사도 제법 퍼센티지가 높습니다. 상성표입니다. 가로를 기준으로 푸를수록 유리 붉을수록 불리입니다. 확실히 가면도적이나 1티어 덱들이 푸른 박스가 많네요. 티어표입니다. 저번 주차와 큰 차이는 없으나 독도적이 유난히 눈에 띄네요. 하스스톤 덱 파워랭킹 1월 2주차 - 1월 3주차 1티어 덱 리스트 비셔스 가면 독 도적 이번 주차는 대부분의 저번 주차와 덱리스트에서 큰 차이가 없습니다. 단, 독도적만 대세 컨셉이 바꼈네요. 최근 독도적은 가면을 쓰기 시작했습니다. 놀로 초반 방어를 강화하면서 첫 직업을 헷갈리게 만들어서 상대의 첫 핸드 선택을 방해합니다. 하스스톤 덱 파워랭킹 1월 2주차 - 1월 3주차 1티어 덱 코드 비셔스 독도적 덱 코드는 링크를 타고 들어가신 후 복사하여 하스스톤에 붙여 넣으면 됩니다. 이번 주는 전 주의 덱 코드와 거의 동일하여 독도적 외에 따로 올리지는 않았습니다. 전 주와 그 전 주차의 링크를 참고해 주시기 바랍니다. 하스스톤 덱 파워랭킹 1월 1주차 - 1월 2주차 하스스톤 덱 파워랭킹 1월 1주차 - 1월 2주차 개괄 하스스톤 덱 파워랭킹 1월 1주차 - 1월 2주차 포스팅입... blog.naver.com 하스스톤 덱 파워랭킹 12월 5주차 - 2022년 1월 1주차 하...
하스스톤 덱 파워랭킹 1월 1주차 - 1월 2주차 개괄 비셔스 하스스톤 덱 파워랭킹 1월 1주차 - 1월 2주차 포스팅입니다. 이번 주차는 도적비율이 매우 높네요. 가면도적이 성공적으로 안착한 덕분인 것 같습니다. 상성표입니다. 가로를 기준으로 녹색 빛을 띨 수록 유리입니다. 티어표입니다. 전설기준이고요. 저번 주차와 큰 차이는 나지 않지만 3개 정도가 유의미하게 변했네요. 우선 가면도적이 최상위권 일부에서만 사용했으나 이제 대중적으로 1티어를 찍었습니다. 독 도적도 특유의 약점에도 불구하고 1티어로 진입했으며 드루도 안정권으로 들어왔네요. 하스스톤 덱 파워랭킹 1월 1주차 - 1월 2주차 1티어 덱 리스트 비셔스 저번 주차와 덱이 거의 동일하므로 이번 주차에는 추가된 독도적과 야수 드루만 올리겠습니다. 다른 티어덱 리스트 및 코드는 하단 링크를 참조해 주세요. 독 도적 예전에도 존재했었던 독 도적입니다. 은신과 스캡스를 통해 생존기가 보강되었습니다. 단검이 주력이긴 하지만 다른 마법들로 서브딜도 줍니다. 서브마법 딜만 다 들어가도 24딜이 들어가게 됩니다. 야수 드루이드 야수들을 저렴하게 복사 소환하여 필드를 가져가는 덱입니다. 다른 1티어 덱들은 아래 링크를 참고해 주세요. 하스스톤 덱 파워랭킹 12월 5주차 - 2022년 1월 1주차 하스스톤 덱 파워랭킹 12월 5주차 - 1월 1주차개괄 12월 5주차 - 1월 1주차 하스스톤 ...
하스스톤 덱 파워랭킹 12월 5주차 - 1월 1주차개괄 비셔스 12월 5주차 - 1월 1주차 하스스톤 덱 파워랭킹 포스팅입니다. 이번 주차는 의외로 전사와 법사가 많네요. 상성표입니다. 가로를 기준으로 푸를수록 유리하고 붉을수록 불리합니다. 1티어 덱 리스트입니다. 전설과 다이아 1 - 4구간 등으로 나뉘어져 있습니다. 하스스톤 덱 파워랭킹 12월 5주차 - 1월 1주차 1티어 덱 리스트 비셔스 퀘스트 도적 퀘스트 도적입니다. 질풍과 스마이트 그리고 스캡스가 들어간 버전입니다. 성서 기사 이제는 성서기사에도 스마이트가 들어가네요. 예전 리로이보다 상위호환이라... 돌진 냥꾼 돌냥도 참 오래가네요. 패치 이후로 큰 부침없이 적응했고요. 트로그와 무기 추가로 정착했네요. 퀘스트 전사 마지막 패치 이후로 큰 차이는 없습니다. 그 전 버전과 비교하면 마법은 좀 줄고 돌연변이체가 들어왔고요. 퀘스트 흑마법사 퀘스트 흑마법사입니다. 핸드 워락계열이고요. 이 덱도 저번 시즌부터 끈임없이 유지되네요. 가면의 지휘관 도적 이 덱은 좀 애매하긴 한데요. 최상위 권에서만 1티어를 유지 중입니다. (표본이 적습니다.) 여러모로 대응이 가능하면서 자갈발 놀과 이중요원으로 초반 파워를 키웠고요. 스캡스를 통한 버티기와 한방도 가능합니다. 하스스톤 덱 파워랭킹 12월 5주차 - 1월 1주차 1티어 덱 코드 비셔스 퀘스트 도적 가면의 지휘관 도둑 도적 돌진냥꾼 ...
하스스톤 덱 파워랭킹 12월 3주차 - 4주차 개괄 비셔스 하스스톤 덱 파워랭킹 12월 3주차 - 4주차 포스팅 입니다. 위 표는 각 덱의 플레이 비율이고요. 아직 초창기라 그런지 생각보다 고루 분포되어 있습니다. 상성표입니다. 역시나 초창기라 별에 별 덱이 다 있어서 상당히 어지럽습니다. 기본적으로 좌우를 기준으로 파란색이면 유리, 붉은색이면 불리입니다. Previous image Next image 덱 랭킹입니다. 좌 부터 전 구간, 전설, 다이아 1-4 구간입니다. 하스스톤 덱 파워랭킹 12월 3주차 - 4주차 1티어 덱 리스트 비셔스 이번 포스팅은 덱이 너무 많아서 각 직업별로 가장 높은 덱을 위주로 올렸습니다. (법사, 사제, 드루, 악사는 없습니다.) 1. 핸드 흑마 탬신과 비대한 악이 추가되었습니다. 초반 올빼미가 대세였고, 지금도 비율은 더 높은데 파워는 이게 더 높게 설정되었네요. 2. 냉기 술사 확실히 새로 생긴 덱입니다. 아마 주술사가 냉기 컨셉 덱은 처음이지 않나 싶네요. 얼음 망령, 하피 등등 냉기 계열 카드를 듬뿍 담은 덱입니다. 필드 구축력이 좋고 생각보다 유연하면서 순간적인 화력도 나쁘지 않습니다. 3. 퀘스트 도적 어둠추적자 스캡스가 추가된 퀘도적입니다. 이번 추가 영웅들이 대체로 사기적이죠. 스캡스도 마찬가지입니다. 일단 변신 순간은 어지간하면 순간 공격에서 벗어나게 되고요. 4. 돌진 냥꾼 트로그가 ...
하스스톤 덱 파워랭킹 11월 4주차 - 12월 1주차 개괄 비셔스 신디케이트 하스스톤 덱 파워랭킹 11월 4주차 - 12월 1주차 포스팅입니다. 이번 주차에는 역시나 해적 전사가 많네요. 퀘스트 마법사는 확실히 1뎀 차이가 커서 확 몰락했고요. 상성표입니다. 가로를 기준으로 푸를수록 유리하고 붉을수록 불리합니다. 확실히 1티어 덱들이 좀 보이네요. Previous image Next image 티어표입니다. 제일 앞이 전설 다음이 전 구간 마지막이 다이아1~4 입니다. 하스스톤 덱 파워랭킹 11월 4주차 - 12월 1주차 1티어 덱 리스트 비셔스신디케이트 1. 돌진 냥꾼 돌냥이 1등이네요. 돌냥이 1등 인채로 끝나는 시즌도 참 오랜만인거 같습니다. 공격 시 면역도 귀찮고 코뿔소는 여전히 무섭습니다. 2. 핸드 흑마 핸드 흑마도 시즌 초반부터 갖가지 너프를 맞으면서도 꾿꾿이 살아 남았습니다. 한동안 하나로 통합됐었는데 현재는 탈진 흑마도 발전 중 이네요. 3. 해적 전사 현재 가장 핫한 덱입니다. 초반이 약한 것도 아닌데 퀘스트로 후반도 챙겼죠. 거기에 블자에서 갑자기... 스마이트 를 주는 바람에 한방도 생겼습니다. 4. 도발 드루 도발드루 입니다. 이 덱은 드렉타르가 추가 되었습니다. 잿빛보다는 확실히 드렉타르가 더 좋아보이네요. 하스스톤 덱 파워랭킹 11월 4주차 - 12월 1주차 1티어 덱 코드 비셔스신디케이트 1. 돌진냥꾼 2...
스텔라리스 공략 5. 외교 전쟁 무역 포스팅입니다. 연방 DLC 이후 공략으로 이전 공략과 대비되는 경우 이 포스팅을 우선해 주세요. 또한 개인적인 의견으로 정답은 아닙니다. Previous image Next image 1. 무역가치가 생각보다 강하다. (거의 가치 1: 에너지 1) 2. 반면 통상조약은 대부분의 경우 큰 의미는 없다. 3. 각 지점별 해적은 해당 무역로 가치의 4분의 1 Previous image Next image 4. 전쟁 중에는 영유권 주장 가격이 2배로 뛴다. 그래서 연방중에 연방원이 전쟁걸려고 하면 승인 떨어지기 전에 영유권 걸어야 유리하다. 5. 해방된 지식 결의안은 언비든 출현 확률을 높인다. 6. 연방시 전쟁 건 당사자만 최종 제안이 가능하다. 7. 연방 함대는 최대치가 있다. 연방 가입국이 늘어나도 일정치 이상은 커지지 않는다. 따라서 본인 제국의 함대 기여수가 어느 순간 연방 함대로부터 얻는 이득보다 커져버리는 순간이 온다. Previous image Next image 8. 전체 함대의 이동속도는 구축함 초계함 순으로 적용. (구-초-순-전) 9. 초반은 대공포 후반은 거점 방어 장비하는 편이 유리. 10. 후퇴는 자주해도 된다. 디메릿이 크지 않다. 11. 적 행성은 폭격 당하는 동안 지상군 회복이 안됨. 12. 궤도 폭격은 함대 크기에 비례한다. 13. 황폐도는 매달 0.05씩 떨어진다. 1...
이번 포스팅은 스텔라리스 공략 4. 기술, 내정, 행성 특화 (연방 DLC 이후) 포스팅입니다. 패러독스 게임이 다 그렇듯이 DLC가 여러번 나오면서 게임이 완전히 엎어졌습니다. 전 공략들은 참고만 하시고 차이가 나는 부분은 현재 작성 중인 공략을 우선적으로 보시면 됩니다. 단, 개인적인 의견이고 꼭 정답은 아닐 수 있습니다. Previous image Next image 1. 소비재랑 합금은 행성도시에서 특화하기 특히 좋다. 2. 링월드는 1위농사 2위 연구를 특화하기 좋다. 3. 어떤 행성으로 갈지는(수정, 에너지, 연구, 행정 등등) 우선 특화 시킬 무언가 있나 확인하여 특화 가능한 재료가 있으면 해당 자원 특화 + 빈자리에 제국에 부족한거 건설. 없으면 도시행성으로 가거나 영향력이 부족하거나 애매하면 원자재, 행정, 요새, 연구 중 부족한거(머 하나라도 붙은경우만) 건설 4. 최소 인구 80까지는 가줘야 좋고 여유되면 100까지 가자. 5. 식민지는 5명 이상이면 사라진다. 6. 이후에는 농업 채굴 발전소 시골 기술 요새 정제소 단조장 산업행성 중에 하나를 고르면 된다. 고르는 방법은 해당 이름 옆 톱니바퀴를 누르면 선택가능 7. 가끔 깜빡하는데 건물도 유지비고 지구도 유지비다 8. 실업자도 주거를 차지한다. 9. 휴양행성과 거주지는 노예로 채우는게 거주지 문제를 해결하기 쉽다. 10. 도시행성 만들면 예전 행성 특징은 대부분...
UNLOVED 스팀에서 UNLOVED를 무료 배포 합니다. 기한은 태평양시각으로 11월 2일 AM 2:00 까지 입니다. 랜덤성이 가미된 둠 2엔진 기반의 작품입니다. 사운드도 좋고 난이도도 제법 있는 편이지만 볼륨감은 많이 부족한 편입니다. 한국어는 지원하지 않습니다. 시스템 요구사항입니다. EGG RAIDERS 스팀에서 EGG RAIDER 를 무료로 제공합니다. 버그가 조금 있지만 무료로 하기에는 괜찮은 작품입니다. 다만 다른 24년 작품과 비교하면 그래픽 등 여러면에서 부족함이 보입니다. 한국어 인터페이스와 자막을 제공합니다. 시스템 사양입니다. 이상으로 스팀 무료 게임 배포 (UNLOVED, EGG RAIDERS) 포스팅을 마칩니다.
드디어 스팀 할로윈 축제가 시작되었습니다. 이번 축제는 명칭이 조금 바뀌어서 스크림 축제가 되었네요. 이번 스크림축제의 기한은 11월 4일 오전 10시까지 입니다. 예년과 비슷하게 공포 호러 게임 위주로 세일을 진행합니다. 하지만 이게 왜 호러지 싶은 게임들도 제법 세일에 동참해 있기 때문에 평시 관심이 많은 작품이 있으면 한 번 확인해 보시기 바랍니다. 이번 핼러윈 축제 역시 안타깝게도 별다른 이벤트는 없습니다. 포인트 상점에서 무료 아이템만 지급하네요. 이번 무료 아이템은 움직이는 스티커 3장이네요. 이상으로 2024 스팀(STEAM) 스크림 축제 포스팅을 마칩니다.
Ice World 처음 소개해드릴 작품은 ICE WORLD입니다. 현재 앞서 해보기 상태로 포스트 아포칼립스 배경의 생존 어드벤처 작품입니다. 언어가 큰 의미 없는 작품이긴 하지만 한국어가 지원되며 제한된 시간 동안만 무료로 제공되니 빠르게 받으시기를 추천드립니다. 다만 아직 버그가 많으니... 제대로 된 플레이는 아직 이를 수 있습니다. 사양입니다. East Trade Tycoon: InheritanceIce World 다음은 중국게임 East Trade Tycoon: InheritanceIce World 입니다. 캐주얼 시뮬레이션으로 만화풍 그래픽이 눈에 띕니다. 이 작품은 2d 거래게임으로 영어와 중국어만 지원합니다. 사양은 위와 같습니다. 이상으로 스팀 무료 게임 배포 (Ice World, East Trade Tycoon: InheritanceIce World) 포스팅을 마칩니다.
스팀에서 무료로 게임을 배포합니다. 이번 작품은 Castle Break로 여러가지 요소가 복합된 벽돌깨기 게임입니다. 다운 기간은 2024년 10월 14일까지 입니다. 적의 폭탄을 돌려보네는 작품으로 여러 수단을 동원해 적의 탑을 파괴하면 됩니다. 아쉽게도 한글은 없습니다. -덧- 제작자가 제작 중인 다음 작품 Zero Order Tactics 를 기대해 주세요. (한글 지원 예정입니다.) 이상으로 스팀 무료 게임 배포 (Castle Break) 포스팅을 마칩니다.
2024년 10월 7일까지 스팀에서 턴제 rpg 게임 축제를 진행합니다. 여러 턴제 요소가 포함된 작품들이 세일을 진행 중이니 참고하시기 바랍니다. 다른 축제와 마찬가지로 포인트 상점에서 무료 아이템을 증정합니다. 역시나 스티커, 아바타, 액자네요. 이 외에 다른 이벤트는 없습니다. 이상으로 2024 스팀 턴제 RPG 게임 축제 포스팅을 마칩니다.
스타듀밸리 공략 64번째 비 결혼 케릭 호감도 이벤트 및 동선입니다. 전 포스팅에 이은 포스팅으로 결혼 가능 케릭들은 바로 전 포스팅을 참고해 주세요. 호감도 이벤트 중 호감도에 영향을 미치는 경우는 바른 선택지를 적어 뒀습니다. 캐롤라인 2호감도 – 캐롤라인 부엌 9-17 (비 오지 않는 날) 6호감도 – 캐롤라인과 아비게일이 잡화점에 있을 때 <집에 머무는 시간> 11시 이전에는 항상 집에 있다. 클린트 3호감도 – 월요일 19-23 살롱 선택 4. 6호감도: 9-18:30 숲을 통해 마을로 진입 3호감도 이벤트를 보고 에밀리의 8 혹은 10 하트 이벤트를 안 본경우만 발생. <집에 머무는 시간> 17시 이전까지는 보통 대장간에 있다. 드미트리우스 6호감도: 드미트리와 로빈이 집에 있을 때 방문 2번 과일 선택 <집에 머무는 시간> 11시 이전에는 집에 있다. 드워프 0.5 호감도 : 하수도 방문(크로버스에서 스타드롭 샀을 것) 에블린 4호감도 – 에블린이 집에 있을 때 1선택지 – 맛있어요. <집에 머무는 시간> 10:30 이전에는 보통 집에 있다. 조지 <집에 머무는 시간> 보통 11시 이전에는 집에 있다. 6호감도: 조지가 집에 있을 때 거스 4호감도: 살롱에 방문 (팸이 2호감도 이상) 제스 Previous image Next image 8호감도: 봄 화창한날 6-17 숲 <집에 머무는 시간> 평일 19시 이후. 토일 11...
스타듀밸리 공략 63 번째 케릭터 호감도 이벤트 포스팅입니다. 포스팅을 하며 이벤트를 위해 필요한 시간 대에 따른 케릭터 이동동선도 함께할 예정입니다. 그 대부분은 이벤트가 주로 발생하는 집과 직장 거주 시간이 되겠네요. 해당 케릭터에 선물을 줄 때도 참고하세요. 참고로 이벤트 선택지에 따라 호감도가 변하면 올바른 선택지를 표시해 뒀습니다. (없으면 변화없거나 증가 수치 동일입니다.) 남성 케릭터 알렉스 2 호감도 : 8-12시 사이 여름 해변(비 내리는 날, 수요일 제외) 4 호감도 : 9-16시 사이 마을 5 호감도 : 알렉스가 집에 있을 때 선택 2번 ‘우리 모두는 강점과 약점이 있어’를 선택. 6 호감도 : 알렉스가 집에 있을 때 Previous image Next image 8 호감도 : 8-12시 사이 여름 해변 (비 내리는 날, 수요일 제외) 10 호감도 : 편지를 받고 살롱에서 19-22 14호감도: 2년차 이후 5-8:30 사이 (일요일이 아니고 5000골 이상 있을 것) 알렉스가 집에 머무는 시간 봄:13-16 여름:17-19 가을:13-16 겨울:15-18 (비 내리는 날, 수요일 제외) 엘리엇 2호감도: 엘리엇이 있을 때 그의 집 5호감도: 15-22시 사이 살롱 선택 2번: 정말 좋은 아이디어예요. 선택 6호감도: 엘리엇이 있을 때 그의 집 8호감도: 편지를 받은 후 13-19시 사이 박물관. 10호감도: 7-...
스타듀밸리 공략 62번째 업적 포스팅입니다. 업적이야 워낙 많지만 인 게임에서 확인할 수 있는 업적 중 비교적 난이도가 높은 업적 위주로 설명하겠습니다. 낚시의 달인 낚시의 달인은 모든 종류의 물고기를 잡는 업적입니다. 스타듀밸리네 낚시 도감을 통해 쉽게 확인이 가능하며 보다 자세한 사항은 아래 링크를 확인해 주세요. https://blog.naver.com/whruddlf75/221072913363 스타듀밸리 공략 <2. 스타듀밸리 낚시 도감 공략> 스타듀밸리 공략 2번째 포스팅스타듀밸리 낚시 도감 공략 입니다. 1.4 패치로 추가된 자정잉어와 가자미... blog.naver.com https://blog.naver.com/whruddlf75/221072947250 스타듀밸리 공략 <3. 스타듀밸리 낚시 명당과 전설 물고기> (스타듀 밸리 전설 물고기 위치) 이번 포스팅은 스타듀밸리 전설 물고기 위치와 스타듀밸리 낚시 명당 ... blog.naver.com 수송품 한가득 수송품 한가득은 액면 그대로 보면 모든 아이템 운송하기입니다. 하지만 모든 아이템이 도대체 어디까지인가 애매하죠. 답은 간단합니다. 저 도감에 나오는 아이템들 1개 이상 다 팔면 됩니다. 품목이 비교적 많지만 생각보다 어렵지 않습니다. 미식가 세프 미식가 세프는 모든 요리를 만들면 됩니다. 역시나 마찬가지로 도감을 확인하면 편합니다. 최근 1.4 패치 이후 추가...
스타듀밸리 공략 48번째는 문어발 이벤트입니다. 사실 문어발 이벤트는 제가 붙인 이름이고... 문어발 연애의 최후 쯤 되는 이벤트 입니다. (1) 발동 조건 : 남케릭 전원이나, 여케릭 전원과 호감도 10이상인 경우. (이벤트+꽃다발까지 즉, 애인인 경우) 에밀리의 집과 거스의 술집에서 발생. (2) 이벤트 남성 공략 케릭터 전원을 애인으로 둔 경우에 거스의 술집으로 가면 남성 케릭 전원이 모여있습니다. 문어발이 걸리며 변명의 기회를 주는데요. 별에 별 변명을 다 할 수 있지만... 어떤 선택지를 골라도 먹히지 않습니다. 그리고 '앞으로 무시하겠다'는 대사와 함께 이벤트는 끝납니다. (여성들도 에밀리의 집이라는 점만 빼면 별 차이 없습니다.) (3) 결과 말 그대로 무시합니다. 이벤트 케릭 전원이 아예 응답이 없거나... 이런 식으로 대화를 잘라버립니다. (다행스럽게도 이 상태는 3일 뒤 해제됩니다.) (기회를 주겠다며 원상태로 돌아가요) (4) 토끼발을 소지한 경우 토끼발을 소지 중이라면 이야기가 바뀝니다. 에밀리의 집이나 거스의 주점에 갈때 토끼발을 만지며 안도감을 느낍니다. (4-1. 거스의 주점) 무난히 인사를 나누고 8볼을 합니다. (4-2. 에밀리 집) 역시나 무난히 대화를 나눈 후 연애 이야기를 나눕니다. 그리고 이 이벤트는 그대로 스킵됩니다. 다음 날 토끼발 안 챙겨서 이벤트 발생하고 이런거 없어요. 안심하세요. 이상으...
스타듀밸리 공략 46번째는 호감도 이벤트입니다. (1.3 패치에서 추가된 호감도 이벤트 4가지를 다룹니다) 1. 재스와 빈센트 첫 주인공은 재스와 빈센트 입니다. 발동 조건 : 자스와 빈센트가 8하트 이상이며 봄 일요일 한정으로 비밀의 숲에서 06-17시 사이에 발생. 이벤트의 결과로 봄 양파를 5배 가격에 팔수 있습니다. 2. 루이스와 마니 발동 조건 : 일요일 19시에서 23시 사이 팰리컨 마을에서 발생. 3. 팸 발동 조건 : 9하트 이상에서 목공소에 가면 이벤트가 시작. 목공소에 가면 이런 메뉴가 새로 생깁니다. 가격이 꽤 나가죠? 좋은 생각이라면서 깎아 주지도 않네요. 집 건설 후 3일 후에 완성되며, 대화를 잘못하면 우정도가 크게 손상됩니다. 4. 윌리 발생 조건 : 6하트 이상부터 06 - 17시 사이에 해변에서 발생. 해변에 진입하면 자동으로 윌리 집으로 이동합니다. 집이 게판이네요. 이벤트가 마무리되면 거스가 게살 케이크를 팔기 시작합니다. 약 3일간 550원 가격에 무제한으로 구입할 수 있습니다. 이상으로 스타듀밸리 공략 47번째 호감도 이벤트 포스팅을 마칩니다.
스타듀밸리 포스팅은 오랜만이네요. 이번 45번째 스타듀밸리 공략 포스팅은 스킬 트리 변경입니다. 스킬 변경은 하수도 안에 있는 불확실 성의 조각상에서 할 수 있는데요. (하수도의 정확한 위치는 하단 링크를 참고하세요.) https://blog.naver.com/whruddlf75/221231486984 스타듀밸리 공략 <35. 스타듀밸리 드워프와 크로버스> 1. 드워프. 드워프는 스타듀밸리 광산에 거주하는 녀석입니다. 광산에 들어가 바로 우측으로 돌면 만날 수 ... blog.naver.com 자 이제 조각상을 만나러 가보죠. 바로 요 위치입니다. 이 조각상을 클릭하면 10000 골드를 요구합니다. 요런식으로 원하는 스킬(직업)트리를 고를 수 있고요. 누르는 순간 에누리 없이 선택됩니다. 이러면 끝입니다. 멍멍(개였군요...) 거리며 어서 자러 가라네요. 잠을 자면 이런 선택창이 뜹니다. 우선 5레벨 스킬 트리부터 고르고요. 다음으로 10레벨 스킬 트리를 정합니다. 그러면 다음날부터 바뀐 스킬이 적용됩니다. 참고로 각 스킬 트리별 공략은 아래 링크를 참조하세요. https://blog.naver.com/whruddlf75/221174480451 스타듀밸리 공략 <12. 스타듀밸리 스킬> 1. 스타듀밸리 스킬 개괄 농업 - 1업당 물,괭이효율1 (수확시에만 얻음) 전투 - 1업당 체력+5 (때리고, 맞... blog.naver.com ...
스타듀밸리 공략 64번째 비 결혼 케릭 호감도 이벤트 및 동선입니다. 전 포스팅에 이은 포스팅으로 결혼 가능 케릭들은 바로 전 포스팅을 참고해 주세요. 호감도 이벤트 중 호감도에 영향을 미치는 경우는 바른 선택지를 적어 뒀습니다. 캐롤라인 2호감도 – 캐롤라인 부엌 9-17 (비 오지 않는 날) 6호감도 – 캐롤라인과 아비게일이 잡화점에 있을 때 <집에 머무는 시간> 11시 이전에는 항상 집에 있다. 클린트 3호감도 – 월요일 19-23 살롱 선택 4. 6호감도: 9-18:30 숲을 통해 마을로 진입 3호감도 이벤트를 보고 에밀리의 8 혹은 10 하트 이벤트를 안 본경우만 발생. <집에 머무는 시간> 17시 이전까지는 보통 대장간에 있다. 드미트리우스 6호감도: 드미트리와 로빈이 집에 있을 때 방문 2번 과일 선택 <집에 머무는 시간> 11시 이전에는 집에 있다. 드워프 0.5 호감도 : 하수도 방문(크로버스에서 스타드롭 샀을 것) 에블린 4호감도 – 에블린이 집에 있을 때 1선택지 – 맛있어요. <집에 머무는 시간> 10:30 이전에는 보통 집에 있다. 조지 <집에 머무는 시간> 보통 11시 이전에는 집에 있다. 6호감도: 조지가 집에 있을 때 거스 4호감도: 살롱에 방문 (팸이 2호감도 이상) 제스 Previous image Next image 8호감도: 봄 화창한날 6-17 숲 <집에 머무는 시간> 평일 19시 이후. 토일 11...
타락한 멀록은 느조스, 머키, 네파 토큰을 줍니다. 시작하면 거대지느러미와 거대지느러미 아귀가 보입니다. 이 2녀석의 특징은 그냥 멀록 특화입니다. 특히 거대지느러미는 광역 12 피해를 수시로 날려댑니다. 그래서 예전 오크 특화 보스를 잡았던 것처럼 멀록 특화덱을 해주시면 됩니다. 개인적 생각으로는 무타누스와 검은눈이 핵심이고요. 마지막 한 자리는 모르글로 채웠습니다. 그리고 소환수들 중에 위협적인 애들 정리하고 아군 멀록들 버프주면서 2마리 보스 중 하나 씩 정리해주시면 됩니다. 영웅 모드 영웅 모드도 별 차이가 없습니다. 그냥 멀록덱이 제일 무난합니다. 스킬과 스탯은 올라갔지만 패턴은 비슷합니다. 멀록덱으로 위협적인 소환수 잡아주고 전체 멀록 버프 돌리면서 보스를 한 마리 씩 잡아 주시면 됩니다. 이상으로 하스스톤 용병단 공략 및 리뷰 어둠의 해안 타락한 멀록 포스팅을 마칩니다.
로티메르는 렉사르, 크루쉬, 위론 코인을 줍니다. 시작하면 적이 3이 동시에 등장합니다. 각 적은 각자의 쿨에 따라 공격을 하는데요. 로티는 3, 기습꾼은 4, 길잡이는 5입니다. 스킬은 매우 위협적이지는 않으나 무시할 정도는 아닙니다. 다만 한 케릭이 유독 강력하거나 위협적인 상대는 아니기 때문에 그냥 각자 본인의 덱 특성과 속성에 따라 빠르게 잡을 수 있는 적 위주로 한 케릭 씩 점사 해주시면 됩니다. 제 경우에는 오크+자렐덱으로 영웅까지 한 번에 다 등반했습니다. 스킬들은 위 스샷을 참고해 주시고요. 영웅의 경우에는 스킬과 체력이 강화됩니다. 제가 영웅 버전에서 들고간 카드 들입니다. 이상으로 하스스톤 용병단 리뷰 : 알터렉 계곡 로티메르 포스팅을 마칩니다.
오닉시아의 둥지 3 넴은 밀수업자 입니다. 밀수업자는 시작부터 5개의 유닛을 들고 시작합니다. 이 중 알의 경우는 20넘게 데미지를 줘서 한 번에 깨더라도 무조건 한 번은 부화를 합니다. 이 덱은 새끼용이 매우 귀찮습니다. 용의 숨결도 은근히 아파요. 알들은 딱히 공격은 안하고 위치만 계속 바꿉니다. 밀수업자는 알로 변신하고요. 자체 케릭버프도 있습니다. 개인적으로는 이번 상대도 오크덱으로 깨습니다. 영웅모드 영웅모드는 새끼용과 밀수업자의 스탯과 스킬이 강화되었습니다. 미묘하게 올라갔네요. 밀수업자는 혼자 남으면 최후를 자주 사용합니다. 새끼용은 용의숨결과 무모한 첫 비행에 이어 화염강타를 채용했네요. 이상으로 하스스톤 용병단 공략 및 리뷰 오닉시아의 둥지 밀수업자 포스팅을 마칩니다.
오닉시아의 둥지 2번 째 네임드는 용뼈골렘입니다. 전 보스와 마찬가지로 수호자와 투사로 이루어진 보스입니다. 해골비룡은 죽메로 버프를 주고요. 용뼈 골렘은 회복을 줍니다. 타작꾼은 무작위 적에게 피해를 줍니다. 비룡은 용기병을 소환합니다. 타작꾼은 스킬에 데미지를 주고요. 용뼈 골렘이 가장 짜증나는데 죽메 효과를 발동시킵니다. 개인적으로는 용뼈골렘먼저 빠르게 점사하는 방법을 추천드립니다. 영웅모드도 스킬과 스탯이 강화되고 나머지는 큰 차이가 없습니다. 불확실한 결과는 이제 더 무시무시해졌습니다. 한 번에 3마리를 소환합니다. 용기병도 더 강해졌네요. 아까 일반 버전과 마찬가지로 용뼈골렘을 먼저 잡는 편이 좋습니다. 아니라면 해골비룡부터 잡아야 겠죠. 전 일반이나 영웅이나 오크덱으로 다 클리어 했으니 참고하세요. 이상으로 하스스톤 용병단 공략 및 리뷰 오닉시아의 둥지 용뼈 골렘 포스팅을 마칩니다.
오닉시아 둥지 첫 번째 보스는 불타는 날개 입니다. 불타는 라개는 데스윙, 유도라, 네파리안 동전을 줍니다. 시작하면 12 100짜리 새끼용과 15 300짜리 불타는 날개가 있으며 아군도 한 명 등장합니다. 새끼용은 불붙은 적을 공격할 때마다 성장을 합니다. 불붙음 효과는 불타는 날개가 주고요. 그래서 새끼와 날개 중 먼저 하나를 처치해야 게임이 편합니다. 아군으로 합류한 유닛은 일반공격 이나 돌과 망치 중 하나를 시전할 수 있습니다. 불타는 날개의 다른 스킬은 그냥 평범한데 돌망치 학살자는 신경을 써야 합니다. 불타는 날개 영웅 모드 영웅모드에서도 기본적인 상황은 같습니다. 불타는 날개는 면역 스킬을 쓰기 때문에 공격 전에 꼭 확인하시기 바랍니다. 불타는 날개의 다른 광역 스킬 불기둥 입니다. 불타는 날개는 투사와 수호자로 이루어진 보스라 개인적으로는 수호자 중심덱을 추천합니다. 불타는 날개의 면역상태와 돌망치 학살자를 조심하면서 새끼나 불타는 날개 중 한 쪽 먼저 끝내주시면 편하게 플레이가 가능합니다. 개인적으로 저는 오크 덱으로 클리어 했습니다. 이상으로 불타는 날개 리뷰 포스팅을 마칩니다.
트로피코6 공략 19번째는 배틀로얄입니다. 결국 마지막 임무까지 왔네요. (안한 임무 몇개 있긴한데 너무 플레이가 뻔하거나 재미가 없네요.) 이번 임무는 전 시대를 배경으로 여태까지 배운 거의 모든 테크닉을 다 써먹으면 됩니다. 어렵진 않은데 매우 기네요. <퀘스트> 1. 거 참 넘하시네 널빤지 입니다. 별로 선호하지는 않지만 어쩔수 없죠. 벌목소 한 2-3개 만들고 제제소 만들어서 수출해 주세요. 진행하면 혁명주의자가 꾸준히 요구합니다. 되도록 들어주면서 혁명주의자 성향 이민자를 받아 주세요. 당연히 왕정 퀘스트도 계속 주는데 이 쪽은 임기연장 고르면 됩니다. 2. 몰래 습격하기 3. 눈감아주기 이미 해적 소굴은 있으니 바로 약탈 지원 선택하세요. 4. 도서관을 짓고 검열되지 않은 초상화 고르면 됩니다. (단, 미리 도서관 연구가 끝나야 합니다.) 5. 그냥 궁금해서 그런데 신문사에서 독립신문 켜주고 혁명주의자 요구 계속 들어주면 어느 순간 완료됩니다. 그래도 부족하면 부가퀘스트 총독을 실각시키지 마라!도 해주세요. 6. 벌써 시간이 이렇게 됐나? 이거 누르면 바로 세계대전 시대로 넘어 갑니다. 충분히 돈과 기반을 쌓고 넘어가세요. 전 럼주 공장 2개와 각종 농장 그리고 돈 25만 정도를 챙기고 넘겼습니다. 8. 봉쇄를 풀어라 이제 세계대전 시대입니다. 연합군과 계약을 이행하세요. 퀘스트 완료하면 자부심에 대한 질문을 하는데 아무거...
트로피코6 공략 18번째 국민투표 포스팅입니다. 시작에 앞서 이번 임무는 특이하게도 타임어택입니다. 앞서 임무 중에도 타임어택 비스무리한 애들은 있었지만 얘는 본격적입니다. 꼭 제한된 시간 안에 끝내야 합니다. <1> 주요 퀘스트 및 팁 1. 마야식 속임수 이번 맵은 주요 퀘스트가 그냥 이거 하나입니다. 처음부터 최종 승리 퀘스트를 줘요. 일단은 평상시 하던데로 경제부터 살립니다. 단!!! 어차피 음식을 챙겨야 하니 농목장 위주 공업으로 갑니다. 음식 만족도를 올리기 위해 파인애플, 바나나, 옥수수, 코코넛을 만드시고요. 물고기와 조개, 고기를 위해 어선 선착장과 소목장도 짓습니다. 공업은 당연히 통조림, 주스, 치즈로 가야겠죠? 여기에 요 애들에게 시너지를 주기 위해 설탕과 럼주 공장을 짓고요. 돈벌이를 해야하니 담배와 시가 공장도 지어줍니다. 빨리 할 필요는 없지만 넉넉히 하기 위해 90년대 이전에는 첩보학교를 지어주세요. 지었으면 이제 바로 콜로세움 훔치세요. 콜로세움 까지 훔쳤으면 이제 반 온겁니다. 게임 끝나기 전 게임 끝내고 싶은 타이밍에 지어주세요. (빨리 지을 필요는 없습니다. 다만 음식과 유흥은 계속 높게 유지해 줘야 합니다.) (만족도 오르는 데도 시간이 걸리므로 미리미리 맞춰주세요.) 국민 만족도를 올렸으면 이제 지지도를 올려야죠. 세력 지지도는 크게 4가지 방법으로 올릴 수 있습니다. (1) 칙령과 헌법 제일 쉬...
트로피코6 공략 17번째 열강방어 입니다. 현대를 배경으로 5열강의 공격을 타워디펜스하는 맵입니다. 다만 퀘가 일정 이상 진행되어야 하므로 초반부터 방어할 필요는 없어요. <1> 주요 퀘스트 1. 안전제일 2. 유럽인 비난 마음에 드는거 고르세요. 3. 중동식 속임수 이 퀘스트가 완료되는 시점부터 공격이 시작됩니다. 완료 전에 철저히 준비해 주세요. 4. 공격을 퍼부어라 5. 누가 중국에게 명령하는가? 6. 머나먼 스텝 초원 겨울 궁전을 훔쳐와야 하는데요. 당연히 훔치는 시간만큼 퀘스트가 끝나지 않아요. (참고로 다른 유적을 훔쳤어도 저 유적들 또 훔칠 수 있습니다. 즉, 현대시대 유적은 2개 확보 가능해요.) 상처에 소금도 뿌리고 부가 퀘스트를 완료해야합니다. 7. 거짓말쟁이의 고향 여기까지 하면 5열강이 다 공격합니다. 8. 설탕을 입힌 노란 케이크 최대한 빠르게 폭탄 만들면 됩니다. 다만 위치는 적당히 멀지만 않으면 신경쓰지 마세요. 어차피 다 만들면 부셔집니다. 9. 평화의 대가 이제 매수 시작입니다. 10. 아직 끝이 아니다 11. 고대의 매수 기술 그냥 자동차 수입해서 되팔면 됩니다. 없으면 이런 식으로 중개인한테서 무역 자극 사다가 찾으세요. 운이 아무리 나빠도 몇 번 누르면 생길겁니다. 이런 식으로요. 12. 모스크바 노새 가끔 임무 완수해도 러시아와 관계도가 개선되지 않는 버그가 있습니다. (임무 승리는 뜨니까 무시하...
트로피코6 공략 16번째 판자촌 포스팅입니다. 이번 임무는 세계대전과 냉전시대가 배경으로 주거 건물을 지을 수 없습니다. <1> 판자촌 임무에서 유용한 팁 1. 터널 연결 이번 맵은 항구와 농경지가 될 곳이 멉니다. 산맥이 막고 있어요. 그래서 터널을 뚫으면 시간이 많이 절약됩니다. 대충 요 주변에 하나 만들고 반대편에 요쯤에 하나 만들면 됩니다. 주의 할 점으로 터널도 입구가 있고 산맥과 연결해야 하는 부분이 다릅니다. (즉 앞, 뒤가 있어요) 계속 빨간색만 뜨고 건설이 안되면 한번 앞뒤를 바꿔보세요. 2. 해외 이주 헌법 이번 임무 승리조건은 인구 1000 확보입니다. 따라서 해외 이주 헌법에서 이민 금지를 설정해 주면 도움이 됩니다. (해적 소굴에서 구출을 많이 하셔도 좋습니다. 단, 자금 사정 봐가면서 하세요) 3. 분리수거의무화 분리수거 의무화가 주거비용 증가 때문에 잘 안쓰게 되는데요. 이번 맵은 어차피 집을 못 지어요. 그냥 연구점 여유되면 누르세요. <2> 주요 퀘스트 1. 프록시모 입장이오 2. 소수의 착한 사람 3. 열강 파괴 공작 이 임무를 달성하는 순간 냉전시대로 넘어갑니다. 4. 삶의 평등 이번 임무는 승리까지 주요 퀘스트가 적네요. 벌써 퀘스트를 받았습니다. 천천히 도시 키우면서 1000명 만들면 됩니다. 어차피 할거도 없으니까 콜로세움도 지어보고 할거 하면서 기다리세요. 승리 시점의 사진입니다. <3> 선거...
트로피코6 공략 15번째 콘크리트 해변입니다. 시대 : 냉전 임무 초점 : 대안 경제 난이도 : 어려움 관광업과 석유 사업 중 하나를 고르는 미션입니다. <1> 콘크리트 해변의 경제 1. 효율은 석유 + 플라스틱이 더 높다. 돈으로만 따지면 석유로부터 이어지는 플라스틱이 그나마 효율이 높습니다. 2. 본섬과 발전소가 있는 섬이 직각으로 교차하는 동네에 염소 방목하기 좋은 땅이 있습니다. 대략 염소목장 4개 당 치즈 하나씩 지으면 국민들한테 우유 제공하고도 넉넉히 발전가능합니다. 바로 요 땅이죠. 천천히 하고 싶으면 여기 투자하는 거도 고려해 보세요. 3. 관광은 영 별로입니다. 수익이 안나는건 아닌데 효율이 영 아닙니다. 현대시대만큼 올라가지 않아요. 그냥 퀘스트에서 시키는 대로만 진행합시다. <2> 주요 퀘스트 1. 관광업! 2. 관광객 유인 다른 거야 그렇다 치고 문제는 이 유적입니다. 만들어 봐야 동선만 꼬이니 퀘스트만 완료하고 바로 파괴하는 쪽을 추천합니다. 3. 중장비 관광객 유치한 섬이 아닌 다른 곳에 설치하세요. 한 번에 여러 시설을 지을 수 있으니 가까운 장소에 만드시고요. 4. 오일 러시 여기 까지 진행하면 수출 무역로가 생깁니다. 꼭 무역로 확인 해주세요. 5. 초점 집단 여기 부턴 퀘가 갈리는 데요. 전 관광업 코스로 진행했습니다. 6. 수상 호텔 환경 레이어 켜고 오염 안된 위치에 지으면 됩니다. 7. 더럽게 (...
전설 유굉 플레이일지 토탈워 삼국 갈라진 운명으로 시스템이 바뀐 이후 헌제가 어떻게 적용되는지 확인을 해보기 위하여 오랜만에 천명 유굉을 플레이 해보네요. 유굉의 초반 주력군은 그 때나 지금이나 똑같이 충원율에 문제가 있는 하진의 제국시리즈입니다. 따라서 시작하면 동맹국들 뒤지면서 충원율 템 있으면 구비해두세요. 유굉은 정치적 영향력을 높일 수 있는 관리보상 임무를 맡습니다. 이제 적당히 쫓아낼 환관을 쫓아 냅니다. 그리고 하진으로 낙양 퀘스트를 하고 바로 북쪽으로 올려 보냅니다. 조만간 황건세력과 전쟁이 시작됩니다. 전쟁이 시작되면 불필요하게 조정 관직을 차지하는 인사들은 전쟁으로 끝냅니다. 하진은 2군단과 함께 황건 토벌을 계속합니다. 그 와중에 북궁백옥의 난이 일어나느데 당분간은 무시해 줍니다. 남만 땅은 남만 반란군이 통짜로 차지하고 있습니다. 동충은 네임드는 아니지만 조정관직에 올리기에 나쁘지 않은 친구입니다. 건설 시간 -2는 초중반 크게 도움이 됩니다. 황건적은 그냥 깡패라서 남만 반란군과도 싸웁니다. 그 와중에 동탁이 퀘스트로 정원을 흡수합니다. 189년 추수가되면 이벤트가 일어납니다. 여기서 유굉을 죽이거나 살릴 수 있습니다. 저는 편안한 실험을 위해 유굉을 살렸습니다. 그리고 얼마안가 황건의 난은 끝나고 엔딩이 뜨네요. 사실 중원은 죄다 유굉의 신하국이므로 황건의 난만 정리되면 엔딩은 바로 뜹니다. 의외로 최다 결투...
종족 특징 워해머 토탈워 3 <섭리의 변화> 어지간한 기능은 최종 기술테크에서 거의 다 7턴이 된다. 정착지 양도는 전쟁 중인 상대한 테는 못 주고, 나랑 이어여 있지 않으면 나는 못 먹는다 적 침공 저지. 도망가는 적 잡기. 균열에서 따라잡기 등등. 다용도로 사용하는 섭리의 변화. <카오스 경쟁> Previous image Next image <마법의 바람 조종> 최종 단계는 폭풍이며, 장성은 마법의 바람 셔틀로 사용 가능. <군단 능력> 마법의 바람을 사용하여 젠취의 눈을 채우면 군단 능력을 사용할 수 있다. 1단계는 마법의 바람 회복. 3단계는 광역 공격이다. 능력을 사용하면 100씩 사라진다. 내정 (심시티) 워해머 토탈워 3 <소정착지> 수입과 성벽은 어지간하면 세우는 편이고 상황에 따라 오염과 노예 중 에 선택. <주도> 소정착지 건물들에 비밀 결사와 변화의 대장간 잃어버린 서고를 지어 준다. . 랜드마크 워해머 토탈워 3 중반 이후 연방을 통해 획득 가능. 추종자 토탈워 워해머3 충성도 획득에 유리하다. 젠취 진영 간 연방이 아니라 살려두고 키우기 좋다. 섭리의 변화 중 동맹 파기 공짜로 사용 가능. 태세 중 매복 공격이 있어서 다른 세력보다 유용하다 로스터 워해머 토탈워 3 젠취의 초반 모루. 기술 연구를 통해 보충도 늘릴 수 있다. 가성비 군단 등에도 괜찮다. 중반 이후 젠취의 모루. 능력치는 별로지만 원소풍 통달 때...
종족 특징 워해머 토탈워 3 <숙영지> 오거 숙영지 1레벨 들은 빠르게 만들고 나머지는 천천히 고민. 숙영지 유닛들은 숙영지 영향범위 안에서만 생산이 가능. 지역이 아님. 숙영지는 총 7개 가능. (그리수스는 8개) 포탈 안에서는 숙영지 못 만든다. 카오스 황무지에서는 숙영지 만들 수 있다. 숙영지 범위 안에서는 카오스 오염 심해도 소모성 피해를 입지 않는다. 연방 시에는 숙영지도 같이 따라온다. 숙영지가 전초기지 지어진 영지에 있어야 동맹에 병력을 제공할 수 있다. <용병계약> 계약은 계속 쌓이기 떄문에 그냥 계속 받아놔라 <고기 및 공물> 고기를 바칠 때마다 2%씩 증가한다. 10턴에 한 번 씩 고기로 공물을 바칠 수 있다. (군단 별로) <위명> 폭군과 사냥꾼이 얻을 수 있다. 각 종족 별 싸울 때 근공 +12 주는 총 8개의 위명. (카오스의 악마 상대인 악마파괴자가 그나마 쓸만) 노블라조종꾼 : 노글라에 불굴 (군단) 소음 유발자 : 대포사수, 노블라 고철발사대, 무쇠박살포 사격 위력 +20% (군주 군단) 내장파괴자 : 섬뜩함 뼈까지 먹어치우는 자 : 광란 야수를 타는 자 : 탑승시 완벽한 활력 아가리 탐색자 : 근방 +10 싸움닭 : 근공 +10 악취포살자 : 35m 적 리더십 -8 대연회 주최자 : 범위 35 m 아군 근공 +8, 리더십 +4 배따귀꾼 : 범위 35m 적군 근공 -8 대파괴자 : 범위 10m 마법폭발, ...
종족 특징 워해머 토탈워 3 <상아길> Previous image Next image 대상인은 복귀 중에 다른 대상인을 보낼 수 있다. 그래서 대상인은 최소 2개가 필요. 돌아오는 중은 따로 표시는 안되고 실질적으로는 수도에서 머문다 천문술사나 연단술사는 상단에 수동으로 넣을 수 있다. 오거용병 고용됨. 다른 합류는 다 랜덤. 이벤트로 유닛이 차기 때문에 질이 애매하면 3카드는 비워둘 것. 대상인 인드 등 이벤트 특성은 한 번만 적용되니 다른 선택지를 고를 것. 대상인 경로는 깃발 찍힌 각 도시별로 한 턴씩 주차. Previous image Next image 상단주는 죽어도 부활한다. 세부루트는 설정이 어렵지만 최종 목적지 사이에 있는 깃발들을 눌러 중간 경로를 미세하게 조절은 가능. 추천 특성은 매복방어 1포와 보충3포, 용적, 가격. 군단 유닛 버프 주는 스킬. (캐세이 유닛 들 강화 스킬은 애매하다) 일종의 편법으로 옥용마 있는 상단은 다른 일행 다 숨키고 옥용마만 이동하여 시간끌어 승리가 가능. 상아길 이벤트는 다양하다. 모집 등급 상승 등 상인과 직접 상관 없는 버프를 주기도 한다. <상아길 고유 아이템> Previous image Next image 마린부르크 (무역허가증) 화물판매가치 +25%(지역), 무역 수입 +20% 판매가치가 지역이므로 주의. 드라켄호프 (폰 카르 슈타인 검) 광란, 재상, 근공+8 뱀파오염+4(...
종족 특징 워해머 토탈워 3 <카오스 오염> 오염들을 5이상으로 해두면 좋다. (버프를 받을 수 있다.) 오염데 따른 버프는 코른은 근공, 돌격 버프. 너글은 성장 버프(최대 15). 슬라네쉬 건물수입(10%), 젠취 마법의 바람 위력증가(30%), 51부터 다른 오염 -1, 91에서 최대 -5. 오염에 따른 버프는 1부터 순차적으로 증가. <신앙> 카오스의 악마는 다른 종족과 달리 전투 후 보충 기능이 없다. 어느 신께 헌정할지만 정할 수 있다. 피의 인도의 기본 보너스만 받아도 3턴 모집인 대악마 유닛들 제외한 모든 유닛들을 전체 모집으로 1턴만에 모집할 수 있다. Previous image Next image 개인적으로는 전시앙을 선호하는데 특정 신만 할거면 그냥 그 신 팩션을 하는 편이다. 각 신의 승천에 따라 해당 팩션 유닛의 버프를 받을 수 있고 전 신앙의 경우는 전체적으로 증가한다. (개인적으로 모집턴 감소가 유용) 또 전신앙으로 갈 경우 카오스의 악마는 카오스 계열 세력과 우호도 맞추기가 수월하다. <군단 능력> 카오스 세력은 다 군단능력이 있는데 카오스의 악마는 어떤 군단 능력을 받을 지 확률적으로 선택된다. 또한 1단계 능력을 사용해도 모든 게이지를 소진하기 때문에 다른 카오스 진영에 비해 많이 떨어진다. 내정 (심시티) 워해머 토탈워 3 <영지 주도> 카오스의 악마는 내정이 간단하다. 대도시의 경우 크게 2가지인데...
슬레이 더 스파이어 공략 6. 업적 포스팅입니다. 주로 달성이 까다로운 업적 위주로 포스팅을 작성할 예정입니다. 조약과 순수는 전사로 소멸덱을 짜면 편합니다. 만약 순수가 어려우면 막타로 지옥불을 사용해 보세요. 촉매와 덤벼봐는 독 도적이 유리합니다. 아드레날린은 플라즈마 디펙터로 하면 됩니다. 강력과 약물 중독은 힘 전사를 하세요. 무적과 바리케이드는 방밀 전사로 합니다. 무한은 도적 미라클덱이나 와처의 진노 순환 무한덱 혹은 아이언 클래드의 드롭킥 덱이 좋습니다. 별 것 아니네와 완벽도 마찬가지로 무한덱으로 돌리세요. 단, 3층 보스가 아닌 2층 보스에서 끝내는 게 좋습니다. 3층 보스 특히 시간 포식자 같은 애들은 이 업적 달성이 거의 불가능합니다. 미니멀리스트는 순환덱 중 드롭킥 덱이나 진노 순환 명상덱을 하면 좋습니다. 참고로 소멸로 없앤 것도 다 포함되므로 소멸은 의미가 없습니다. 쾌속등반가는 최대한 몹을 피하면서 등반하셔야 합니다. 유물 중 윙부츠 같은 것 들도 유용합니다. 일반 상식은 마지막 클리어 순간에만 일반 카드면 됩니다. 즉, 다른 등급 쓰다가 마지막 상점 까지만 다 지우시면 됩니다. 개인적으로는 완타덱으로 마무리했습니다. 일반 등급 덱 중에는 성능이 좋습니다. 과도자는 위의 완벽처럼 무한 순환덱을 짜면 충분히 클리어가 가능합니다. 단, 과도자를 최대한 만나도록 동선을 짜주세요. 밀집된은 그냥 구체술사를 해주시고...
슬레이 더 스파이어 공략 5. 유물, 포션, 니오우 포스팅입니다. 슬레이 더 스파이어 추천 공용 유물 슬레이 더 스파이어 특정 덱에 유리함 유물보다는 그냥 전체적으로 무난한 유물들입니다. 간혹 특정 덱에는 안 좋은 유물도 있습니다. 1. 일반 유물 엘리트 방을 최대한 정리할 목적이라면 괜찮습니다. 체력 회복이 엄청 어려운 슬레이 더 스파이어 특성상 좋은 유물입니다. 덱 압축이 중요한 카드 게임이므로 당연히 좋습니다. 상인 빈도는 조절이 되기 때문에 초반에 얻어두면 충분히 유용합니다. ? 에서의 랜덤한 위험을 최대한 줄여 줍니다. 무난히 좋습니다. ?를 전략적으로 잘 사용하면 보물을 많이 얻을 수 있습니다. 위에도 말했지만 체력 회복이 어려운 게임입니다. 무난하게 다단히트 하는 적을 카운터 칠 수 있습니다. 2. 희귀 유물 체력 회복에 좋은 아이템. 은근히 쓸모 없는 카드가 많아서 좋은 유물입니다. 다만 후반에 얻으면 유용도가 많이 떨어집니다. 즉석 강화는 좋습니다. 단, 후반에 얻으면 ... 필요한 카드를 구하는 데 좋은 유물입니다. 이미 덱이 완성되 있으면 의미가 없기는 합니다. 무난히 좋은 유물. 괜찮습니다. 역시나 즉석 강화 카드. 엄청 좋지는 않아도 무난하게 쓸만합니다. 체력 회복하기 정말 좋은 카드. 마찬가지. 즉성 강화 카드. 3. 희귀 유물 사망을 막고 체력을 회복합니다. 무난히 좋지만 파워를 많이 사용하는 덱일 수록 더...
슬레이 더 스파이어 공략 4. 와쳐 포스팅입니다. 무도가 와쳐 추천 카드 슬레이 더 스파이어 <일반 카드> 무난히 좋은 카드. 1소울로 못 줄이는 게 다소 아쉽습니다. 진노 명상 덱을 위한 필수적인 카드. 광역 공격이라는 점에서 점수를 주는 카드. 많이는 필요없고 초반에 나오면 1장 정도 집습니다. <특별 카드> 역시나 진노 사이클 용 카드. 다단 히트라는 점도 여러모로 유용합니다. 명상을 걸거나 드로우를 해주는 좋은 카드. 와쳐의 방어도 핵심 카드 중 하나. 은근히 쓸만한 카드로 진노 상태에서 채우면 방어도를 대폭 올립니다. 다만 막히지 않은 피해를 유의하세요. 진노를 걸거나 취약을 거는 좋은 카드. 와쳐 방어의 핵심인 카드 중 하나. 은근히 쓸만한 카드. 최소한 손해는 볼일이 없는 좋은 카드입니다. 엄벌 자체가 은근히 쓸만해서 좋은 카드입니다. 지배와 같이 쓰면 강한 시너지를 얻습니다. 자잘자잘하게 방어도 쌓을 일이 많은 직업이라서 좋습니다. <희귀 카드> 와쳐의 덱 순환을 돕는 좋은 카드입니다. 초반에 뽑으면 특히 좋은 카드입니다. 역시나 손해 볼일이 없는 좋은 카드입니다. 어려운 몇몇 몹을 쉽게 처리해주는 좋은 카드입니다. 한번에 폭딜을 때려 박을 수 있는 카드. 보존이 은근히 많은 특성상 지배는 좋은 카드입니다. 역시나 손해 볼일이 거의 없는 카드로 회피 도약 사용시 최소한 내 카드 교환이 가능합니다. 역시나 어지간하면 손해...
슬레이 더 스파이어 공략 3. 디펙터 포스팅입니다. 마법사 디펙터 추천 카드 슬레이 더 스파이어 <일반 카드> 어떤 디펙터가 되었든 방어와 드로우가 중요하기 때문에 방어 + 드로우 까지 되는 좋은 카드입니다. 키카드를 한번 더 쓸 수 있게 해주는 카드입니다. 단순 산술적으로만 따지면 이번에 공짜로 방어도를 10얻는 카드. 키카드를 다시 가져오는 좋은 카드입니다. <고급 카드> 드로우를 여러번 해서 나오는 경우가 아니면 무난하게 1장 이상 가치의 카드. 단 2장 이상은 추천하지 않습니다. 예열 과정이 필요한 디펙터의 초반을 방어하는 좋은 방어 카드. 방어도와 냉기를 주는 좋은 카드입니다. 역시나 초반 디펙터의 방어 위험을 줄여 줍니다. 체력 회복 카드는 가치가 높습니다. 덱 압축을 위한 카드입니다. 1장이면 충분합니다. 플라즈마 덱에 좋지만 어떤 덱이라도 초반이라면 1장 정도는 좋은 카드. <희귀 카드> 3코스트가 부담되지만 좋은 카드입니다. 피해도 괜찮고 인공물을 1주는 것도 좋습니다. 인공물은 언젠가는 쓸일이 있고 인지 편향을 잡는 경우는 자체적으로 디버프를 지워야 해서 좋습니다. 좋은 서치카드입니다. 파워를 많이 사용하는 직업 특성상 쓸만한 카드입니다. 다만 2장은 좀 무겁다고 생각합니다. 좋은 드로우 카드입니다. <중립 카드> 초반에 찾으면 넣어봄 직한 카드입니다. 역시나 무난히 제 몫을 하는 카드. 마법사 디펙터 고 승천 용 ...
슬레이 더 스파이어 공략 2. 사일런트 포스팅입니다. 도적 사일런트 추천 카드 슬레이 더 스파이어 <일반 카드> 고승천으로 갈수록 생존률을 올려주는 좋은 카드. 초반에 주는 한장으로 은근히 활약하는 카드. 방어도를 올리면서 드로우까지 늘려주는 좋은 카드입니다. 광역 공격기라는 점에서 나쁘지 않습니다. 많이 넣지는 마세요. 광역으로 적 공격을 봉쇄하는 정말 좋은 카드입니다. 방어도는 깍이면 없어지기 때문에 보통 공격력 낮추는 카드가 더 효과가 높죠. 방어도와 적 공격이 동시에 되는 공방 일체. 초반에 컨섭에 애매할 때 집어 두면 나쁘지 않습니다. 정 안되면 단검 도적도 있고 위풍 당당하고도 시너지가 괜찮고요. 데미지도 괜찮고 드로우도 되는 데다가 1장 버리기는 미라클 덱 포텐도 갖추고 있습니다. 한마디로 유틸성이 높은 카드입니다. <특별 카드> 데미지가 나쁘지 않고 0코 + 소멸까지 달려있어서 편합니다. 광역 중독과 약화를 주는 좋은 카드. 키카드를 계속 킵할 수 있어서 유용한 카드입니다. 약화를 주면서 방어도까지 주는 카드. 방어도를 높게 쌓을 수록 유용한 카드. 의외로 도적도 방어도 높게 쌓을 수 있어요. 도적 방어도를 책임지는 핵심 카드 중 하나입니다. 어지간하면 손해 볼 일이 없는 카드. 위풍당당하고도 연계가 되고 시간 포식자만 아니면 거의 좋습니다. 도적이 미라클이나 독덱으로 가면 스킬카드가 핸드에 많아지기 때문에 포텐이 제법...
스타듀밸리 공략 60번째 스타듀밸리 어란과 물고기 연못 포스팅입니다. 이번 포스팅에서는 물고기 연못과 어란에 대한 설명을 먼저 한 후, 헷갈릴 수 있는 물고기 연못 관련 4가지를 살펴 보려 합니다. 1. 물고기 연못에서 생성되는 어란 및 부산물 2. 어란 생성 시기 3. 물고기 연못 내 물고기 증가 시기 4. 물고기 연못 확장 퀘스트 그리고 마지막으로 추천하는 물고기를 위 4가지 사항을 포함한 표로 정리하며 마칠 예정입니다. 물고기 연못이란? 1.4 패치 이후 스타듀 밸리에 물고기 연못이 추가되었습니다. 일종의 양식장인데요. 스타듀밸리 내 목공소에서 5000골드와 200돌 5해초 5녹조류로 지을 수 있습니다. 이 물고기 연못에 전설급 물고기를 제외한 대부분 물고기를 넣어 꾸준히 키워주면 어종 별 정해진 시기에 각종 부산물이나 어란을 줍니다. 어란 이란? 어란은 해석 그대로 물고기의 알을 뜻하는데요. 물고기 가격에 따라 어란의 가격 역시 바뀝니다. 처음 생산시는 물고기 가격 2분의 1 + 30 골드이며 절임통을 통해 2-3일 숙성하면 2배가 됩니다. (즉, 물고기 가격 + 60) 다만 어란 중 에서도 철갑 상어 알은 특이 취급인데요. 4일을 숙성하면 캐비어가 나오는데 위의 공식이 아니라 그냥 500원입니다. (노 스킬 기준) 참고로 철갑 상어는 광산 위 연못에서 여름과 겨울 6시에서 19시 사이에 낚을 수 있습니다. 더 자세한 사항은 ...
견본 덱 하스스톤 견본 덱은 하스스톤을 처음 시작하는 신규유저나 오랜만에 다시 시작하는 (90일 미접속) 복귀유저에게 견본으로 덱을 제공하고 일주일 후 견본 덱 중 하나를 선택하여 증정하는 시스템입니다. 전 직업을 다 견본덱으로 주는 것은 아니고 확팩이 나왔다고 바로바로 업뎃 되는 것도 아니지만 자신이 복귀유저고 3달에 가까이 왔으면 3달 채워서 견본덱을 받으시는 것을 추천합니다. -덧- 1) 90일 미접속은 하스 기준입니다. 배틀넷 접속은 무관합니다. 2) 견본덱 업뎃이 공지 될 때도 있습니다. 복귀 계획이 있으시면 하스 접속 전에 업뎃 공지가 있는지 확인해 보세요. 발돋움 팩 발돋움 팩은 상점에서 파는 팩이지만 이벤트로 주기도 합니다. (가격은 10개에 룬석500개 즉 6000원 입니다.) 발돋움 팩은 특이하게 정규전에 포함된 과거 덱 중 총 5장에서 50장 확장팩 별로는 각 1장에서 10장 사이의 (총 5개 확장팩이 포함된 경우) 유동적인 개수의 카드가 들어 있는 팩입니다. 이때 5장에서 50장 사이에 몇 장이 포함될지는 확장팩 별 수집률에 따라 달라집니다. 많이 수집했을 수록 카드가 적게 나와요. -덧- 1)마력 추출 했어도 일단 보유한 적이 있으면 소유한 것으로 가정합니다. 2)중복 소유시에는 일반은 2장 전설은 1장까지만 수집률에 영향을 미칩니다. 3)(5개 확장팩 포함 기준) 수집률 25% 미만이면 10장 75% 초과 시...
오닉시아 둥지 첫 번째 보스는 불타는 날개 입니다. 불타는 라개는 데스윙, 유도라, 네파리안 동전을 줍니다. 시작하면 12 100짜리 새끼용과 15 300짜리 불타는 날개가 있으며 아군도 한 명 등장합니다. 새끼용은 불붙은 적을 공격할 때마다 성장을 합니다. 불붙음 효과는 불타는 날개가 주고요. 그래서 새끼와 날개 중 먼저 하나를 처치해야 게임이 편합니다. 아군으로 합류한 유닛은 일반공격 이나 돌과 망치 중 하나를 시전할 수 있습니다. 불타는 날개의 다른 스킬은 그냥 평범한데 돌망치 학살자는 신경을 써야 합니다. 불타는 날개 영웅 모드 영웅모드에서도 기본적인 상황은 같습니다. 불타는 날개는 면역 스킬을 쓰기 때문에 공격 전에 꼭 확인하시기 바랍니다. 불타는 날개의 다른 광역 스킬 불기둥 입니다. 불타는 날개는 투사와 수호자로 이루어진 보스라 개인적으로는 수호자 중심덱을 추천합니다. 불타는 날개의 면역상태와 돌망치 학살자를 조심하면서 새끼나 불타는 날개 중 한 쪽 먼저 끝내주시면 편하게 플레이가 가능합니다. 개인적으로 저는 오크 덱으로 클리어 했습니다. 이상으로 불타는 날개 리뷰 포스팅을 마칩니다.
알터렉 6번째 보스는 드렉타르 입니다. 드렉타르는 발린다, 벨렌, 타비쉬 동전을 제공합니다. 일반은 쉽습니다. 늑대 2마리와 함께 나오는데요. 늑돌이 2마리 먼저 패거나 드렉타르 먼저 패거나 덱 상황에 맞춰서 해주시면 됩니다. 영웅모드 문제는 영웅모드인데요. 드렉타르는 영웅모드에서 급격히 어려워 지는 보스입니다. 기존 늑돌이 2마리에 더해서 체력과 스킬이 좋은 동부와 서부의 전투대장이 추가됩니다. 단, 이 2명은 각각 화염과 냉기에 공격력을 더 해줍니다. 아예 대놓고 화염과 냉기로 공략하라고 밀어 줍니다. 그래서 편하게 공략하시려면 블리자드가 시키는 데로 화염과 냉기덱을 조합해서 깨시면 됩니다. 등반용으로 사용할 도발 유닛 하나 넣고 (저는 무타누스를 넣었습니다.) 화염과 냉기를 넣으시면 됩니다. 개인적으로는 화염을 먼저 쓰고 혹여 문제가 생기면 냉기를 사용했는데요. 화염으로 버무린 후 냉기로 얼리는 플레이가 편하기 때문입니다. 심하게 말리지만 않았으면 큰 어려움 없이 광역으로 정리가 가능합니다. 이상으로 하스스톤 용병단 공략 및 리뷰 알터렉 드렉타르 포스팅을 마칩니다.
알터렉 계곡 현상 수배 5번재 우두머리는 로크홀라 입니다. 에드윈, 바네사, 로크홀라 동전을 제공합니다. 로크홀라는 3카드가 동시에 등장하는 데요. 냉기약점을 부여하는 원시술사. 데미지를 줄여주고 회복과 도발을 하는 그런트. 그리고 공격과 소환을 담당하는 로크홀라 입니다. 로크홀라는 기본적으로 보스치고는 체력이 높은 편은 아니고 다른 디버프도 약한 편이라 어려운 보스는 아닙니다. 단, 소환수를 잡을수록 강해지므로 그냥 최대한 빠르게 로크홀라 점사로 녹여버리면 됩니다. 영웅모드 영웅모드도 마찬가지입니다. 스탯이 오르고 스킬이 강화됐지만 공략은 동일합니다. 스킬은 별 차이가 없습니다. 주문술사 위주로 덱을 꾸린 후 로크홀라부터 점사로 녹여버리면 됩니다. 개인적으로는 보스까지 가기 쉬운 자연덱을 추천합니다. 주문술사가 많아 2턴이면 로크홀라 컷이 가능하고요. 약간 꼬였다고 해도 스톰레이지로 공격차단도 가능합니다. 이상으로 하스스톤 용병단 공략 및 리뷰 알터렉 계곡 현상수배 로크홀라 포스팅을 마칩니다.
갈반가르는 안두인, 갈반가르, 깜빡이 여우 토큰을 제공합니다. 필드에는 공격마다 생명력을 주는 부관. 치유를 막는 갈반가르. 출혈을 제공하는 광전사가 있습니다. 스킬도 소환과 펌핑을 많이 하고요. 영웅모드 영웅모드에서는 스탯이 증가하고 스킬이 강화됩니다. 단, 스킬 종류는 여전히 강화형태가 주를 이룹니다. 여전히 치유는 불가능하고요. 따라서 유저도 덱을 힐링은 피하고 다수 공격하는 덱으고 짜시면 편하게 클리어가 가능합니다. 이상으로 하스스톤 용병단 공략 및 리뷰 : 갈반가르 포스팅을 마칩니다.
스타듀밸리 공략 60번째 스타듀밸리 어란과 물고기 연못 포스팅입니다. 이번 포스팅에서는 물고기 연못과 어란에 대한 설명을 먼저 한 후, 헷갈릴 수 있는 물고기 연못 관련 4가지를 살펴 보려 합니다. 1. 물고기 연못에서 생성되는 어란 및 부산물 2. 어란 생성 시기 3. 물고기 연못 내 물고기 증가 시기 4. 물고기 연못 확장 퀘스트 그리고 마지막으로 추천하는 물고기를 위 4가지 사항을 포함한 표로 정리하며 마칠 예정입니다. 물고기 연못이란? 1.4 패치 이후 스타듀 밸리에 물고기 연못이 추가되었습니다. 일종의 양식장인데요. 스타듀밸리 내 목공소에서 5000골드와 200돌 5해초 5녹조류로 지을 수 있습니다. 이 물고기 연못에 전설급 물고기를 제외한 대부분 물고기를 넣어 꾸준히 키워주면 어종 별 정해진 시기에 각종 부산물이나 어란을 줍니다. 어란 이란? 어란은 해석 그대로 물고기의 알을 뜻하는데요. 물고기 가격에 따라 어란의 가격 역시 바뀝니다. 처음 생산시는 물고기 가격 2분의 1 + 30 골드이며 절임통을 통해 2-3일 숙성하면 2배가 됩니다. (즉, 물고기 가격 + 60) 다만 어란 중 에서도 철갑 상어 알은 특이 취급인데요. 4일을 숙성하면 캐비어가 나오는데 위의 공식이 아니라 그냥 500원입니다. (노 스킬 기준) 참고로 철갑 상어는 광산 위 연못에서 여름과 겨울 6시에서 19시 사이에 낚을 수 있습니다. 더 자세한 사항은 ...
첫 증인은 관리인 아저씨 입니다. 심문을 해야겠죠? 이 지문에서 추궁을 하면 추가 지문을 얻을 수 있습니다. 여기서 또 추궁을 해주세요. 이의를 제기합니다. 또 이의를 제기합니다. 다음 증인은 야하리 입니다. 한 발의 소리를 들은 후 집에 갔다는 증언에서 나츠미의 증언서를 제시합니다. 계속합니다. 2번째 심문 시작됩니다. 멘트도 확실히 기억하고 있어에서 추궁을 하면 증언이 추가됩니다. 크리스마스가 눈앞이라는 대화문에서 나츠미의 증언서를 제시합니다. 야하리 말은 맞다 선택 호수 사진을 제시합니다. 권총을 제시합니다. 미츠루기와 범인 선택. 모른다를 고릅니다. 보트 대여점을 클릭합니다. 보트 대여점 관리인 선택 목젹자를 만들기 위해 선택합니다. 이상으로 역전재판1 공략 제 4화 역전 그리고 안녕 2일차 법정파트 포스팅을 마칩니다.
먼저 유치장으로 가서 마요이를 데려옵니다. 공원으로 가면 나츠미가 있습니다. 대화 후 거래가 진행됩니다. 이제 경찰서로 와서 이토노코를 만납니다. 이토노코 한테서 수사를 위한 비장의 무기 3가지를 빌릴 수 있습니다. (3가지를 다 빌리면 스팀 도전과제가 해금됩니다.) 비밀 무기 중 필요한 것은 금속탐지기 입니다. 보트대여소로 가져오면 자동으로 진행됩니다. 마요이가 봄베를 찾아 옵니다. 야하리를 만나러 갑니다. 만나서 봄베를 제시합니다. 네 거 아니야? 선택. 무언가 부풀리기 위해서 선택 더 자세히 물어 본다 선택합니다. 다시 대화를 걸어 날아간 봄베 주제로 이야기 합니다. 이제 나츠미한테 갑니다. 효시로 대화를 합니다. 효시는 없다 선택 물론 있다 선택 봄베를 제시합니다. 이제 사건의 정보를 듣습니다. 보트 대여소로 이동합니다. 관리실 안으로 이동할 수 있습니다. 앵무새를 법정 기록에 첨부할 수 있습니다. 어느 정도 대화 진행 후 스토리가 막히는데 변호사 배지를 제시합니다. 약속해 줍니다. 호수 사진을 제시합니다. 목격한 것을 듣습니다. 이토노코 형사를 만납니다. 앵무새를 제시합니다. 경찰서 자료실로 이동합니다. DL 6호 사건 자료를 얻을 수 있습니다. 이상으로 역전재판 1 공략 제 4화 역전 그리고 안녕 2일차 탐정파트 포스팅을 마칩니다.
첫 증인은 이토노코 형사입니다. 사체가 발견되었다는 증언에 추궁합니다. 증거로 총알이 추가됩니다. 미츠루기 검사를 체포하게 되었슴다에 추궁합니다. 증언이 추가되고 권총이 증언에 추가됩니다. 2번째 증인은 나츠미 입니다. 처음에는 모순이 나오지 않기 때문에 모든 대사에 추궁을 합니다. 미요리가 도와 주고 그건 아니다를 선택합니다. 추가 심문을 합니다. 딱 1 한 문장만 있고, 무조건 증거를 제시해야 합니다. 추궁을 누르면 벌점을 받습니다. 보트 사진을 제시합니다. 다음 증언이 시작됩니다. 쌍안경을 가지고 있었다고요에 추궁을 합니다. 파고듭니다. 유성을 촬영하기 위해에서 나츠미의 카메라를 제시합니다. 증거품을 제시합니다. 증거품은 효시의 기사입니다. 증거가 있다 선택 다시 카메라를 제시합니다. 다음 심문이 시작됩니다. 쭉 보트를 봤단 증언에 효시의 기사를 제출합니다. 확대 사진 제출을 요청합니다. 확대사진을 증거품으로 입수합니다. 확대 사진에 이의를 제기합니다. 왼쪽 사람 손 부분을 클릭하세요. 권총을 제시합니다. 피해자 본인 선택. 심문의 끝에 부검기록과 나츠미의 증언서가 추가됩니다. 이상으로 역전재판1 공략 제 4화 역전 그리고 안녕 1일차 법정파트 포스팅을 마칩니다.
유치장에가면 미츠루기가 있습니다. 이야기를 나눕니다. 효탄 호수 공원으로 갑니다. 이토노코 형사를 만납니다. 공원 광장으로 이동합니다. 조사에서 폭죽을 누른 후 가져갑니다. 효탄 숲으로 이동합니다. 카메라를 클릭합니다. 카메라가 터지고 나츠미가 나타납니다. 변호사 배지를 제시합니다. 대화를 나눕니다. 카메라가 법정 기록에 첨보됩니다. 일단 경찰서로 이동합니다. 이토노코 형사를 만나고 부검 기록이 추가됩니다. 나루호도 법률사무실에서 마요이와 대화합니다. 일단 효탄 숲으로 다시 이동합니다. 어떤 것을 골라도 이야기하러 갑니다. 호수 사진이 법정기록에 추가됩니다. 공원 광장으로 가면 산타 할아버지를 만납니다. 효시의 기사가 기록에 추가됩니다. 호시카게 법률사무소로 갑니다. 부검기록을 보여줍니다. 아야사토 마이코의 사진을 얻을 수 있습니다. 유치장에 가서 미츠루기에게 사진을 보여 줍니다. 의뢰서를 얻습니다. 경찰서로 가서 이토노코 형사를 만납니다. 미츠루기 레이지의 의뢰서를 제시합니다. 이상으로 역전재판1 공략 제 4화 역전 그리고 안녕 1일차 탐정파트 포스팅을 마칩니다.
3일차 탐정파트 먼저 유치장으로 가 니보시와 대화합니다. 정문으로 이동하여 아줌마와 대화합니다. 스탭 구역에서 이토노코 형사를 만납니다. 스테이크 접시 기록을 얻습니다. 대기실에서 스탭과 대화합니다. 촬영소의 방침을 이야기 할 때 영광의 발자취를 제시합니다. 정문에서 다시 아줌마와 대화합니다. 인형 옷을 훔쳤다는 증거로 수면제 약병 스테이크 접시 순으로 제시해 줍니다. 제2 스튜디오 앞에서 히메가미를 만납니다. 그녀에게 5년 전 사진을 제시하면 안에서 대화하자고 합니다. 안으로 들어가면 무서운 아저씨들이 덥치고 이야기는 법정파트로 넘어 갑니다. 3일차 법정파트 증언이 시작됩니다. 스테이크 접시를 증거로 제시합니다. 이어서 스테이크를 먹지 않았다 토노사맨을 만나고 있었다를 고릅니다. 무리일 것이다를 고릅니다. 증거로 토노사맨 스피어를 제시합니다. 할 수 있다를 고릅니다. 5년 전 사고 사진을 증거로 제시합니다. 이어서 승합차를 제시합니다. 물론 공범이다를 선택. 다시 한 번 증언을 선택합니다. 미츠루기의 도움으로 증언이 시작됩니다. 새로운 증언의 시작입니다. 노트를 가지러 별장으로 돌아갔어에서 추궁을 계속하면 증언이 추가됩니다. 가지고 가지 않았지에서 니보시 사진을 제시합니다. 다리를 저는 이부쿠로를 봤다를 선택합니다. 물론 할 수 있다. 5년 전 사고 사진을 제시합니다. 동기같은 건 없다 선택 증거품을 보여줍니다. 영광의 발자취를 제...
Previous image Next image 6월 1주차 스팀 세일 (스팀 주말 할인) 포스팅입니다. 1. wired productions 인디 어드벤쳐 게임을 다루는 wired productions 입니다. CLOSE TO THE SUN은 예전에 에픽 게임즈에서 무료로 배포했었습니다. 2. Cook, serve, delicious ! 3 ?! (스팀 세일 6월 10일까지) 전작이 레스토랑이었다면 이번 3편은 푸드 트럭입니다. 이동 중 준비를 하고 도착하고 음식을 판매합니다. 전 편에 비해 손님들이 무지막지하게 밀려들기 때문에 호불호가 좀 생길 듯 합니다. 현재는 얼리 엑세스 상태입니다. 3. chucklefish (스팀 세일 6월 9일까지) 아마 스타듀밸리로 잘 아실거 같네요. CHUCKLE FISH 입니다. 그런데 정작 스타듀밸리는 목록에 없네요... 지금 확인해보니 배급사도 CONCEMEDAPE 로 바뀌어 있군요. 4. playway S.A. (스팀 세일 6월 9일까지) 은근히 특이하고 재미있는 게임이 많은 playway S.A. 입니다. OPERATOR 나 FISHING, HOUSE FLIPPER 등 잘 알려 지진 않았지만 매력적인 작품이 많습니다. 5. Resident Evil (스팀 세일 6월 16일까지) 영화로도 만들어진 유명시리즈 레지던트 이블이 세일 중입니다. 좀비 + 액션 물입니다. https://youtu.be/...
스타듀밸리 공략 64번째 비 결혼 케릭 호감도 이벤트 및 동선입니다. 전 포스팅에 이은 포스팅으로 결혼 가능 케릭들은 바로 전 포스팅을 참고해 주세요. 호감도 이벤트 중 호감도에 영향을 미치는 경우는 바른 선택지를 적어 뒀습니다. 캐롤라인 2호감도 – 캐롤라인 부엌 9-17 (비 오지 않는 날) 6호감도 – 캐롤라인과 아비게일이 잡화점에 있을 때 <집에 머무는 시간> 11시 이전에는 항상 집에 있다. 클린트 3호감도 – 월요일 19-23 살롱 선택 4. 6호감도: 9-18:30 숲을 통해 마을로 진입 3호감도 이벤트를 보고 에밀리의 8 혹은 10 하트 이벤트를 안 본경우만 발생. <집에 머무는 시간> 17시 이전까지는 보통 대장간에 있다. 드미트리우스 6호감도: 드미트리와 로빈이 집에 있을 때 방문 2번 과일 선택 <집에 머무는 시간> 11시 이전에는 집에 있다. 드워프 0.5 호감도 : 하수도 방문(크로버스에서 스타드롭 샀을 것) 에블린 4호감도 – 에블린이 집에 있을 때 1선택지 – 맛있어요. <집에 머무는 시간> 10:30 이전에는 보통 집에 있다. 조지 <집에 머무는 시간> 보통 11시 이전에는 집에 있다. 6호감도: 조지가 집에 있을 때 거스 4호감도: 살롱에 방문 (팸이 2호감도 이상) 제스 Previous image Next image 8호감도: 봄 화창한날 6-17 숲 <집에 머무는 시간> 평일 19시 이후. 토일 11...
나머지는 플레이 중에 해결이 가능하고 다람쥐 몰이꾼만 신경써주면 되는데 알파 같은 카드로 버프를 주면 됩니다. 섬뜩한 앙코르는 이미 실험한 카드에 또 실험을 해야 합니다. 즉, 최소 3장의 카드가 필요합니다. 역할 역전은 그냥 끌려간 거 다시 끌어오면 됩니다. 암흑의 제물은 제 이전 엑트 2 게시글을 참고해 주세요. 발치는 생각보다 달성이 힘든데 짐꾼쥐에 불사 카드 달고 흑염소에 많은 목숨달거나 우로보로스랑 같이 사용하여 계속 아이템 리필해서 끝내면 편합니다. 고통스러운 뉘우침은 솔직히 너무... 설명이 부실한데 액트 3 그라모라 보스 전 페이즈 2에서 일부로 만든 카드를 파괴한 후 해당 파일을 직접 삭제해주면 됩니다. 해당 파일이 있던 폴더에 가면 위와 같은 메모장이 형성됩니다. 잘 모르시겠으면 제 이전 엑트 3 이스터 에그 게시글을 참조해 주시기 바랍니다. 나쁜 달은 레쉬의 페이즈 3에서 마력의 표백제로 도장을 다 지운 후 공수카드로 공격하면 됩니다. -덧- 마력의 표백제는 케이시모드 시작 후 방 안에 있는 액자에 나온 배치와 똑같은 그림을 맞춘 후 다시 액자로 가면 얻을 수 있습니다. (총 3회 하시면 아이템을 다 얻습니다.) 나머지 케이시 모드 관련해서는 제 이전 글인 케이 시 모드 챌린지 게시글을 참고하시기 바랍니다. 이상으로 인스크립션 공략 12 (도전과제) 포스팅을 마칩니다.
시작덱 1) 바닐라 덱 : 담비/ 황소개구리 / 늑대 엑트1에서 시작 시 주던 덱과 비슷합니다. 여러모로 무난한 덱입니다. 2) 많은 희생 덱 : 흑염소 / 수컷 무스 / 두더지 흑염소는 괜찮은데 나머지가 애매한 덱입니다. 흑염소에 도장 붙여서 써먹거나 (무한 희생덱 등) 수컷무스 강화시켜 (횃불이나, 진균) 살길을 개척해야 합니다. 3)개미 덱 : 여왕 개미 / 날개미 / 스컹크 개인적으로 좋아하는 덱 중 하나입니다. 생각보다 매우 안정적으로 플레이가 가능합니다. 할수만 있으면 여왕 개미에 많은 목숨을 붙이면 더 편하게 플레이할 수 있습니다. 4)사마귀신 덱 : 사마귀신 / 버짐벌레 / 버짐벌레 잠재력도 크지만 위험성도 큰 덱입니다. 회색곰 챌린지 할 때 주로 사용한 덱입니다. 사마귀신을 잘 키워야 여러 모로 편합니다. 2분 공격 등 좋은 도장을 받고 횃불로 공격력을 올리고 찐득마법사로 복사해서 고 화력 덱을 만드십시오. 참고로 버짐벌레가 초반에 주어지므로 초반부터 횃불 사용이 용이합니다. -덧- 만약 버짐벌레가 횃불에서 살아남으면 그냥 바로 로드해서 사마귀신을 횃불에서 강화하세요. 카드가 바껴도 실패와 성공은 동일하게 적용됩니다. 이는 광부의 황금 찾기에도 동일하게 적용됩니다. 5) 잠수 덱 : 물총새 / 물총새 / 거대 크라켄 별로 안 좋아하는 덱입니다. 상대는 코스트 제약이 없어서 치킨런하면 플레이어가 불리합니다. 6)뼈 덱 ...
조우 케이시모드의 조우는 대부분 엑트 1과 겹치지만 (엑트1 조우 게시글 참고해 주세요) 딱 하나 추가된 요소가 있습니다. 바로 찐득 마법사(지그)입니다. 해당 조우는 맵 상에서 붓과 캔버스로 표현되고요. 조우에 돌입하면 지그가 플레이어가 고른 카드를 똑같이 복사해 줍니다. 단, 똑같이 되지 않고 미묘하게 공체나 도장이 바뀔 때도 있으니 참고하세요. 아이템 아이템 역시 엑트 1과 비슷하지만 추가된 아이템이 4가지 있습니다. 1)가죽 벗기는 칼 가죽상인에게서 이빨 7개로 살 수 있습니다. 가위의 상위호환으로 가위로 적 카드 파괴 시 가죽을 추가로 얻습니다. 2)까치의 돋보기 까치의 돋보기는 카치 카드의 능력을 그대로 따온 아이템으로 카드를 찾아서 바로 가져올 수 있습니다. -덧- 2번 까치의 돋보기부터 4번 방향시계까지는 액자에 있는 카드 배치를 똑같이 따라 한 경우에 얻을 수 있습니다. 3)마력의 표백제 필드에 있는 모든 적 카드의 도장을 지울 수 있습니다. 4)방향시계 적카드와 내 카드 모두 시계방향으로 한칸 씩 움직입니다. 이때 마지막에 걸쳐 있던 카드는 상대 필드로 넘어갑니다. 카드 엑트1에 없던 카드 중 추천하거나 설명이 필요한 카드 위주로 뽑았습니다. 1)새끼이리 햇병아리를 가진 카드들이 대부분 그렇듯 빌드업하기 매우 좋은 카드입니다. 1턴이 지나면 강력한 딜러인 이리로 변합니다. 2)붉은 수사슴 해당 턴 중 바친 희생을 카...
뻐꾸기 시계 뻐꾸기 시계는 최초의 세이프 존 이후 묶여있던 수갑이 풀려 방을 탐험할 수 있게되면 프린터기 옆에서 찾을 수 있습니다. 엑트 1과 마찬가지로 힌트를 받아 시계를 돌리면 되는데요. 굳이 힌트를 찾지 않더라도 4시에 맞추면 우로봇을 받을 수 있습니다. 참고로 11시에 맞추면 지그의 방 암호를 하나 얻습니다. 지그의 숨겨진 방 지그 옆에 있는 막대 암호를 조합하면 비밀의 방 문이 열립니다. 정답은 위와 같습니다. 방안 풍경입니다. 홀로가죽 홀로가죽은 총 5개인데요. 아래 위치에서 찾을 수 있습니다. 1. 중앙시장 2. 중앙 시장 옆 3. 역겨운벽지 (레쉬 영역) 4.눅눅한 지하묘지(그라모라 영역) 5.희미한 보석의 땅 (매그니피쿠스 영역) 이 중 가장 어려운 곳은 5번인데요. 화살표가 숨겨져 있습니다. 희미한 보석의 땅 세이프 존에서 시작하여 오오위오위오 순으로 이동하면 발견할 수 있습니다. 홀로가죽을 모았으면 (다 모으지 않아도 상관없습니다.) 찬연한 요새의 세상EH가 있는 방에서 왼쪽방으로 가면 상호작용 가능한 자물쇠 아이콘이 있습니다. 아이콘을 누른 후 자리에서 일어나면 왼쪽으로 가는 방이 열려있습니다. 그곳에서 상인 가면을 만나 홀로 가죽을 지불하면 숨겨진 이야기를 들을 수 있습니다. 뼈의 왕 그라모라 잡고 오른쪽 끝방 위로가면 잠겨진 방이 있습니다. 그 곳에 엑트 2에서 얻은 열쇠를 사용하면 뼈의 왕을 만날 수 있습니...
조우 1) 도장 추가 무작위 제시된 3가지 도장 중 하나를 골라 추가합니다. 팁이 하나 있는데 도장을 박을 때 처음 선택하는 카드에 박힌 도장은 안나옵니다. (카드는 교체 가능) 따라서 첫 카드 선택 시 빼고 싶은 도장이 박힌 카드를 고르면 원하는 도장 받기 유리합니다. -덧- 안 좋은 도장이 나오면 하나에 몰아 찍는 것도 괜찮은 방법입니다. 2)야수화 카드에 야수화 도장을 하나 박습니다. 엑트 1의 새끼와 비슷한 개념으로 1턴 마다 원래 모습과 야수 모습으로 번갈아 가면서 바뀝니다. 3)오버클럭 카드의 공격력을 1 높여주는 대신 카드가 죽으면 영구 삭제 됩니다. 반대로 덱 정제를 위해 버리고 싶은 카드에 쓰는 것도 방법입니다. 4)보석화 카드를 보석화 합니다. 루비는 공격력+1 에메랄드는 생명력+1 사파이어는 비용-1 입니다. 5)카드 만들기 카드를 하나 골라 제거하고 제거된 카드의 sp를 이용하여 카드를 만듭니다. 기본적으로 모든 카드의 sp는 1을 받지만 원래 없던 도장 하나당 +1, 보석화 시 또 +1을 받습니다. 또 카드 비용이 1증가될 때마다 1씩 증가합니다. 반대로 공격력을 1 올리면 2 체력을 1올리면 1의 sp 를 소모합니다. 도장은 안 좋은 도장은 받고 좋은 도장은 소모합니다. 예를 들어 구타유발자는 1 취약성은 2를 받습니다. 6)그릇 업그레이드 보스 물리칠 때마다 하나씩 나오는 조우입니다. 처음부터 주어지는 빈그...