앙ㅋ
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토픽

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롤토체스 시즌11 초반 추천 덱과 행운 보상 목록 정리 

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롤토체스 시즌11 미리보기 ver.1

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롤토체스 시즌10 세기말에 할만한 덱

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롤토체스 시즌10 14.3 패치에서 강력한 덱이 필요하다면

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롤체 시즌3.5 별을 향한 귀환 덱 추천 

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이 게임을 아시나요? - 퍼피레드
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이 게임을 아시나요? - 해리 포터와 마법사의 돌
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게임빌의 모바일 RPG 제노니아 시리즈의 신작은 컴투스의 손에서, 월드 오브 제노니아 컴투스가 개발 중
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이 게임을 아시나요? - 풀 메탈 퓨리즈
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[이 게임을 아시나요? 2.0] - 카르마 온라인
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NBLOG

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몬스터헌터 와일즈 오픈베타 일정 공개 사전예약 관계없이 플레이 가능

몬스터헌터 신작, 몬스터헌터 와일드로 검색하는 분들이 많지만 정식 명칭은 Monster Hunter Wilds, 몬스터헌터 와일즈인 따끈한 캡콤의 신작 액션 RPG가 곧 있으면 오픈베타에 돌입할 예정입니다. 몬스터헌터 와일즈 오픈베타 일정은 11월 1일 12시부터 11월 4일 11시 59분까지 4일 동안 진행됩니다. 플레이스테이션5와 엑스박스 시리즈 X, 엑스박스 시리즈 S, 그리고 스팀에서 플레이가 가능해요. 플레이스테이션 플러스를 구독하고 있는 분들은 플레이스테이션5에서 한 발 앞선 10월 29일부로 몬스터헌터 와일즈 오픈베타를 진행할 수 있습니다. 10월 29일부터 31일까지 즐긴 뒤 11월 1일에 다시 한번 플레이하는 것도 가능해요. 몬스터헌터 와일즈 베타 테스트에는 캐릭터 생성과 스토리 체험, 도샤구마 토벌 이렇게 3개의 콘텐츠가 포함됩니다. 몬스터헌터 신작이 어떤 재미를 담고 있는지 튜토리얼 개념의 초반부를 즐기며 느껴볼 수 있고 그 과정이 그렇게 오래 걸리진 않을 테니 기간 중 한번은 즐겨보는 걸 추천해요. 몬스터헌터 사전예약을 이미 진행한 분들이라면 더더욱 먼저 즐겨보는 게 좋겠구요. 몬스터헌터 와일즈 오픈베타에 참여한 모든 분들에게는 정식 버전 발매 후 사용할 수 있는 치장품이 DLC로 제공된다고 합니다. 소소할 수 있지만 본편을 즐기면서 이런 치장품 하나가 없는 게 꽤 아쉽게 다가올 수 있으니 베타 기간 중 꼭꼭 즐...

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롤토체스 시즌13 시작은 언제? 시즌12 종료일도 예측해봐요

롤토체스 시즌13이 아케인 시즌2에 맞춰 아케인 테마로 출시된다는 소식까지는 많은 롤체 유저분들이 알고 계실 거예요. 하지만 정확한 시즌13 출시일을 몰라 시즌12를 얼마나 더 열심히해야 할까를 고민하고 있는 분들이 많습니다. 롤체 시즌13에선 징크스가 아직 본명을 사용하던 어린 시절의 징크스, 파우더가 나온다는 정보가 먼저 공개되었었습니다. 아케인 시즌2를 배경으로 했다면 롤 신규 챔피언인 암베사를 포함해 또 한번 아케인 캐릭터들이 다수 등장하겠죠. 바이나 케이틀린, 에코, 실코 같은 기물들을 만날 수 있지 않을까 싶습니다. 아케인 시즌2의 주인공은 파우더 시절을 벗어난 징크스일텐데 왜 롤토체스 시즌13에서 파우더로 등장하는 지는 잘 모르겠지만 일단은 시즌13 출시일에 대한 정보를 알아봅시다. 전략적 팀 전투, 롤토체스가 공개했던 24년의 로드맵은 이런 식이었습니다. 4분기에 시즌13을 내놓는다는 흐름 그대로 따라가고 있죠. 롤토체스 시즌13 출시일은 PBE에 먼저 11월 6일부로 적용된 뒤 11월 20일, 롤 패치 14.23이 적용될 때 함께 등장한다고 합니다. 다수의 외국 롤체 커뮤니티에서 같은 정보를 안내하고 있는 만큼 큰 변수가 없다면 롤토체스 시즌13은 본섭 기준 11월 20일부터 즐길 수 있고 모바일 롤토체스를 기준으로는 11월 21일이 되겠네요. 그 말은 곧 이번 롤토체스 시즌 종료일이 정해졌다는 뜻이기도 합니다. 11...

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이 게임을 아시나요? - 나인 솔즈

오늘 가져온 게임은 나인 솔즈입니다! Nine Sols, 나인 솔즈는 레드 캔들 게임즈가 제작하고 배급하는 메트로배니아 장르의 게임으로 2024년 5월 PC로 먼저 출시된 뒤 곧 있으면 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 닌텐도 스위치, 엑스박스 시리즈 X/S 등 콘솔로 만날 수 있는 게임이자 도교 사상을 게임의 주제로 가져온 게임입니다 나인 솔즈는 타오 펑크라는 독특한 세계관에 상고 신화를 결합, 그렇게 만들어 낸 세계를 탐험해나간다는 설정의 게임으로 대만의 게임 회사가 만들었다는 걸 일단 게임의 이런 설정에서부터 알아볼 수 있는 게임입니다 개발사의 전작이 모두 공포게임이었던 관계로 나인 솔즈에서도 비슷한 요소들을 찾아볼 수 있어요 일반적인 사람들이 살 수 있도록 신들이 만들어 준 도화촌에서는 신들에게 지속적으로 제사를 올리고 있었고 제사를 지내야 하는 시기가 도래해 제사를 준비하고 있던 중 잠들어 있던 영웅 예가 깨어난다는 데에서 나인 솔즈의 이야기는 출발합니다 고양이 수인 종족인 태양인과 원래 지구에서 살고 있던 원주민들이지만 태양인들에게 포획되어 사육당하게 된 원인 이렇게 두 종족이 나인 솔즈에 등장하는 종족들로 두 종족에 얽힌 이야기를 차근차근 따라가는 동시에 메트로배니아 장르의 게임이라면 참을 수 없는 탐험을 즐기며 엔딩을 향해 나아갈 수 있어요 탐험 못지 않게 게임의 재미를 느끼기 위해서는 전투도 빼놓을 수 없는 부분...

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강해질수록 재미있는 쌀먹 게임 추천 천년 어게인

2000년에 등장해 무협 MMORPG의 재미를 세상에 제대로 보여주었던 천년이 모바일 게임으로 돌아왔습니다. 액토즈 공식 IP를 가져와 2024년 10월 22일부터 서비스에 돌입, 추억의 재미를 보여주고 있는 천년 어게인이 바로 그 게임인데요. 일단 캐릭터 생성창에서부터 추억 속의 이미지를 그대로 살려놓은 천년 어게인은 따로 직업을 선택하는 형태의 게임이 아닙니다. 남자와 여자 둘 중 하나의 성별을 고르고 출발하면 바로 게임 속으로 입장할 수 있어요. 천년 어게인에서 내 직업은 어떤 무기를 사용하느냐에 따라 자유롭게 결정됩니다. 하나의 직업에 구애받지 않고 검을 사용할 땐 검법을 수련, 도를 사용하면 도법이 오르는 구조를 갖고 있거든요. 무공의 성취는 전투를 통해 쌓을 수 있습니다. 얻게 되는 무기를 바로 사용하는 것도 좋지만 반대로 어떤 무기에도 구애받지 않는 걸 원하는 분들이라면 무기를 빼고 무명권법을 수련하는 것도 좋은 방법일 수 있어요. 이렇게 천년 어게인에서 만날 수 있는 각 무공에는 수련 레벨이 존재합니다. 무공들 중 가장 높은 수치의 수련 레벨을 가지고 있는 무공이 내 직업이라고도 볼 수 있고, 각 무공들마다 상성이 존재하기 때문에 특정 무공만 집중적으로 수련한다면 어떤 무공들이 나에게 위험한지 알아놓는 것도 필요합니다. 천년을 플레이했던 분들이라면 모를 수가 없는 대표적인 두 개의 아이템, 삿갓과 포승줄을 만날 수 있다...

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앙크
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이 게임을 아시나요? 2.0을 앞으로 블로그에서 연재하려고 합니다

안녕하세요, 앙ㅋ입니다!2019년 3월부터 이 게임을 아시나요? 2.0 글을 매주 하나씩 써왔는데 연재 플랫폼을 포스트에서 블로그로 옮기려고 해요원래 블로그에서 활동하기도 했었고, 포스트로 플랫폼을 넓혀보려고 했는데 생각보다 손이 가지 않는 것 같아 결단을 내리고 앞으로는 이 게임을 아시나요?와 2.0 모두 블로그에서 연재하려고 합니다.고민은 이전부터 하고 있었는데 천명이 넘는 분들이 팔로잉해주신 걸 그냥 놓고 가기엔 뭔가 아쉬움이 남아서 계속 이어온게 여기까지 왔네요 ㅎㅎ;포스트에서 2.0 많이 읽어주셔서 감사하구 아예 접는 게 아니라 플랫폼만 옮기는 거니 블로그에서 연재할 2.0도 많은 사랑 부탁드립니다!포스트에서 작성했던 글들도 하나씩 블로그로 옮길 예정이니 글이 하나씩 사라져도 놀라지마세용 ㅋㅋ 게임이 밥이라면 취미는 반찬이라구욧! : 네이버 블로그 이 게임을 아시나요? 넓고얕은게임지식 두가지 컨텐츠를 비롯해 다양한 게임 소식과 게임 리뷰/ 프리뷰가 올라오는 블로그입니다 게임 소식과 리뷰를 비롯한 각종 문의는 메일로 연락해주세요! blog.naver.com

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[이 게임을 아시나요? 2.0] - 딜문

오늘 가져온 게임은딜문입니다! DILMUN, 딜문은 팬텍네트가 제작하고 배급했던 MMORPG 장르의 게임으로, 2002년 3월 서비스를 시작해 2004년 문을 닫기 전까지 짧지만 은근히 많은 유저들에게 사랑받았었던 게임입니다.딜문을 내놓기 전에 먼저 출시해 서비스 중이었던 마제스티의 서비스를 종료하고 딜문에 집중한다는 결정을 내렸을 정도로 팬텍네트 입장에선 많은 노력을 기울인 게임이었지만 결과적으로는 그렇게 큰 성공을 거두지는 못했던 게임이기도 해요. 이미 문명의 수준을 끌어올릴 대로 올려놓았던 초고대문명이 만들어 놓은 차원문을 발견하게 되고 원래는 작동하지 않았던 차원문들이 갑자기 다시 가동되며 다른 차원인 딜문으로 넘어갈 수 있게 되자 현인류들이 딜문으로 넘어가 새로운 세계를 탐험한다는 게 딜문의 기본적인 세계관이었어요.이런 세계관보다 게임을 무료로 즐길 수 있느냐 없느냐가 더 중요했던 게 당시 유저들의 전체적인 반응이었던 관계로 딜문에 이런 설정이 붙어있다는 건 모르는 분들이 더 많았지만 그래도 확실히 어떤 세계관을 가지고 있는 지 숙지한 상태라면 더 재미있게 즐길 수 있는 게임이었습니다. 딜문은 캐릭터를 생성할 때 직업이나 종족을 선택하는 보통의 MMORPG들이 보여주는 방식이 아니라 무기와 마력, 그리고 다른 부분에 관여하는 아츠들 중 어떤 걸 배우고 숙련도를 높여나갈지 유저가 선택하게 만들고, 아츠에 따라 캐릭터의 성향이...

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[이 게임을 아시나요? 2.0] - 젬파이터

오늘 가져온 게임은젬파이터입니다! 젬파이터는 니모닉스가 제작하고 그래텍이 배급을 맡았던 대전 액션, 그 중에서도 난투형 액션 장르의 게임으로 2006년 2월 오픈베타로 처음 서비스를 시작한 뒤 위메이드를 거쳐 지금은 벨로프에서 서비스를 진행하고 있는 게임입니다.여러모로 겟앰프드와 비슷한 부분이 많아 출시 당시에 많은 비교를 당하기도 했지만 여기에 젬파이터만의 시스템들을 몇 가지 섞어넣어 서비스 초기에는 나름 많은 유저 수를 보여주기도 했던 게임이에요. 마왕 파이몬을 봉인하는데 성공한 뒤 마왕이 다시 부활하는 걸 막기 위해 용사들이 자신들의 힘을 모아놓은 젬을 만들어 놓았고, 그 용사들의 후예인 젬파이터들이 마왕의 봉인을 지키며 살아가고 있던 중 마왕이 다시 부활할 조짐을 보이자 용사들의 힘을 누가 넘겨받을 지 정하기 위해 젬파이터 무한 대전을 개최한다는, 젬파이터는 나름 사연있는 스토리를 가진 게임이었어요.물론 게임 내에 스토리 모드 같은 건 준비되어 있지 않기 때문에 이런 설정은 모르고 넘어가는 분들이 많았고, 실제로 스토리를 몰라도 게임을 즐기는 데 아무 문제가 없기 때문에 젬파이터의 홈페이지 이곳저곳을 돌아다니는 경우가 아니라면 알기 힘든 부분이었습니다. 난투형 대전 액션으로 분류되는 게임 답게 젬파이터는 다수의 유저들이 하나의 스테이지에 모여 대전을 펼치는 형태로 진행되는 게임입니다.젬파이터의 기본 모드라고 할 수 있는 배틀...

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[이 게임을 아시나요? 2.0] - 캡틴 코만도

오늘 가져온 게임은캡틴 코만도입니다! CAPTAIN COMMANDO, 캡틴 코만도는 캡콤이 제작하고 배급했던 벨트스크롤 액션 장르의 게임으로, 1991년 9월 아케이드 버전이 먼저 출시된 뒤 1995년엔 슈퍼 패미컴, 1998년엔 플레이스테이션으로도 출시되었던 게임입니다.주인공인 캡틴 코만도는 마블 VS 캡콤, 프로젝트 크로스 존 2 같은 게임들에서 나름 꾸준히 얼굴을 비추며 캡콤하면 떠오르는 캐릭터 중 하나로 출시 30주년을 맞은 지금도 어느 정도 인지도를 가지고 있어요. 그 때 그 시절의 진행형 액션, 벨트스크롤 액션 게임이 보통 그랬던 것처럼 캡틴 코만도 역시 4명의 캐릭터들 중 하나를 선택해 스테이지를 전진해 나가는 형태의 게임이었습니다.캡틴 코만도와 함께 미라 코만도인 제네티, 닌자 코만도 쇼, 그리고 아기가 로봇을 조종하는 형태의 캐릭터인 베이비 코만도 후버까지 서로 다른 개성을 가진 캐릭터들을 게임 내에서 만나 볼 수 있었어요. 오락실에 벨트스크롤 액션이 본격적으로 등장하기 시작한 초기에는 둘 아니면 셋 정도의 캐릭터만 고를 수 있었지만 밸런스만 어느 정도 맞출 수 있다면 캐릭터는 많으면 많을수록 좋다는 게 정설인 만큼 유저가 고를 수 있는 캐릭터의 수는 점차 늘어갔고캡콤 역시 전작인 킹 오브 드래곤즈에선 5명의 캐릭터를 넣어놓았지만 살짝 많다고 느꼈는 지 뒤이어 발매된 캡틴 코만도는 숫자를 하나 줄여 총 4명의 캐릭터를...